[GDC 08] Le Home se dévoile peu à peu
par
MaGiXieN
Si vous désirez connaître les dernières nouveautés sur le Playstation Home et faire un point sur les informations que nous avons déjà,
Comme nous vous en parlions ICI,PS3Gen s'est rendu au GDC 08, et après vous avoir parlé de Little BigPlanet, c'est au tour du très attendu Home de nous dévoiler quelquesuns de ses secrets.
Deux personnes viennent nous parler du Playstation Home : DavidEvans, programmeur senior sur le Home Tools et la Support Team où ildéveloppe et entretient les outils Scène et Objet pour les équipesinternes du Home Development Kit chez SCEE et Liam Vickham, directeurde la Support Team.
Liam Vickham commence la conférence en nous présentant la vidéo del'espace Média et Evènement créée à l'occasion du Playstation Day, quenous vous avions déjà mis à disposition. Mais la voici pour lesretardataires :
Après le visionnage de cette vidéo, Liam Vickhamnous résume ce qu'est le Home en mettant l'accent sur le côté "casualgamer" et sur le côté "social networking", le Home sera donc comme nousle savions déjà, un espace de détente entre joueurs et non un endroitoù seuls les joueurs invétérés se retrouveront.
Il met ensuite l'accent sur le fait que le Home sera gratuit enrépétant le mot "free" plus de 5 fois en moins d'une minute, mais en lenuançant tout de même avec le fait qu'il y aura du contenu dit premium(des objets, des vêtements, et bien d'autres choses à acheter si on lesouhaite). Ceci confirme donc la politique de Sony envers son bébé quine demande donc pas d'argent pour y jouer, mais peut-être de l'argentpour s'y sentir à son aise. Il y aura également des offres commercialespayantes ou non, avec certains de leurs partenaires.
Après être revenu sur certains points qui ont déjà fait l'objet denombreuses news (personnalisation poussée, mini-jeux de bowling, debillard, etc.), Liam Vicking nous confirme la présence d'une carte dumonde, pour nous déplacer le plus rapidement possible. Il nous apprendaussi qu'il y aura la possibilité de créer des espaces privés, et qu'ily aura des secrets à partager ou non avec nos amis, attentionsuspense...
Puis finalement il conclut avec cette phrase :
Citation: "Le Home est comme notre imagination, il n'a pas de limite."
Sa date de sortie non plus...
Au tour de David Evans de s'y coller. Et là, force est de constaterque la conférence prend une tournure très technique. Mais nous avonstout de même réussi à apprendre quelques nouveautés, comme le faitqu'il y aura donc deux types d'espace, les espaces publics comme desmarchés ou des centres commerciaux, et des espaces privés comme notreappartement ou des clubs house. Les espaces privés seront doncpersonnalisables et il faudra bien sûr une invitation pour y rentrer.
Il en vient ensuite à parler de lancement de jeux en ligne à partirdu Home directement. Ceci se passera dans ces conditions : après avoirfait la demande à un autre joueur pour faire une partie de votre jeupréféré (ou pas...), un des deux joueurs créera la partie sur la PSPvirtuelle, en choisissant : le jeu, le nombre de joueurs, et d'autresoptions spécifiques à chaque jeu. Une fois tout ceci sélectionné, laPS3 bootera sur le logo "Playstation 3" et la partie commencera. Pourplus de compréhension voici la vidéo qui vous le montre :
Par la suite, nous apprenons que lorsqu'unjoueur terminera un jeu, en remplissant certains critères bien précis,il sera possible de débloquer du contenu et des espaces additionnels,en somme un système de récompenses. Un petit plus qui risque d'êtrefort appréciable. Imaginez-vous avoir fini MGS 4 et débloquer unbandana : fantastique n'est-ce pas ?
Il finit la conférence en nous montrant deux petits jeux, un assezétonnant avec une sphère, et l'autre qui n'est ni plus ni moins qu'unebataille navale développée en 2 semaines avec 4 personnes (assez douéesselon Liam Vickham). Ces jeux ne sont pas terminés, mais cela nousdonne un aperçu de ce qui sera possible dans le Home : voici pour vouschers lecteurs, les deux vidéos de ces jeux :
Il finit la conférence en nous montrant deux petits jeux, un assezétonnant avec une sphère, et l'autre qui n'est ni plus ni moins qu'unebataille navale développée en 2 semaines avec 4 personnes (assez douéesselon Liam Vickham). Ces jeux ne sont pas terminés, mais cela nousdonne un aperçu de ce qui sera possible dans le Home : voici pour vouschers lecteurs, les deux vidéos de ces jeux :
Voilà ce que nous avons appris aujourd'hui surle Home. La bêta publique est toujours prévue pour la fin de l'année. Abientôt pour plus d'informations.
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