Bungie compte pleinement restaurer Destiny 2 et n'en a pas fini avec la licence, ses nouveaux responsables délivrent leur vision du futur en vidéo
par Alexandre S.La nouvelle direction du studio de Bellevue a bien compris l'importance de Destiny, tout en souhaitant continuer de développer Marathon.
Après la Chute, l'espoir renaît !
Depuis des mois, l'actualité entourant Sony Interactive Entertainment n'est pas au beau fixe, notamment du côté de Bungie, studio racheté en 2022 et qui a multiplié les licenciements et déconvenues. Après la sortie de Marathon en début d'année, la décision avait été prise d'arrêter les frais avec Destiny 2, quand bien même sa Saga du Destin n'en était qu'à ses balbutiements, une situation très mal vécue, surtout que le nombre de connexions quotidiennes restait conséquent. Les développeurs ont ainsi délivré en juin une ultime mise à jour de contenu, Monument des Triomphes, aussi qualitative que particulièrement bien reçue par la communauté, faisant même regretter qu'il ait fallu en arriver là pour obtenir certaines améliorations plus que bienvenues. Pour autant, une partie de l'histoire de la licence reste encore à cette heure perdue en dehors de la mémoire des joueurs et des vidéos YouTube, la laissant inapprochable pour les néophytes.
À côté de ça, les joueurs ont exprimé leur envie d'une suite et de ne pas voir cet univers rester pour toujours dans cette forme finale, martelant dans les chats des présentations de Sony « We want Destiny 3 », tandis que des fans passionnés ont mis sur pied Project Sunrise, visant à redonner l'accès au contenu perdu sur PC. Le futur du studio semblait tout de même bien sombre pour espérer que le développement d'une suite se produise et la récente annonce du report de sortie de la Saison 3 de Marathon de septembre à décembre pouvait laisser craindre une redite de la situation de début d'année malgré les déclarations rassurantes.
Eh bien, c'est par surprise que la nouvelle direction de Bungie s'est exprimée ce lundi 21 septembre 2026, en vidéo et sur son site officiel, venant parler de son avenir et reconnaissant publiquement avoir perdu notre confiance. Le nouveau Chef de studio (Studio Head) Poria Torkan, qui a donc succédé à Justin Truman, ainsi que le Manager général et Responsable produit de Marathon Josh Deane ont présenté leur plan dans les grandes lignes, qui est aussi simple que surprenant. Pour le résumer simplement : la licence Destiny n'est pas enterrée, Destiny 2 va être restauré et Marathon continuera d'évoluer.
« Guardians make their own fate », Destiny 2 va renaître
Rentrons maintenant dans les détails, avec pour commencer une déclaration sur laquelle il est bon d'insister concernant la mobilisation des joueurs de Destiny 2 autour de la mise à jour Monument des Triomphes :
Vos voix ont compté, et votre mobilisation a eu un réel impact.
Comme quoi, il ne faut jamais perdre espoir, les efforts d'une communauté soudée pouvant créer des miracles. Il est donc statué que la licence constitue l'une des bases du futur de Bungie :
Destiny est fondamental pour l'avenir de Bungie. Nous avons encore des histoires à raconter et de nouveaux mondes à bâtir, mais nous devons le faire correctement et accorder à nos équipes le temps nécessaire pour rendre justice à cet univers extraordinaire.
En somme, nous n'en avons pas fini avec Destiny.
Nous voulons renouer avec la promesse initiale de Destiny et retrouver les qualités qui l'ont rendu si spécial. Ce mystère fascinant, la découverte porteuse de sens et une communauté de Gardiens qui s'unit pour surmonter des défis qui semblent impossibles.
Pour cela, le studio va tout d'abord prendre le temps de réparer une partie de ses erreurs en restaurant des parties importantes du contenu supprimé de Destiny 2 au lancement de l'extension Au-delà de la Lumière (Beyond Light) en novembre 2020 avec l'introduction du Coffre de contenu de Destiny (DCV). Si le passé ne peut être changé, l'impact de cette décision a clairement été compris et ces nouveaux responsables comptent bien faire ce qui s'impose !
