[FJV 08] Un Mortal Kombat quelque peu décevant
par
MaGiXieN
C'est au tour d'un des jeux de Kombat les plus réputés de passer par la case essai. C'est une grosse surprise dirons-nous, mais pas au sens mélioratif. La suite c'est en cliquant sur... Suite...
Arrivéeau salon, Mortal Kombat VS DC Universe n'est pas encore allumé ! Bon,ça commence mal, on va repasser un peu plus tard. Une petite heureaprès, les PS3 sont en marche et les écrans aussi, ce qui est mieux sil'on veut pouvoir voir quelque chose... A cette borne c'est apparemmentla loi du "je perds je passe la manette" qui règne. Bien, nous craquonsnos phalanges, faisons rouler nos muscles, sautillons sur place. Voilànous sommes fin prêts nous ne redoutons plus rien. Ça y est le perdantcède sa place et c'est l'heure de taper sur du super héros. Premieressai avec la splendide Kitana, c'est parti !
Pas besoin detrès longtemps pour trouver les touches : les quatre principalesservent à donner des coups et une des gâchettes s'occupe de la défense.Au début, on fait un peu toujours les mêmes coups, c'est normal ondébute et on ne veut pas encore essayer tout un tas de combinaisonspour déclencher des attaques fantastiques. Premier objectif, faireperdre l'adversaire pour ne pas céder sa place. A l'aide de quelquesprises basiques, l'ennemi s'étend, c'est gagné. Premier round remporté,au deuxième maintenant. Désormais tous les muscles sont bien chauds eton peut enfin se mettre à étudier un peu plus en profondeur lescombinaisons gagnantes qui vous permettront d'infliger des dégâts plusimportants. Et alors là c'est la surprise la plus totale : rien nechange, les combinaisons intuitives et fluides à la Soul Caliburne donnent rien. C'est peine perdue, rien n'y fait, les coups sont trèsembêtants à réaliser ou du moins ne s'exécutent pas aisément. Le combatse poursuit donc avec encore une fois des coups basiques même si larecherche de combos ne s'arrête pas.
Ok, ce n'est pas avec çaqu'on va venir à bout des ennemis, on est fixé. Pour ne pas désespérer,on se plonge dans les autres phases intéressantes du jeu, les nouvellesparties du gameplay : les échanges de coups au corps à corps enralenti. Pour déclencher cette dernière il vous suffit d'appuyer surune des touches principales de la manette (rond si nos souvenirs sontexactes). En effectuant cette pression, vous attraperez votreadversaire et la suite n'est pas compliquée c'est à vous de démarrerl'échange. Appuyez sur une touche au hasard, vous mettrez un coup. Sivotre opposant souhaite stopper la pluie qui s'abat sur lui, il doitappuyer sur la même touche que vous tout de suite après que vous l'ayezfait. Pour ce faire, les touches s'affichent à l'opposé de la barre devie de chaque joueurs c'est-à-dire en bas à gauche ou en bas à droite.
Pas besoin detrès longtemps pour trouver les touches : les quatre principalesservent à donner des coups et une des gâchettes s'occupe de la défense.Au début, on fait un peu toujours les mêmes coups, c'est normal ondébute et on ne veut pas encore essayer tout un tas de combinaisonspour déclencher des attaques fantastiques. Premier objectif, faireperdre l'adversaire pour ne pas céder sa place. A l'aide de quelquesprises basiques, l'ennemi s'étend, c'est gagné. Premier round remporté,au deuxième maintenant. Désormais tous les muscles sont bien chauds eton peut enfin se mettre à étudier un peu plus en profondeur lescombinaisons gagnantes qui vous permettront d'infliger des dégâts plusimportants. Et alors là c'est la surprise la plus totale : rien nechange, les combinaisons intuitives et fluides à la Soul Caliburne donnent rien. C'est peine perdue, rien n'y fait, les coups sont trèsembêtants à réaliser ou du moins ne s'exécutent pas aisément. Le combatse poursuit donc avec encore une fois des coups basiques même si larecherche de combos ne s'arrête pas.
Ok, ce n'est pas avec çaqu'on va venir à bout des ennemis, on est fixé. Pour ne pas désespérer,on se plonge dans les autres phases intéressantes du jeu, les nouvellesparties du gameplay : les échanges de coups au corps à corps enralenti. Pour déclencher cette dernière il vous suffit d'appuyer surune des touches principales de la manette (rond si nos souvenirs sontexactes). En effectuant cette pression, vous attraperez votreadversaire et la suite n'est pas compliquée c'est à vous de démarrerl'échange. Appuyez sur une touche au hasard, vous mettrez un coup. Sivotre opposant souhaite stopper la pluie qui s'abat sur lui, il doitappuyer sur la même touche que vous tout de suite après que vous l'ayezfait. Pour ce faire, les touches s'affichent à l'opposé de la barre devie de chaque joueurs c'est-à-dire en bas à gauche ou en bas à droite.
Vousl'aurez compris, cette version de Mortal Kombat disponible sur le standde Midway ne nous a pas franchement enchanté et pourtant Dieu saitcombien le rédacteur de cette news aime la franchise dans sa globalité.Ce n'est donc pas un avis faussé et en plus il est partagé. Enconclusion avec Mortal Kombat il faut s'attendre à un jeu assez lent,plutôt répétitif, pas magnifique et peu raffiné. C'est embêtant à diremais mettre 70 euros dedans n'est pas envisageable. Déception totalepour nous, nous aurions aimé une bonne suite surtout que le concept dessuper héros n'était, après tout, pas une mauvaise idée. Espérons quecertains défauts soient corrigés sur la version finale du jeu.
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