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Project Nimbus Code Mirai 05 05 04 2018

Project Nimbus: Code Mirai - Les méchas débarquent en Occident en vidéo

par
Source: Gematsu

Des robots, un jeu de tir, le tout prenant place en partie dans l'espace, en voilà une recette qui semble prometteuse.

Au mois de novembre dernier, les joueurs de l'Archipel possédant une PlayStation 4 ont pu mettre les mains sur un certain Project Nimbus: Code Mirai, un mecha space shooter qui était sorti auparavant sur PC et que vous pouvez vous procurer sur Steam.

Développé par GameCrafterTeam sur la console de Sony avec l'Unreal Engine 4Project Nimbus: Code Mirai nous met aux commandes de robots puissamment armés baptisés Battle Frames, dont l'inspiration est à aller chercher du côté des Gundam, de Macross et de la série Ace Combat. Nous apprenons que plus d'une douzaine de ces mechas sont jouables, chacun ayant ses propres caractéristiques. Côté armes le joueur a le choix entre des missiles intelligents, des lames énergétiques, des canons à particules, des boucliers à énergie flottants, des railguns et des psychodrones autonomes, entre autres. Seize missions peuvent être remplies, prenant place à travers divers lieux comme une cité flottante, une forteresse au beau milieu de l'océan, des bases dans les montagnes, des prisons futuristes et forcément dans l'espace. 

Le tout est justifié par un scénario faisant s'affronter trois factions lors d'une guerre planétaire et différents boss peuvent être combattus, allant du robot nucléaire en orbite à des vaisseaux lourdement armés en passant par des escouades de pilotes. De plus, un mode bonus Survie est accessible. Et comme vous l'avez compris en lisant le titre, le jeu va donc sortir sur PS4 en Europe et en Amérique du Nord, édité par KISS Publishing et GameTomo.

Project Nimbus: Code Mirai est attendu le 10 avril 2018 outre-Atlantique et le 11 par chez nous, exclusivement sur le PlayStation Store. Vous pouvez retrouver une vidéo présentant cette production ci-dessus et de nombreuses images en pages suivantes.


redacteur vignetteOmega Law Alexandre S. (Omega Law)
Responsable Correcteur - Rédacteur - Testeur
Fan d'Assassin's Creed, amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste et Whovian dans l'âme.
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