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[FJV 08] Un Mortal Kombat quelque peu décevant

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C'est au tour d'un des jeux de Kombat les plus réputés de passer par la case essai. C'est une grosse surprise dirons-nous, mais pas au sens mélioratif. La suite c'est en cliquant sur... Suite...





Arrivéeau salon, Mortal Kombat VS DC Universe n'est pas encore allumé ! Bon,ça commence mal, on va repasser un peu plus tard. Une petite heureaprès, les PS3 sont en marche et les écrans aussi, ce qui est mieux sil'on veut pouvoir voir quelque chose... A cette borne c'est apparemmentla loi du "je perds je passe la manette" qui règne. Bien, nous craquonsnos phalanges, faisons rouler nos muscles, sautillons sur place. Voilànous sommes fin prêts nous ne redoutons plus rien. Ça y est le perdantcède sa place et c'est l'heure de taper sur du super héros. Premieressai avec la splendide Kitana, c'est parti !

Pas besoin detrès longtemps pour trouver les touches : les quatre principalesservent à donner des coups et une des gâchettes s'occupe de la défense.Au début, on fait un peu toujours les mêmes coups, c'est normal ondébute et on ne veut pas encore essayer tout un tas de combinaisonspour déclencher des attaques fantastiques. Premier objectif, faireperdre l'adversaire pour ne pas céder sa place. A l'aide de quelquesprises basiques, l'ennemi s'étend, c'est gagné. Premier round remporté,au deuxième maintenant. Désormais tous les muscles sont bien chauds eton peut enfin se mettre à étudier un peu plus en profondeur lescombinaisons gagnantes qui vous permettront d'infliger des dégâts plusimportants. Et alors là c'est la surprise la plus totale : rien nechange, les combinaisons intuitives et fluides à la Soul Caliburne donnent rien. C'est peine perdue, rien n'y fait, les coups sont trèsembêtants à réaliser ou du moins ne s'exécutent pas aisément. Le combatse poursuit donc avec encore une fois des coups basiques même si larecherche de combos ne s'arrête pas.

Ok, ce n'est pas avec çaqu'on va venir à bout des ennemis, on est fixé. Pour ne pas désespérer,on se plonge dans les autres phases intéressantes du jeu, les nouvellesparties du gameplay : les échanges de coups au corps à corps enralenti. Pour déclencher cette dernière il vous suffit d'appuyer surune des touches principales de la manette (rond si nos souvenirs sontexactes). En effectuant cette pression, vous attraperez votreadversaire et la suite n'est pas compliquée c'est à vous de démarrerl'échange. Appuyez sur une touche au hasard, vous mettrez un coup. Sivotre opposant souhaite stopper la pluie qui s'abat sur lui, il doitappuyer sur la même touche que vous tout de suite après que vous l'ayezfait. Pour ce faire, les touches s'affichent à l'opposé de la barre devie de chaque joueurs c'est-à-dire en bas à gauche ou en bas à droite.













Vousl'aurez compris, cette version de Mortal Kombat disponible sur le standde Midway ne nous a pas franchement enchanté et pourtant Dieu saitcombien le rédacteur de cette news aime la franchise dans sa globalité.Ce n'est donc pas un avis faussé et en plus il est partagé. Enconclusion avec Mortal Kombat il faut s'attendre à un jeu assez lent,plutôt répétitif, pas magnifique et peu raffiné. C'est embêtant à diremais mettre 70 euros dedans n'est pas envisageable. Déception totalepour nous, nous aurions aimé une bonne suite surtout que le concept dessuper héros n'était, après tout, pas une mauvaise idée. Espérons quecertains défauts soient corrigés sur la version finale du jeu.






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Commenter 14 commentaires

Gamespirit
Il y a un jeu qui ne vous a pas déçu ? non je rigole mais moi je sais que quand je suis dans ce genre de salon souvent je ne m'amuse pas vraiment en jouant, tellement que je pense au nombre de bombe qu'il y à tester et je me dit que j'aurais jamais le temps donc je profite pas a part sur les best games genre mario ou autre (l'année dernière quand j'ai test Mario Glaxy quel emerveillement lol), il faudra tester ça au calme.
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Ileo
bolivian Wrote:
Non, la franchement faut dire que mortal Kombat est pas génial, sincèrement. J'ai été dégouté quand même, je m'attendais à beaucoup mieux.


L'avis négatif c'est peut être parce que tu t'attendais à mieux et pour mortal kombat faut pas s'attendre a un jeu de combat du style Soul calibur 4. Moi je l'ai trouver (quand je l'ai tester au FJV) pas mal au contraire vu que moi je m'attendais a rien vu qu'on a très peu d'info sur ce jeu et en niveau jouabilité il reste dans la continuité de la saga mais c'est vrais que c'est super dur a sortir les coup faudra s'entrainer comme un fou mais quelle plaisir de prendre SUPERMAN 
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bolivian
Ileo Wrote:
L'avis négatif c'est peut être parce que tu t'attendais à mieux et pour mortal kombat faut pas s'attendre a un jeu de combat du style Soul calibur 4. Moi je l'ai trouver (quand je l'ai tester au FJV) pas mal au contraire vu que moi je m'attendais a rien vu qu'on a très peu d'info sur ce jeu et en niveau jouabilité il reste dans la continuité de la saga mais c'est vrais que c'est super dur a sortir les coup faudra s'entrainer comme un fou mais quelle plaisir de prendre SUPERMAN 


Non sincèrement, je sais prendre un avis neutre, y a des jeux par lesquels j'étais pas emballé qui m'ont surpris et pour d'autre ça a été le contraire. Mais à la base je pars pas avec une idée en tête je viens tester un jeu, sans aprioris. Après, je suis le plus objectif possible. Je suis pas le seul à penser que le jeu était décevant. Faut savoir rester honnête et dire quand une production n'est pas géniale. Ici, selon moi c'est le cas. Après comme partout c'est l'histoire des goûts et des couleurs.

Pour le moment il n'y a aucune date de sortie???


Le 21 novembre normalement
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Ileo
non mais je comprend bolivian, c'est sur dans mon avis je disait qu'il était pas mal mais je rajoute aussi qu'il se sont pas fouler.

Dans ta critique ce que je pester c'est de citer soul calibur pour les coups sa tue le jeu de suite vu que soul calibur est 10 000 fois rapide et beau et plus accessible que MK vs DC c'est tout^^
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bolivian
Ileo Wrote:
non mais je comprend bolivian, c'est sur dans mon avis je disait qu'il était pas mal mais je rajoute aussi qu'il se sont pas fouler.

Dans ta critique ce que je pester c'est de citer soul calibur pour les coups sa tue le jeu de suite vu que soul calibur est 10 000 fois rapide et beau et plus accessible que MK vs DC c'est tout^^


Je compare pas les coups à proprement parler mais aux manipulations à faire pour les déclencher, j'ai pris soul calibur comme exemple mais j'aurais pu  prendre autre chose. C'est juste que si tu fais deux fois droite et un coup, ce qui est assez simple mais qui normalement déclenche un autre coup de poing que celui de base par exemple, et bien le perso va faire la même chose. C'est surtout là dessus que portais ma critique. Ce qui veut dire que sois les manipulations sont compliquées soit il n'y en a pas des masses. Mais je dis pas que c'est une énorme bouse, je pense simplement qu'ils ont pas assuré pour cet opus.
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