Actualité PS3

Le programme en détail de la GDC 2010 pour PlayStation

par

Le calendrier PlayStation de la GDC 2010 de SONY.

Comme chaque année, l'événement réservé aux professionnels fait son retour pour une nouvelle édition, la Game Developers Conference.

Comme à l'habitude, Sony sera de la partie, tout comme certains de ses studios internes. Ainsi, nous pourrons retrouver Naughty Dog, Insomniac Games et SCEA Santa Monica Studio. Du côté du constructeur, le Motion Controller et le PlayStation Home seront abordés.

L'édition 2010 de l'événement se déroule du mardi 9 au samedi 13 mars, soit une semaine ! Le planning de cette dernière est donc plus que fourni. C'est l'occasion de proposer une petite mise au clair du calendrier PlayStation de la GDC 2010.

Sponsored Sessions at a Glance

IntituléLien connexe
Introducing the PlayStation®3 Motion ControllerPrésentation
PlayStation® Business and Platform Update!Présentation
Managing Your MemoryPrésentation

PlayStation®Home Sessions

IntituléLien connexe
Advanced Game Design & Development for Playstation®HomePrésentation
PlayStation®Home: A Gaming PlatformPrésentation
Exploring PlayStation®Home's Lua API: Bringing Content to LifePrésentation
Creating Convincing Environments and Avatar Clothing for PlayStation®HomePrésentation

SCEA Santa Monica Studio

IntituléLien connexe
Animation Process of God of War IIIPrésentation
God of War III: ShadowsPrésentation

Naughty Dog

IntituléLien connexe
Among Friends - An Uncharted 2: Among Thieves Post-MortemPrésentation
Creating the Active Cinematic Experience of Uncharted 2: Among ThievesPrésentation
Uncharted 2 Character Pipeline: An In-depth Look at the  Creation of U2's CharactersPrésentation
Uncharted 2 Art DirectionPrésentation
Behind the Scenes: Uncharted 2's Unique Cinematic Production ProcessPrésentation
Animation and Player Control in Uncharted: Drake's Fortune and Uncharted II: Among ThievesPrésentation
Uncharted 2: HDR LightingPrésentation

Insomniac Games

IntituléLien connexe
Three Big Lies: Typical Design Failures in Game Programming
Présentation
Paint-by-Gender: How to Add Pink Gameplay to Your 'Blue' TitlePrésentation
Community 2.0: Integrating Social Design into the Production PipelinePrésentation

Sucker Punch Productions

IntituléLien connexe
Reading the Player's Mind Through His ThumbsPrésentation
Building an Open-World Game Without Hiring an ArmyPrésentation

Vision, cameras, and more

IntituléLien connexe
3D Game Creation on PlayStation 3Présentation
Making Robust Computer Vision in GamesPrésentation
Behind the Curtains of Buzz! The Multi-Million Seller of SCEE FranchisePrésentation
How to Manage an Exploratory Development ProcessPrésentation
QA's 10 Commandments: What?! Only 10?Présentation
PlayStation: Evolving User Testing to Social, Casual and Portable GamingPrésentation

Sound

IntituléLien connexe
Sound and Music as Narrative In Flower
Présentation
Adaptive Music: The Secret Lies Within Music ItselfPrésentation
Procedural Audio for Video Games: Are we there yet?Présentation

 

Commenter 13 commentaires

Alan-Wake-62
squarealex Wrote:D'après certaine rumeur, il y'aurai KillZone 3

oui +1 ! selon UP3 Killzone sera présenter aux grands public cette semaines ^^ puis ARC et le home sa peut etre intéressant ! un Resistance 3 cette année stp SONY !!!
Citer
Naoshige
Je verrait pas l'utilité de présenté un gros titre comme Killzone 3 dans un show consacré aux développeurs... C'est pas un E3 ou un Game Convention, plus destiner à montré les futurs jeux de l'année fiscal. Nan, là ce qui sera intéressant c'est de voir les technos utilisées pour les jeux comme inFamous ou Uncharted.
Citer