Killzone utiliserait seulement 60% des capacités de la PS3
par
EvilGost
C'est lors d'un podcast du site IGN, que Jeff Haynes a annoncé que le FPS de Guerilla n'utilisait que 60% des capacités de la PS3.
Attendu comme le messie des FPS sur PS3, Killzone 2 ne doit pas décevoir tout les fans qui l'attendent impatiemment. Et pour cela l'équipe de développement néerlandaise, Guerilla Games, a mis le paquet ! Il suffit de voir la pléiade de vidéos qui circule en ce moment sur la toile (cliquez ICI) pour s'en rendre compte: des textures fines et détaillées, des explosions à en couper le souffle, une animation au plus proche du réel et des effets de lumière magnifiques ponctuent l'action incessante dans le jeu.
Et dire que selon Jeff Haynes, Killzone 2 n'utiliserait pas plus de 60 % de la capacité des SPU de la console de Sony :
Et dire que selon Jeff Haynes, Killzone 2 n'utiliserait pas plus de 60 % de la capacité des SPU de la console de Sony :
Nous préférons quand même utiliser le conditionnel en parlant de cela, car Monsieur Haynes ne fait pas partie des effectifs de Sony ou Guerilla Games. Cependant le bonhomme aurait quand même eu la chance de visiter les studios de développement du jeu et s'est permis de dire que les versions envoyées aux différents médias ces dernières semaines étaient en version bêta, et lors de sa fameuse visite, de nombreux aspects du jeu avait encore été améliorés comme l'éclairage, les cuts-scenes ou encore les temps de chargements.
Si vous voulez d'ailleurs voir une vidéo montrant les SPUs de la PS3 utilisés à 60%, regardez plus bas :
Si vous voulez d'ailleurs voir une vidéo montrant les SPUs de la PS3 utilisés à 60%, regardez plus bas :
Si l'en on croit ces dires et les différentes vidéos déjà vues, Killzone 2 prétend très largement au titre de meilleur jeu de l'année 2009. Nous n'avons plus qu'à attendre jusqu'en février 2009 pour vérifier.
Commenter