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E3 2019 : Bethesda dévoile Orion, pour améliorer les jeux en streaming

par
Source: Bethesda

L'éditeur veut économiser la bande passante utilisée pour le cloud gaming, sans nuire à la qualité.

Lors de sa conférence à l'E3 2019, Bethesda n'a pas parlé que de jeux vidéo, il a également présenté Orion, une nouvelle technologie ayant pour but d'améliorer la qualité des titres en streaming, tout en économisant de la bande passante.

Voici comment Bethesda présente Orion :

DOOM

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Orion est une technologie améliorant l'expérience d'un jeu à la demande. Il diminue le temps de latence et la bande passante en cours de streaming, rendant alors le jeu accessible à plus de joueurs, dans plus d'endroits et avec une meilleure qualité.

La technologie Orion n'est liée à aucun jeu (ni plateforme) et optimise les moteurs de jeu pour le streaming. Contrairement aux services de jeux vidéo à la demande centrés sur des solutions matérielles de diffusion, Orion est une solution logicielle agissant sur le moteur. Intégré au moteur du jeu lui-même, Orion réussit l'exploit de réduire la latence jusqu'à 20 % par image, pour une consommation de bande passante 40 % moindre.

Bethesda lancera prochainement les premiers tests d'Orion, d'abord avec DOOM (celui de 2016), le studio invite déjà les joueurs intéressés à s'inscrire via le Slayers Club pour essayer cette technologie.


Amaury M. (Clint008)
Rédacteur PC - Testeur
Explorateur de musique plus ou moins bruyante, collectionneur de casquettes et vénérateur de Blade Runner. J'aime les zombies et Cthulhu.
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