Project Scorpio sera compatible FreeSync et VRR via HDMI 2.1 (le futur quoi)
La prochaine console de Microsoft sera en avance sur son temps lors de son lancement.
Monstre de puissance, Project Scorpio ne nous a pas encore dévoilé toute l'étendue de ses secrets. Pour preuve, Digital Foundry rapporte quelques précisions supplémentaires sur la prochaine console de Microsoft, laquelle aura résolument le visage tourné vers l'avenir. Effectivement, elle sera compatible avec plusieurs technologies du futur, dont le VRR, alias Variable Refresh Rate alias taux de rafraîchissement variable, rendu possible par la norme HDMI 2.1. La machine acceptera aussi le FreeSync d'AMD.
Scorpio supports FreeSync and HDMI 2.1 variable refresh rate. Really hoping that will bring VRR into the living room https://t.co/kvh4oM3MRU pic.twitter.com/kJWn0sCReQ
— Digital Foundry (@digitalfoundry) 11 avril 2017
Mais encore faut-il que les constructeurs de télévision suivent le mouvement pour intégrer, eux aussi, ces technologies dans leurs produits, sans quoi il faudra passer par un écran d'ordinateur pour profiter de tout ça. Il n'y a pas de souci à se faire pour le HDMI 2.1, mais pour le VRR, ce n'est pas forcément gagné (Phil Spencer a expliqué que Microsoft devait travailler avec les autres marques). En tout cas, entre le HDR, le Dolby Vision, le VRR... Il y a vraiment de quoi se perdre avec toutes ces terminologies. Une excuse pour affirmer que Project Scorpio sera pour les hardcore gamers. Les vrais. Les purs. Les durs.