[TUTO] Bien utiliser Recovery Editor v3
par
xav35
Source:
cobra77380
Décidément, Red Squirrel ne cesse de mettre à jour Recovery Editor. Celui-ci passe maintenant en version 3.0 et permet d'éditer le Recovery Menu du 4.01 M33.
.NET Framework 3.5
WinRAR
Ceci s'affiche à l'écran, il faut alors cliquer sur OK.
Vous aurez ensuite cette fenêtre.
Avant de commencer l'édition des couleurs (partie la plus importante du logiciel), il faut effectuer quelques réglages.
Tout d'abord, il faut savoir si vous souhaitez modifier un fichierrecovery.prx et vshmenu.prx (fichier de votre Recovery Mode ou VSHMenu)existant, c'est-à-dire modifier le votre, ou alors en créer un nouveau.
Si vous avez mis votre Recovery Mode en français et que vous nesouhaitez pas perdre la traduction, il est conseillé de modifier levotre.
Vous aurez ensuite cette fenêtre.
Avant de commencer l'édition des couleurs (partie la plus importante du logiciel), il faut effectuer quelques réglages.
Tout d'abord, il faut savoir si vous souhaitez modifier un fichierrecovery.prx et vshmenu.prx (fichier de votre Recovery Mode ou VSHMenu)existant, c'est-à-dire modifier le votre, ou alors en créer un nouveau.
Si vous avez mis votre Recovery Mode en français et que vous nesouhaitez pas perdre la traduction, il est conseillé de modifier levotre.
Ici, vous pouvez créer votre couleur en dosant sur le rouge, le vert et le bleu.
Ensuite, il suffit de cliquez sur la flèche allant vers la droite pour obtenir les codes à copier dans l'application.
En faire de même pour toutes les zones...
Vous pouvez aussi faire générer automatiquement des couleurs grâce à l'option File -> "Randomize all field".
Note : on peut remarquer que dans le Recovery Menu du 4.01M33 on ne peut pas modifier le "GB" de "Title color".
Puis, vous pouvez modifier le motif se trouvant en bas du Recovery.Pour cela, cliquez sur File -> "Edit Recovery Bar Char". Choisissezle motif que vous désirez.
Et pour finir, cliquez sur "Create/Edit CF 4.01M33/3.90M33/3.95GEN RECOVERY.PRx/VshMenu (Satellite.prx)".
Il ne vous reste plus qu'à mettre le fichier obtenu dans votre flash0 en remplaçant l'ancien.
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