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Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

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Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar Ben » 15 Sep 2011, 09:07

La valse des licenciements continue...
Mon blog est sur daddygamerchief.com, venez me rendre visite !
Si on me cherche, on me trouve... Sur le Xbox LIVE ![/center]
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar mopral110 » 15 Sep 2011, 09:48

Dommage, car j'ai bien aimé ce FPS à l'ancienne ou on tire et explose tout ce qui bouge ^^
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Le #Sarcasme est une forme d'Art. Si c'était une science j'aurais mon doctorat !
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar RATMkevin » 15 Sep 2011, 09:53

mopral110 Wrote:Dommage, car j'ai bien aimé ce FPS à l'ancienne ou on tire et explose tout ce qui bouge ^^


Moi j'ai trouvé ce jeu pitoyable :D

Sinon HS mais c'est qui le bug avec ta carte de trophées ? :D
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar Amaury M. » 15 Sep 2011, 10:22

J'ai trouvé la démo de ce jeu ridicule, à mille lieux de ce qui se fait en matière de FPS (et pas que Call of Duty et Battlefield, hein, prenez Bulletstorm par exemple !).
Et puis bon, Codemasters assure avec leurs jeux de courses, ils auraient pas dût changer pour s'attaquer aux FPS...

EDIT: la seconde partie de mon post est une grosse connerie, Codemasters a aussi fait un petit FPS que personne ne connait du nom d'Operation Flashpoint...
Dernière édition par Tom Vivares le 15 Sep 2011, 10:52, édité 1 fois.
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar Eric de Brocart » 15 Sep 2011, 10:38

Je n'aime pas dire du mal des jeux, en général, mais celui-là est vraiment en dessous de tout ce qui se fait maintenant. Nous en avions parlé dans le MLN la semaine dernière justement.
IA absente, graphismes datés, ennemis blindés contre les balles... Bref, à éviter.
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar DamsW » 15 Sep 2011, 11:51

MaGiXieN Wrote:Je n'aime pas dire du mal des jeux, en général, mais celui-là est vraiment en dessous de tout ce qui se fait maintenant. Nous en avions parlé dans le MLN la semaine dernière justement.
IA absente, graphismes datés, ennemis blindés contre les balles... Bref, à éviter.


Ca va t'est gentil !! Moi a peine lancer la démo que j'ai quitter et suprimer direct :D
Trop naze comme jeu, même a 2 euro j'achete pas ;D
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar Chris Ravenci » 15 Sep 2011, 12:17

A mon avis il vaut mieux se lancer dans les locaux de Criterion pour un BLACK 2
Dernière édition par rellika le 17 Sep 2011, 17:09, édité 1 fois.
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar Monkey_D_Luffy » 15 Sep 2011, 20:31

DamsW Wrote:
MaGiXieN Wrote:Je n'aime pas dire du mal des jeux, en général, mais celui-là est vraiment en dessous de tout ce qui se fait maintenant. Nous en avions parlé dans le MLN la semaine dernière justement.
IA absente, graphismes datés, ennemis blindés contre les balles... Bref, à éviter.


Ca va t'est gentil !! Moi a peine lancer la démo que j'ai quitter et suprimer direct :D
Trop naze comme jeu, même a 2 euro j'achete pas ;D


Toi sa va t'est sympa , méme gratuit et avec un flingue sur la tempe je te le prends pas :D
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Re: Bodycount : Codemasters ferme son studio de Guildford

Message non lupar solid toto_1 » 15 Sep 2011, 21:21

Ahhh Bodycount, le digne successeur d'HAZE..... Oh, wait ::)
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