Daedalus R9 : Bonne nouvelles pour la vitesse d'émulation !
Emuler la Nintendo 64 sur votre PSP, ça vous intéresse ? Voivi une petite liste qui compare la vitesse de jeux N64 avec Daedalus R8 et R9... De bonnes surprises nous attendent !
Nous vous parlions récemment de Daedalus R9 en annoncant une vitesse d'émulation accrue obtenue par toutes sortes de modifications apportées par son auteur, sans oublier le support du son.
StrmnNrmn s'est donc empressé de tester les jeux les plus populaires surson émulateur, et attention nous pouvons constater une amélioration générale de 40% de la vitesse d'émulation !
Pour ceux qui ont eu la chance de tester l'émulateur en versionultérieur R8, vous pouvez vous fier à la liste qui suit pour savoir àquoi vous attendre en terme de jouabilité.
Liste testé par l'auteur lui-même (StrmnNrmn):
Super mario 64
~ Image titre : 1.5 fois plus rapide
~ Menu : 1.4 fois plus rapide
~ En jeu : 1.3 fois plus rapide (24)
Zelda
~ Image titre : 1.6 fois plus rapide
~ Menu : 1.4 fois plus rapide
~ En jeu : 1.75 fois plus rapide (9.5)
StarFox
~ Intro : 1.3 fois plus rapide
~ Image titre : 1.3 fois plus rapide
~ En jeu : 1.4 fois plus rapide (23)
MarioKart
~ Image titre : 2.1 fois plus rapide
~ Menu : 2 fois plus rapide
~ En jeu : 1.7 fois plus rapide (20)
SpiderMan
~ Image titre : 1.6 fois plus rapide
~ Menu : 1.3 fois plus rapide
~ En jeu : 1.8 fois plus rapide (18)
Quest64
~ Image titre : 1.2 fois plus rapide
~ Menu : 1.3 fois plus rapide
~ En jeu : 1.4 fois plus rapide (29)
On voit bien la nette amélioration de vitesse, on obtient presqueun framerate de 30 (l'objectif de strmnnrmn). Un tel framerate vouspermetra de jouer dans le futur à une vitesse presque normale.
Mais il reste encore des jeux qui n'ont pas été autant affectéspar la nouvelle révision de l'émulateur, on peut penser a Zelda.
En plus la vitesse d'émulation améliorés, beaucoup de bugsgraphiques ont été corrigés dans cette version. Dans les même jeuxtestés (voir source en bas de page pour images) :
- Dans Super Mario 64 : Les ombres des personnages, en particulier Mario, ont été corrigées et apparaissent correctement.
- Mario Kart 64 : Dans le menu et en plein jeu, il y avait une imageverdâtre qui apparaisait et "flashait", c'est maintenant corrigé.
- Quest64 : Les textes, dialogues, de Quest64 apparaissent maintenant correctement, ainsi que les textures du plancher.
ATTENTION ! : Ces tests ont été effectués enperformances optimales (CPU 333Mhz) et SANS SONS ! Le support audiosemble ralentir la performance de l'émulation. Il faudra attendre,probablement, une version prochaine pour voir tourner de bons bruitages.
StrmnNrmn s'est donc empressé de tester les jeux les plus populaires surson émulateur, et attention nous pouvons constater une amélioration générale de 40% de la vitesse d'émulation !
Pour ceux qui ont eu la chance de tester l'émulateur en versionultérieur R8, vous pouvez vous fier à la liste qui suit pour savoir àquoi vous attendre en terme de jouabilité.
Liste testé par l'auteur lui-même (StrmnNrmn):
Super mario 64
~ Image titre : 1.5 fois plus rapide
~ Menu : 1.4 fois plus rapide
~ En jeu : 1.3 fois plus rapide (24)
Zelda
~ Image titre : 1.6 fois plus rapide
~ Menu : 1.4 fois plus rapide
~ En jeu : 1.75 fois plus rapide (9.5)
StarFox
~ Intro : 1.3 fois plus rapide
~ Image titre : 1.3 fois plus rapide
~ En jeu : 1.4 fois plus rapide (23)
MarioKart
~ Image titre : 2.1 fois plus rapide
~ Menu : 2 fois plus rapide
~ En jeu : 1.7 fois plus rapide (20)
SpiderMan
~ Image titre : 1.6 fois plus rapide
~ Menu : 1.3 fois plus rapide
~ En jeu : 1.8 fois plus rapide (18)
Quest64
~ Image titre : 1.2 fois plus rapide
~ Menu : 1.3 fois plus rapide
~ En jeu : 1.4 fois plus rapide (29)
On voit bien la nette amélioration de vitesse, on obtient presqueun framerate de 30 (l'objectif de strmnnrmn). Un tel framerate vouspermetra de jouer dans le futur à une vitesse presque normale.
Mais il reste encore des jeux qui n'ont pas été autant affectéspar la nouvelle révision de l'émulateur, on peut penser a Zelda.
En plus la vitesse d'émulation améliorés, beaucoup de bugsgraphiques ont été corrigés dans cette version. Dans les même jeuxtestés (voir source en bas de page pour images) :
- Dans Super Mario 64 : Les ombres des personnages, en particulier Mario, ont été corrigées et apparaissent correctement.
- Mario Kart 64 : Dans le menu et en plein jeu, il y avait une imageverdâtre qui apparaisait et "flashait", c'est maintenant corrigé.
- Quest64 : Les textes, dialogues, de Quest64 apparaissent maintenant correctement, ainsi que les textures du plancher.
ATTENTION ! : Ces tests ont été effectués enperformances optimales (CPU 333Mhz) et SANS SONS ! Le support audiosemble ralentir la performance de l'émulation. Il faudra attendre,probablement, une version prochaine pour voir tourner de bons bruitages.
Interessant non ?
Source : Maxconsole et Le blog de l'Auteur
Retrouvez les précédents articles sur ce sujet :
- [PSP] Daedalus R9 bientot disponible !
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