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[HOMEBREW] 4 Mods pour PSP Dungeons de Charnold

par
Source: Maxime

Ceux qui ne connaissent pas encore PSP Dungeons, ratent certainement le meilleur homebrew FPS sur PSP. Avec ces quatre nouveaux mods, il est temps pour eux de rattraper cette grave erreur en cliquant sur suite!

Cliquer sur ce bandeau de pub nous permet decontinuer l'aventure PSPGen



Descriptif:
Même si PSP Dungeonsressemble à un jeu officiel avec ses graphismesdétaillés, son aspectprofessionnel et son rendu fluide, ne vous fiez pas aux apparences :c'est bel et bien un homebrew, créé par Charnold.C'est un First Person Shooter (FPS) du style de DOOM / Quake /Wolfeinstein où vous devrez tuez tout ce qui bouge au milieud'un décorlabyrinthesque. Les ennemis y sont nombreux et vous pouvez utiliserplusieurs armes différentes.

De plus, si vous aimez ce jeu, rien ne vous empêchera de lecustomiser! Vous pouvez créer vos propres cartesgrâce à l'éditeur decarte fourni et même créer vos propres armes etjoueurs en éditant desfichiers ASCII tout comme Drew, Frack, VettaCosxet Be3f ontfait :

Drew,le concepteur de Dru Mod,ne fournit pour l'instant qu'un seul niveau, mais il a conçului mêmeles textures du jeu. Une ambiance souterraine, très sombre,est au rendezvous. On ne peut qu'attendre une release avec une durée devieamélioré.



Une ambiance plus bizarroïde a étéprivilégié pour le FrackMod,avec monstres divers, il vous faudra moults tirs afin de vous endébarrasser. Plusieurs niveaux sont présents,avec chacun son style etéclairage, à essayer d'urgence.



Un autre Mod, celui de VettaCosx,est un peu plus vieux, mais a été misà jour et mérite que l'on en parle. C'est le jeu Halo qui ainspiré l'auteur, vous y retrouverez le personnage principal(Master Chief) dans divers coloris et dans des niveauxcustomisés.



DarkDungeons est un mod créer par Be3f oùl'ambiance morbide vous mettra en condition optimale pourdézinguer tout ce qui bouge!



N'hésitez pas à vous jetez sur "ces" homebrews defacture quasi professionnelle!
Installation:
Tous ces MODs sontfournis"standalone", pas besoin du jeu original pour les faire fonctionner.Malheureusement, il ne peuvent cohabiter ensemble, ni mêmeavec le jeuoriginal.

Les versions proposées sur PSPGen ontété compressées de façonàn'avoir qu'à les décompresser sur le MS de votrePSP. Il faut avoir winrarinstallé (winrar est beaucoup mieux que winzip).

- Téléchargez la version adaptéeà votre firmware.
- Connectez votre PSP et passez en mode USB (tuto iciau cas où)
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous aveztéléchargé.
- Choisissez extraireles fichiers...
- Choisissez comme destination la lettre affectéeà votre PSP
- Appuyez sur OK et c'est tout.

Comment je lance cethomebrew ?
PSP 1.50 / 2.71 SE : Jeu > Memory Stick >
PSP 2.00 à 2.80 : Installez eLoader 0.9.9.5"Kriek", utilisez l'Xloader pour démarrer votrejeu qui devra peut être êtrepréalablement patché.

Comment jouer ?
Comme vous le souhaiter, toutes les commandes sontparamétrable.

Dru(4Mo)
Télécharger: 1.50

Télécharger: 1.0/2.71SE/2.80?


Frack (17Mo)
Télécharger: 1.50

Télécharger: 1.0/2.71SE/2.80?


Halo
L'auteur a demandéque personne n'héberge son homebrew, exclusivitéoblige. Il faut donc aller sur le site officielpour le télécharger, inscription obligatoire.L'archive est fournis au format 1.50, il vous faudra recompiler le jeuavec PSPBrewpour le rendre compatible avec le firmware voulu.

Dark (11Mo)
Télécharger: 1.50

Télécharger: 1.0/2.71SE/2.80?


Source: QJ.net

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Commenter 8 commentaires

osole
alexisaudisio Wrote:C'est moi qui est signalé la new dans le forum des news en attentes !


Désolé, le problème est que mon article est mis en attente en attendant l'aval d'un admin et cela met un certain temps pour différentes raisons.

Le tien
Posté le: 05/12/2006 20:47 Sujet du message: PSP Dungeons v0.6 par frack et non par charnold !!!"Dru

Le mien
Posté le: 05/12/2006 17:42 Sujet du message: [HOMEBREW] 4 Mods pour PSP Dungeons de Charnold
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Tom Vivares
Hello, voila je vais peut-être paraître bête, mais je me demande: pourquoi les niveaux ne dure que 15 secondes? Ils sont hyper courts!

Sinon, il ets dit que l'on peut créer soit-même nox mods ... Comment on fait SVP !??

Merci beaucoup si vous repondez à ces deux p'tites question
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osole
Burg0lf Wrote:pourquoi les niveaux ne dure que 15 secondes? Ils sont hyper courts!

Il faut voir cela avec les develloppeurs

Burg0lf Wrote:Sinon, il ets dit que l'on peut créer soit-même nox mods ... Comment on fait SVP !??

Il y a un executable fournis avec l'original ICI en bas de page
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