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Dan Houser vignette 05 02 2020

Rockstar Games : Dan Houser, cofondateur du studio et scénariste des Grand Theft Auto, quitte le navire

par
Source: Take-Two

Les prochains GTA devront se passer des talents d'écriture qui ont fait de la série ce qu'elle est aujourd'hui.

Petit séisme dans le monde du jeu vidéo en ce début février, car sans crier gare, Take-Two a partagé un rapport mentionnant le départ de Dan Houser de Rockstar Games. Le producteur, d'origine anglaise, est l'un des cofondateurs du studio avec son frère Sam, Jamie King, Gary Foreman et Terry Donovan, ce dernier étant parti en 2006 à la suite de ses deux camarades, qui avaient 4MM Games, une société depuis fermée.

Rockstar Games logo

En plus de son rôle de producteur sur la série Grand Theft Auto jusqu'à Vice City Stories, il était surtout scénariste de tous les épisodes et des deux Red Dead Redemption. Voici ce qu'indique le document :

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Après une longue pause ayant débuté au printemps 2019, Dan Houser, vice-président et créatif chez Rockstar Games, va quitter l'entreprise. Le dernier jour de Dan Houser sera le 11 mars 2020. Nous sommes extrêmement reconnaissants pour ses contributions. Rockstar Games a construit certains des mondes de jeu les plus acclamés par la critique et les plus prospères sur le plan commercial, une communauté mondiale de fans passionnés et une équipe incroyablement talentueuse, qui reste concentrée sur les projets actuels et futurs.

Rien ne précise la raison exacte de son départ, qui fait donc suite à un hiatus depuis l'an dernier. Serait-ce lié à un problème de santé ou un différend d'ordre créatif avec Take-Two ? Il faudra sans doute du temps avant que la lumière ne soit faite sur les causes.

Après le départ de Leslie Benzies, et son affaire en justice avec les deux frères, c'est donc un nouveau coup dur pour l'une des licences les plus lucratives au monde. De quoi craindre quant à la qualité d'écriture de l'obligé futur GTA VI ?

Lire aussi : GTA VI : Rockstar bien « heureux » de ne pas sortir le jeu sous l'ère Trump


redacteur vignetteOmega Law Alexandre Samson (Omega Law)
Responsable Correcteur - Rédacteur - Testeur
Fan d'Assassin's Creed, amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste et Whovian dans l'âme.
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Commenter 6 commentaires

spounyboy
outerheavenbigboss Wrote:créatif gta ? chapeau l'artiste :lol:

Je ne vois pas ou est la blague ?
Même dans un jeu/film/livre qui se passe dans un monde réaliste ya besoin de créatifs pour imaginer l'histoire, le background des perso, leur connexions entre eux. Les situations scénaristique ne tombe pas comme ça tout cuit dans les mains des concepteurs. Mais vous ne devez pas savoir comme fonctionne l'industrie du JV pour écrire une telle bétise.
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TheTraveler
outerheavenbigboss Wrote:
Je ne vois pas ou est la blague ?
Il n'y a pas de blague tu n'as pas l'esprit créatif pour le voir :lol: soit créatif


Alors tu devrais peut être te renseigner sur la définition de créatif, je pense que tu fais confusion.

Et je rejoins spounyboy, tu ne dois pas connaître suffisamment le domaine du jeu vidéo ou alors tu as une vision très étroite de la créativité (paradoxale après s'être avancé comme créatif), et ne me dis pas que je n'ai pas l'esprit créatif pour le voir tu ferais erreur sachant mes compétences.
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Jaiden
Il faudra sans doute du temps avant que la lumière ne soit faite sur les causes.


On en a surtout rien à faire. Le plus important c'est de voir à l'avenir si la qualités va continuer de baisser ou non.
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outerheavenbigboss
Jaiden Wrote:
Il faudra sans doute du temps avant que la lumière ne soit faite sur les causes.


On en a surtout rien à faire. Le plus important c'est de voir à l'avenir si la qualités va continuer de baisser ou non.

ils ne peuvent que s'améliorer ça fait 7 ans déjà pour gta :lol:
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