Nous entamons le processus de réintégration dans le jeu des campagnes, destinations et Raids de Destiny 2 qui avaient été placés dans le coffre, ils seront ainsi accessibles à tous les joueurs de Destiny 2.
Réintégrer ce contenu ne se résume pas à restaurer d'anciens fichiers. Les modifications apportées à Destiny 2 depuis Au-delà de la Lumière nous obligent à mettre à jour l'éclairage, les rencontres, les combattants ainsi que d'autres systèmes sous-jacents. Ce travail prendra du temps, mais il est indispensable pour garantir que le contenu réintroduit réponde aux normes actuelles de stabilité et de gameplay de Destiny 2.
Il faudra bien entendu se montrer patient et ce n'est que la première étape pour poser les fondations nécessaires à l'avenir de Destiny.
Concrètement, nous pouvons donc espérer pouvoir un jour rejouer au contenu de La Guerre rouge aka « D2 vanilla » (Red War), aux deux DLC de l'An 1 du jeu que sont La Malédiction d'Osiris (Cursed of Osiris) et L'Esprit tutélaire (Warmind), et à Renégats (Forsaken) ; repartir arpenter l'Arcologie sur Titan, l'oasis volcanique d'Io et son Pyramidion, Mercure et la Forêt infini, le Bassin d'Hellas de Mars et la Côte enchevêtrée ; et venir à bout des défis du Leviathan et ses antres, Fléau du Passé et Couronne du malheur. Reste à voir ce qu'il en sera des activités, au hasard la Ménagerie, des Assauts et autres éléments ayant diverti les joueurs à l'époque.
Nous espérons qu'avec cette initiative, les développeurs reverront la manière dont sont accueillis les nouveaux joueurs afin de ne pas les perdre. Rien n'étant dit quant au contenu narratif des saisons, pourtant essentiel à la compréhension et déjà compatible pour la plupart avec le moteur actuel, il vaut mieux ne pas se faire de film, mais avoir un jeu réellement complet ferait vraiment plaisir.
Marathon va évoluer
Ce retour aux sources et à Destiny 2 ne veut toutefois pas dire que Marathon est enterré, loin de là. Bungie reconnaît que l'extraction shooter n'a pas touché autant de joueurs qu'espéré, qu'il doit donc évoluer puisqu'il constitue une partie importante de son avenir et qu'il n'a jamais été envisagé en tant que remplacement à Destiny.
Concrètement, les développeurs comptent étendre l'expérience de survie proposée (PvP, PvE et PvPvE), améliorer les affrontements, le monde et la tension compétitive avec les prochaines mises à jour de Nightfall et Symbiosis pour la première année, ce qui sous-entend aussi qu'une deuxième est bien prévue.
Renouer avec la communauté
Enfin, c'est dans le fonctionnement même du studio que des changements ont été opérés avec cette nouvelle direction, qui souhaite que les décisions prises le soient davantage par les équipes de chaque jeu, en plus de simplifier ses priorités et changer la manière dont est mesuré le succès de ce qui est produit pour que l'emphase soit placée sur la satisfaction des joueurs. L'objectif est de permettre de prendre de meilleures décisions, de délivrer de meilleures expériences de manière plus consistantes et de communiquer plus clairement et en toute transparence si des changements doivent s'opérer.
Pour autant, nos deux amis du jour ont bien conscience que ces belles déclarations d'intention ne suffiront pas à regagner la confiance qui a été à maintes reprises mise à l'épreuve et finalement perdue pour beaucoup. C'est à nous que le studio doit rendre des comptes (et à Sony) :
Nous avons perdu la confiance, nous avons perdu des collègues exceptionnels et nous avons perdu de vue ce que nous devrions placer au sommet de nos priorités : nos joueurs.
En tant que nouvelle équipe de direction, nous devons nous l'approprier.
Nous ne nous contentons pas d'écouter vos retours, nous comprenons votre déception. Nous ne vous demandons pas de croire sur parole ce que nous disons aujourd'hui. Nous savons que la confiance se mérite grâce à la qualité de nos jeux, aux décisions que nous prenons et à notre constance auprès de nos joueurs.
Croisons les doigts pour que ce nouveau départ porte ses fruits, car tout le monde aura à y gagner.
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