Actualité PS3

Le mode multijoueurs de PAIN repoussé

par

Après la mauvaise nouvelle concernant le PlayTV, on a encore le droit à une autre déception. Cette fois-ci au sujet de PAIN et de son mode multijoueurs qui se voit tout simplement repoussé. Explications en cliquant sur suite.





On l’attendait en même temps que la mise à jour prévue le 4 Septembre,mais il faudra être encore plus patient pour pouvoir jouer avec nosamis via le Playstation Network. C’est Travis Williams (le producteur)qui l’annonce lui-même sur le site officiel de PAIN en expliquant lepourquoi du comment de ce report.




Avant toute chose Mr Williams précise que ce petit contretemps netouche en rien à la mise à jour, les trophées et la sortie de l’add-onqui, eux ne sont en aucun cas repoussés et sortiront bien le 4Septembre partout dans le monde. Seul le mode multijoueurs ne fera paspartie de cette mise à jour.
En effet même si le mode online est d'ores et déjà développé etfonctionnel, quelques options manquent cruellement au plaisir de jeu etplusieurs problèmes sont apparus pendant les phases de test.




La raison principale évoquée par Travis Williams est le risque detricheries. En effet nous le savons tous, certains joueurs ne jouentpas toujours le jeu et prennent un malin plaisir à exploiter lespetites failles d’un jeu. Que dire d’un joueur qui juste avant deperdre une partie se déconnecte à quelques secondes de la fin. Quepenser d’un autre joueur qui mettra plusieurs minutes à préparer sacatapulte ou à choisir une cible en mode H-O-R-S-E. Ces problèmesnécessitent donc une refonte totale des modes de jeu en ligne etl’ajout de chronomètres un peu partout.

Seconde raison décrite par le producteur. Les capacités de certainsjoueurs étant plus élevées que la normale, il devient évident qu’unsystème de niveau est absolument nécessaire pour choisir les partiesauxquelles nous participerons. Ceci afin de ne pas gâcher le plaisir dejeu et de se mesurer à des joueurs de même niveau.
Alors ces petites choses auraient pu être pensées en amont certesmais Travis Williams rappelle qu’à l’origine PAIN ne devait pas être unjeu multijoueurs et que cette option n’est en aucun cas annulée maisjuste repoussée. Ce report permettra également d’ajouter de nouveauxmodes de jeu qui n’étaient pas prévus pour tout de suite.




Pour nous consoler nous aurons le droit aux trophées, à un nouveau niveau et également au PAINLabs le 4 Septembre. Il est également confirmé que 2 nouveaux niveaux sont en préparation dans les studios d’Idol Minds.

On n’a décidément pas fini d’entendre parler de PAIN que ce soit en bien ou en mal…







Commenter 3 commentaires

jymmyelloco
Enfin bon, pour une fois qu'un studio repousse avec un argument valable.

Même si je m'en fous des trophées, j'espere voir quand même gratuitement de nouveau niveau. Parce que le jeux est sympas, mais je commence a le connaitre dans tous les sens.
Citer