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King's Quest : une vidéo qui raconte le passage des dessins papier à l'écran

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Avoir un style esthétique sans égal, ça se mérite, et The Odd Gentlemen nous montre comment il a réussi ce défi dans son nouveau carnet des développeurs.

Après le retour aux sources et le casting de dingueKing's Quest revient avec un troisième journal des développeurs consacré à la direction artistique.

Depuis le début de la franchise il y a maintenant trois décennies, la franchise est marquée par son monde merveilleux et captivant, qui prend vie grâce à des illustrations uniques. Dès King's Quest V, les créateurs ont pris l'habitude de numériser leur dessins papier pour les intégrer au monde virtuel, et c'est cette même technique qui est encore utilisée aujourd'hui pour le reboot par le directeur artistique Evan Cagle et ses équipes.

La productrice Lindsey Rostal explique elle que des centaines de curriculum vitae ont été épluchés pour embaucher les meilleurs dessinateurs, capables de comprendre le désir de fidélité à l'original du studio. Pari réussi ? La réponse à la fin de l'année sur PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC.

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