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Caresses sauvages sur WWE SmackDown! VS Raw 2009

par

Vous sentez cette étrange odeur de sueur ? Vous entendez ces cris bestiaux ?





Développépar Yukes, WWE SmackDown! vs. Raw 2009 est sorti, en Europe et enAmérique, il y a un peu plus d'une semaine. Ce jeu de lutte (ou pourles Européens - de catch), publié par THQ, présente comme à chaqueannée quelques nouveautés intéressantes par rapport à l'édition del'année précédente.

Dans Smackdown! 09, deux des nouveautésles plus intéressantes sont, sans aucun doute, la possibilité de créerses propres prises de finition et de pouvoir créer ses propres replays(non exportables malheureusement).

Dans la vidéod'aujourd'hui, entièrement filmée dans le mode création de replay,plusieurs prises créées sont au menu, en plus de voir plusieurssuperstars de la WWE et deux lutteurs originaux, vous pourrez égalementvoir quelques extraits des séquences d'entrées des différents athlètesinclus dans le jeu.



 
Si vous ne voyez pas la vidéo, cliquez ICI.




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Commenter 13 commentaires

Katsuo
je me demande comment ça se fait que l'image présenté à la fin ne soit pas aliasé de partout, enfin, c'est temps mieux si l'aliasing à disparu parceque comparé à la xboite, c'était un peu foireux pour notre ps3
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mopral110
Moi qui suuis fan de catch j'adore ce jeu et les graphismes sont super 

JEFF HARDY POWAAAA

Katsuo Wrote:
je me demande comment ça se fait que l'image présenté à la fin ne soit pas aliasé de partout, enfin, c'est temps mieux si l'aliasing à disparu parceque comparé à la xboite, c'était un peu foireux pour notre ps3


ce qui est bizarre c'est le gros aliasing sur la video car moi j'en ai pas (largement moins voyant) quand je joue
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Jonyjack
le coup de la chaise à la fin ... elle passe dans le sol et puis nous fait une petite disparition

je trouve vraiment ce jeu injouable et pas réaliste
ceci dit les vidéos d'intro sont super
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IceTiger
mopral110 Wrote:
ce qui est bizarre c'est le gros aliasing sur la video car moi j'en ai pas (largement moins voyant) quand je joue


Comme je le dis dans l'article, la vidéo est presque entièrement filmée en caméra libre dans le mode Replay.  Le jeu gère très mal les angles non-pré-définis, ce qui résulte en beaucoup d'aliasing    Par contre, comme on peut voir durant les séquences d'entrées (ou lorsqu'on joue avec les caméra par défaut), ya pratiquement aucun aliasing ou bug visuel.  C'est donc leur mode de replay qui est un peu mal foutu 
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