PREVIEW - Super Smash Bros. 3DS : nous avons essayé les derniers personnages présentés
Shulk, Pac-Man, Palutena...
Annoncé de longue date, le nouveau Super Smash Bros. sur 3DS et Wii U s'était discrètement laissé approcher durant l'E3. Néanmoins, un certain nombre de personnages ont été révélés depuis, et nous n'avions pas encore eu l'occasion de les essayer. C'est désormais chose faite puisque nous avons passé quelques heures avec une 3DS comportant une version quasi définitive du jeu et un roster regroupant tous les personnages annoncés officiellement à ce jour (le dernier étant Shulk à l'heure de l'écriture de ces lignes).
Du côté des personnages inédits, certains sont facilement maîtrisés et permettent des résultats rapides, comme Robin ou Shulk par exemple. La première rappelle vaguement le gameplay de Marth avec son épée, mais ajoute à cela une dimension psychique qui la rend encore plus agréable à manier, tandis que le second, se battant également à l'arme blanche, est aussi puissant qu'agile. D'autres encore, comme Little Mac et Amphinobi, sont plus que prometteurs, mais risquent de demander un certain temps d'adaptation. Alors que le boxer assène de puissantes mandales qui n'auront aucun mal à éjecter même les plus lourds des personnages, il a également une fâcheuse tendance à se jeter dans les trous inopinément, et le batracien ninja se téléporte également parfois de façon un peu brusque. Un temps d'adaptation est certainement nécessaire pour bien s'habituer à ces déplacements. D'autres combattants sont plus obscurs et demanderont plusieurs parties pour arriver à être maîtrisés. Palutena et Harmonie en sont le parfait exemple, de même peut-être que le Villageois dans une moindre mesure. Enfin, le plus décevant reste Mégaman, qui n'attaque quasi qu'à distance et ne présente que peu d'avantages rapidement identifiables.
Globalement, ce Super Smash Bros. s'annonce donc très bon, sans révolutionner le genre. En revanche, jouer sur un écran de 3DS est assez désagréable et les parties déjà brouillonnes sur un grand écran deviennent parfois un véritable calvaire à suivre. Cela n'empêchera certainement pas les plus accros de se jeter sur cette version pour s'entraîner avant l'arrivée de la mouture Wii U, ou tout simplement pour ne jamais perdre la main, même lors de leurs déplacements.