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Gravity Rush 2 : pourquoi les développeurs ne donnent-ils pas de détails sur le jeu ?

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Les joueurs attendent depuis 2013...

Souvenez-vous, lors du Tokyo Game Show 2013, Sony Computer Entertainment avait dévoilé et annoncé un nouveau Gravity Rush. Depuis lors, c'est le calme absolu. Mais où en est donc le développement ? Pourquoi les développeurs ne communiquent-ils pas sur ce prochain épisode ? Mais que se passe-t-il concrètement ? Keiichiro Toyama, game designer, a été interviewé par nos confrères nippons de chez Famitsu et donne enfin les raisons de ce silence radio.

Nous vous faisons patienter en ne divulguant pas de nouvelles informations concernant Gravity Rush, mais je pense que vous comprendrez les raisons de cette attente lorsque nous le montrerons au monde entier.

La Toile s'enflamme, les spéculations vont bon train, certains joueurs pensent que la licence arrivera tout simplement sur consoles de salon. Chose impossible ? Pas forcément ! Et pour cause, rappelons que le premier opus était principalement destiné à la PlayStation 3 et que le constructeur avait finalement pris la décision de porter le tout sur PSVita. Plus d'informations durant l'E3 2015 ? Et vous, qu'en pensez-vous ?

Commenter 21 commentaires

VinceSSJ
Merci Gamergen pour cette belle news !

Par contre j'espère pas que le jeu va être porté uniquement sur PS4 ça serait vraiment dégueulasse
Depuis le temps qu'on l'attend sur Vita, si SONY change son fusil d'épaule au dernier moment....
A la rigueur un cross plateforme avec un portage bundle 1+2 sur PS3 et PS4 (la pauvre qui se taperait encore des portages ) mais s'il vous plait faites qu'il sorte sur Vita et surtout optimisé pour cette console comme le 1 l'était
De toute façon le monde coloré de GR se déguste dans la poche sur un bel écran OLED un point c'est tout
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fan2horikita
Si ça sort uniquement sur Vita, ils ont intérêt à revoir un peu leur code pour évité les grosse baisses de framerate présente sur le premier lors de certains passage et surtout ce clipping de fou que ce tapais le premier
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VinceSSJ
fan2horikita Wrote:Si ça sort uniquement sur Vita, ils ont intérêt à revoir un peu leur code pour évité les grosse baisses de framerate présente sur le premier lors de certains passage et surtout ce clipping de fou que ce tapais le premier


Je crois qu'on a pas joué au même jeu là Je n'ai aucun souvenir de ce dont tu parles et pourtant je l'ai dévoré pendant des heures le jeu Après on est sur portable hein et même s'il y a du clipping je pense que c'est inévitable vu le type du jeu et le support
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fan2horikita
@VinceSSJ et @mopral110: J'ai joué aux deux versions (jap et EU) et lors de pas mal de phases, et surtout lors des défi où l'on glisse, ça avais des baisses de framerates digne de Unity sur PS4/One.

Pour le clipping, ça gâche pas mal de chose dans les défi et même dans l'exploration
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VinceSSJ
Tu dois être très pointilleux pour avoir constaté de tels "défauts" mais personnellement ça me m'a pas gâché du tout l'expérience et je pense avoir simplement profité du jeu tout en sachant que je jouais sur console portable
Donc need le 2 sur Vita bien sûr
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