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vignette jeux dreamcast 2

DREAMCAST - Cinq nouveaux jeux disponibles en précommande, dont Breakers !

par
Source: Rush on Game

Vous lisez bien, ce ne sont pas moins de cinq nouveaux jeux Dreamcast qui viennent d'être édités.

Josh Prod et Rush on Game se sont associés pour proposer à la vente pas moins de cinq titres pour la plus mythique, et surtout la dernière, des consoles de SEGA, la Dreamcast. Première console livrée en standard avec un modem permettant de jouer en ligne et d'accéder à Internet, elle était bien plus puissante que toutes ses concurrentes de la sixième génération (PlayStation 2, GameCube et Xbox). Sortie en 1998, la Dreamcast a vu sa production se terminer en 2001 en Amérique du Nord, 2003 en Europe et en 2004 au Japon.

Dreamcast Février 2017

Pour autant, presque vingt ans après son lancement, le nombre de fans amoureux de cette console et de ses jeux est toujours important. Que ce soit sur la console elle-même, ou via des émulateurs, la Dreamcast continue d'exister et c'est, sans nul doute, ce qui a décidé Josh Prod et Rush on Game à acheter des licences afin de pouvoir produire à nouveau des jeux neufs pour cette dernière. Les cinq titres concernés sont The Ghost Blade, Rush Rush Rally Reloaded, DUX 1.5Alice's Mom's Rescue et surtout Breakers. 

The Ghost Blade Dreamcast jaquette The Ghost Blade - Montez dans l'un des trois vaisseaux disponibles et partez en guerre contre une puissante flotte extraterrestre. Aiguisez vos réflexes pour éviter les multiples assauts ennemis et récoltez des bonus qui augmenteront considérablement votre puissance de feu. Un système de scoring vous permettra de vous mesurer à d'autres joueurs.
Rush Rush Rally Dreamcast jaquette Rush Rush Rally Reloaded - Sélectionnez votre véhicule parmi les 5 disponibles (d'autres bolides sont à débloquer) et parcourez les 20 circuits du jeu en essayant d'atteindre la première place. Vos concurrents ne vous attendront pas et vous devrez jouer des coudes et des réflexes pour ne pas terminer dernier ou dans le décor. Vous pourrez activer ou non divers bonus à récupérer en cours de route pour ralentir les autres coureurs et défiez 3 de vos amis en écran partagé.
Breakers  Dreamcast jaquette Breakers - Choisissez votre champion parmi les 8 disponibles et combattez pour vos convictions dans des affrontements violents. Déchainez les combos des différents personnages et laissez déferler de puissantes attaques spéciales dans la figure de vos ennemis ou un ami en local.
DC PAL DUX 1 5  Dreamcast jaquette DUX 1.5 - À bord de votre vaisseau de combat, vous devrez liquider un bon nombre d'ennemis qui prévoient d'attaquer notre chère planète. Un arsenal de pointe vous permettra de survivre face à des boss sans merci qui mettront vos réflexes à rude épreuve.
Alice's Mom's Rescue Dreamcast jaquette Alice's Mom's Rescue - Un corbeau géant a enlevé la mère d'Alice ! Partez la secourir au plus vite dans un monde merveilleux, mais qui regorge de dangers mortels. Venez à bout des 25 niveaux du jeu en évitant les pièges et animaux hostiles. Modifiez la taille de notre héroïne à l'aide de champignons magiques afin de résoudre des énigmes et accéder à certains passages trop étroits.


Tous ces titres seront disponibles dès le 15 avril prochain, en exclusivité 
sur le site de Rush on Game au prix unitaire de 27,90 € ou de 129,90 € les cinq (frais de port offerts). À noter que les boîtiers sont identiques à ceux de l'époque. 

vignette redacteur en chef magixien Eric de Brocart (MaGiXieN)
Rédacteur en chef - Le Boss
Directeur et fondateur de GamerGen.com. Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC et photographe amateur, quand j'ai le temps.
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Commenter 10 commentaires

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olex94
Merci d'avoir diffusé et partagé l'info.

