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Horizon: Zero Dawn s'offre un New Game+ et un mode Ultra Difficile

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Le jeu d'action/aventure en monde ouvert passe en version 1.30. Quoi de neuf au menu ?

Conscient que son Horizon: Zero Dawn est un titre phare de son catalogue et de celui de la PlayStation 4 cette année, Guerrilla Games ne lui lâche pas la grappe. Durant l'E3, le studio a dévoilé une extension baptisée The Frozen Wilds et attendue pour plus cette année. Pour patienter, l'aventure d'Aloy se pare d'une mise à jour 1.30 apportant son lot de nouveautés pour le end game.

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Ainsi, la version 1.30 d'Horizon: Zero Dawn, disponible aujourd'hui, apporte le New Game+ pour recommencer une partie en conservant sa progression (jusqu'au niveau 50) et ses équipements, avec la possibilité de débloquer deux nouveaux trophées. Un ajout qui va de pair avec l'introduction d'un mode Ultra Difficile pour s'offrir du challenge en plus. Sur le PlayStation Blog, Guerrilla Games précise que les ennemis seront plus habiles, que la régénération de santé sera limitée et qu'il ne sera pas possible de faire machine arrière (lol le jeu de mots).

Le changelog comprend par ailleurs des modifications sur certaines armes et armures, ou encore l'opportunité de personnaliser le Focus ou le visage d'Aloy avec des peintures faciales. Rassurez-vous néanmoins : Aloy ne s'appelle toujours pas Barbie.


Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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Commenter 11 commentaires

adapted
Super ! De quoi me donner envie de le recommencer ! J'avais essayé de le recommencer après le platine, mais recommencer lvl 1 quand on était full stuff lvl 50, ça fait mal. Là, ce sera juste pour le plaisir !
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Mykkoo
Je n'ai pas encore craqué pour Horizon par manque de temps, mais l'arrivée d'un NG+ est vraiment appréciable.

theG@mer Wrote:Bizarrement j'ai regardé, pour savoir où il en était niveau vente, "seulement" (a relativiser qd même), 2,9M je m'attendais à bcp plus (voir le double).

Shawn Layden a confirmé début juin que le jeu avait franchi, chiffre arrête à fin avril, la barre des 3.4 millions d'exemplaires écoulés.
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Jonyjack
theG@mer Wrote:Bizarrement j'ai regardé, pour savoir où il en était niveau vente, "seulement" (a relativiser qd même), 2,9M je m'attendais à bcp plus (voir le double).

Et du coup quel rapport avec la news ?

Avec l'armure antique et les armes du pavillon ça devrait être faisable en Ultra Difficile. Mais je sens déjà que les creusets vont être rageants...
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