Par contre précision, vu qu'il y a 5 jeux dans des boîtiers PAL, je déconseille quand même l'envoi gratuit par lettre ... À moins que l'on tienne à voir ses jeux arriver complètement pétés :mrgreen:

D'ailleurs c'est étrange, 5 jeux dans une lettre... what ? :?
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Mate Echec
Le boss c'est tromper dans sa chronographie des consoles.

suite à l'échec de la saturn, sega a sortie la dreamcast bien avant le lancement de la 6eme génération de console des concurrents. Personnellement je la place largement dans cette catégorie etant donner le ratio puissance/facilité de programmation de cette machine.
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romanocry
ailectronlibre Wrote:La GameCube était largement plus puissante que la Dream. Son concurrent Nintendo c'était la 64. Et celui de la GC la PS2.


Mais n'importe quoi toi !

SuperNes, Megadrive, NéoGéo
N64, Ps1, Saturn
DreamCast, Gamecube, PS2, Xbox1 -> meme generation !
PS3, 360, Wii
PS4, WiiU, Xbox One (Switch)
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Zer01neDev
Hakase Wrote:Que viennent faire ici les techniques de rendu de maintenant ?

C'est une réédition de 5 anciens jeux sorties sur Dreamcast il y a longtemps...

Je veut dire qu'avec les technique de rendu de maintenant il est possible de sortir des truc impossible sur un Hardware obsolète, par exemple si Nintendo demanderai a Guerilla leur méthode de Checkerboard Rendering, il l'utiliserai pour le 900p ou le 1080p et le rendu des jeux serait bien plus propre sur la Switch.
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nathrakh
Zer01neDev Wrote:
Hakase Wrote:Que viennent faire ici les techniques de rendu de maintenant ?

C'est une réédition de 5 anciens jeux sorties sur Dreamcast il y a longtemps...

Je veut dire qu'avec les technique de rendu de maintenant il est possible de sortir des truc impossible sur un Hardware obsolète, par exemple si Nintendo demanderai a Guerilla leur méthode de Checkerboard Rendering, il l'utiliserai pour le 900p ou le 1080p et le rendu des jeux serait bien plus propre sur la Switch.


Nop, le checkboard rendering bouffe plein de ressource qu'une dreamcast aurait du mal à gerer en plus du jeu.
De plus le checkboard rendering de la ps4pro n'est pas unqiement software mais hardware, c'est d'ailleur pour cela que le rendu 4K en checkboard rendering de la ps4pro est si qualitatif. le proc amd est modifié pour recuperer des information qu'un proco normal de récupère pas normalement.
Je t'invite a regarder les explications de Marc Cerny la dessus, c'est trés bourrin et interessant.

Pour les nouveaux types rendu, faut surtout se dire que c'est devenu possible avec l'augmentation de puissance. en fin de vie d'une console, celle ci est generalement bien maitrisé et les methodes de rendu bien exploité.

De plus pour faire de la R&D maintenant sur du dev pour une console qui ne se vend plus, pour le producteur ce n'est plus de la philanthropie mais du suicide.
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Zer01neDev
nathrakh Wrote:
Zer01neDev Wrote:
Hakase Wrote:Que viennent faire ici les techniques de rendu de maintenant ?

C'est une réédition de 5 anciens jeux sorties sur Dreamcast il y a longtemps...

Je veut dire qu'avec les technique de rendu de maintenant il est possible de sortir des truc impossible sur un Hardware obsolète, par exemple si Nintendo demanderai a Guerilla leur méthode de Checkerboard Rendering, il l'utiliserai pour le 900p ou le 1080p et le rendu des jeux serait bien plus propre sur la Switch.


Nop, le checkboard rendering bouffe plein de ressource qu'une dreamcast aurait du mal à gerer en plus du jeu.
De plus le checkboard rendering de la ps4pro n'est pas unqiement software mais hardware, c'est d'ailleur pour cela que le rendu 4K en checkboard rendering de la ps4pro est si qualitatif. le proc amd est modifié pour recuperer des information qu'un proco normal de récupère pas normalement.
Je t'invite a regarder les explications de Marc Cerny la dessus, c'est trés bourrin et interessant.

Pour les nouveaux types rendu, faut surtout se dire que c'est devenu possible avec l'augmentation de puissance. en fin de vie d'une console, celle ci est generalement bien maitrisé et les methodes de rendu bien exploité.

De plus pour faire de la R&D maintenant sur du dev pour une console qui ne se vend plus, pour le producteur ce n'est plus de la philanthropie mais du suicide.


Je parle de Switch pour le Checkerboard pas la Dreamcast.
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