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[TEST] Burnout Paradise
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[TEST] Burnout Paradise
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Dernière édition par legumozore le 31 Jan 2008, 00:43, édité 1 fois.

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kyoshiroo
Gamer Argent
- Messages: 3442
- Inscription: 03 Mai 2008, 17:47
Re : [TEST] Burnout Paradise
franchement malgré ma retissance concernant le mode offline 2 joueur absent je me suis quand meme payé cette beauté merci pour ceux tres bon test
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Syn_1
Re : [TEST] Burnout Paradise
Beau travail de la part d'EA mais beaucoup de modes apparus au fur et à mesure de la série on disparu dans celui-ci
un peu de regret sinon
pour moi 16/20 voir 15 aurai suffit
un peu comme NFS pro
UN NFS SANS FLIC n'est plus un NFS ...
à méditer

un peu de regret sinon
pour moi 16/20 voir 15 aurai suffit
un peu comme NFS pro
UN NFS SANS FLIC n'est plus un NFS ...
à méditer

PSPfat 5.5GEN d2 MS8Go + PS3 3.15 500Go + IPHONE Edge US 16Go Bouygtel NEO2 fw 3.1.2 + IMAC 24"
-
bubupsy
Gamer Pro
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Re : [TEST] Burnout Paradise
j'avoue je l'ai acheté 4 jours après sa sortie et il est très bon par contre dans le test vous avez oublié de parler des panneaux Burnout, des Smash, et des sauts uniques 


Sony : PS4 Pro & PS4 Blanche + PS3 60Go & PS3 Slim + PSP Slim + PSVita
Nintendo : 3DS Aqua Blue & 3DS Blanc Arctique + 3DS Fat + GB Pocket
Microsoft : Xbox One S 1To
-
Jonyjack
Gamer Platine
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- Inscription: 07 Juin 2006, 00:00
- Localisation: Middlesbrough, UK
- Pays: France
Re : [TEST] Burnout Paradise
Pour ma part, je dirais :
+ les differents types de boost
+ graphismes (j'aurais mis + en note)
+ prise en main très facile (ma femme a su y jouer ^^)
+ ambiance (la DJ est tjrs aussi entrainante, et peu barbante)
+ la vitesse (surtout en vue interieure)
+ le mode Show time (totalement hors contexte car loin de la réalité, mais fun)
+ les voitures a l'ancienne (mon dieu que c'est bon d'avoir des pickups)
+ pouvoir se crasher plusieurs fois, et gagner la course
- ville trop petite
- manque de type de course
- impossible de recommencer une course (comme dit dans le test)
- impossible de passer les scenes de crash (meme si elles sont super belles)
- impossible d'uploader ses mp3 (et pire, impossible de revenir en arriere dans la liste de musique, grrrr)
- manque d'amélioration possible sur sa voiture (juste une "upgrade" d'un point dans chaque stat aurait été sympa)
- un peu d'aliasing
leger...mais... il est la 
- pas de pilote ?? pas de piétons non plus, ca aurait ajouté un petit truc au jeu (avec du sang sur le parebrise, mouahahah)
+ les differents types de boost
+ graphismes (j'aurais mis + en note)
+ prise en main très facile (ma femme a su y jouer ^^)
+ ambiance (la DJ est tjrs aussi entrainante, et peu barbante)
+ la vitesse (surtout en vue interieure)
+ le mode Show time (totalement hors contexte car loin de la réalité, mais fun)
+ les voitures a l'ancienne (mon dieu que c'est bon d'avoir des pickups)
+ pouvoir se crasher plusieurs fois, et gagner la course
- ville trop petite
- manque de type de course
- impossible de recommencer une course (comme dit dans le test)
- impossible de passer les scenes de crash (meme si elles sont super belles)
- impossible d'uploader ses mp3 (et pire, impossible de revenir en arriere dans la liste de musique, grrrr)
- manque d'amélioration possible sur sa voiture (juste une "upgrade" d'un point dans chaque stat aurait été sympa)
- un peu d'aliasing
leger...mais... il est la 
- pas de pilote ?? pas de piétons non plus, ca aurait ajouté un petit truc au jeu (avec du sang sur le parebrise, mouahahah)
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Edlepapy
Gamer du Dimanche
- Messages: 35
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Re : Re : [TEST] Burnout Paradise
Edlepapy Wrote:- pas de pilote ?? pas de piétons non plus, ca aurait ajouté un petit truc au jeu (avec du sang sur le parebrise, mouahahah)
Les développeurs ont volontairement oublié ces détailles, c'est expliqué dans l'une des autres news
.-
KaiserInfini_1
Re : Re : [TEST] Burnout Paradise
Jonyjack Wrote:j'avoue je l'ai acheté 4 jours après sa sortie et il est très bon par contre dans le test vous avez oublié de parler des panneaux Burnout, des Smash, et des sauts uniques
Ya tellement de trucs à mentionner que le test aurait fait 10 pages si j'aurais parlé de tout lol
J'ai aussi omis de mentionner les records de temps et de crash à battre en offline et online et quelques autres trucsEt concernant les pilotes, il y en a....seulement dans les F1

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IceTiger
Gamer Argent
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Re : Re : Re : [TEST] Burnout Paradise
IceTiger Wrote:Ya tellement de trucs à mentionner que le test aurait fait 10 pages si j'aurais parlé de tout lolJ'ai aussi omis de mentionner les records de temps et de crash à battre en offline et online et quelques autres trucs
Et concernant les pilotes, il y en a....seulement dans les F1![]()
ouais c'est vrai
@Edlepapy : map trop petite

pour le manque de pilote franchement c'est pas plus mal car quand je prend des crash la voiture est défoncée le toit complètement enfoncé alors si il y avait un pilote il aurait du mal à voir


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Jonyjack
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IceTiger
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Re : Re : [TEST] Burnout Paradise
Edlepapy Wrote:- ville trop petite
- manque de type de course
- impossible de recommencer une course (comme dit dans le test)
- impossible de passer les scenes de crash (meme si elles sont super belles)
- impossible d'uploader ses mp3 (et pire, impossible de revenir en arriere dans la liste de musique, grrrr)
- manque d'amélioration possible sur sa voiture (juste une "upgrade" d'un point dans chaque stat aurait été sympa)
J'ajouterais quelques points négatifs (j'adore le jeu, c'est un must have, mais on peut toujours faire mieux

- intempéries (pluie/neige/grêle)
- texture du terrain (boue/sable/gravier/béton/etc.)
- cycle jour/nuit
- le bouton "retourner en ville / téléportation"

- impossible de passer les scènes "super jump", "plein de boost", "voiture réparée" en mode solo, ce qui peut entrainer des pertes de contrôle du véhicule
- faire taire cette satanée DJ Diabolika, elle m'énerve même après 50h de jeu.
- mauvaise organisation de certains menus qui rend l'interface confusing à certains moments
- manque d'informations dans le junk yard (heures jouées avec ce modèle, km parcourus, courses gagnées/perdues, nb takedowns, etc.) lors de la sélection du modèle (avant l'étape ou on choisi les finition/peinture)
- peut être un système d'XP pour chaque courses/défis qui permettrait d'acheter un nouveau moteur, un nouveau système de boost, etc. Ce qui permettrait je pense plus de surprises sur le mode online. Actuellement, il suffit de matter le modèle des autres joueurs pour savoir si on peut s'y frotter ou pas trop.
Sinon, concernant les piétons, c'est GTA qui s'occupe de ça, c'est pas dans l'esprit des Burnout que j'aime..
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mokhet
Gamer du Dimanche
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- Inscription: 19 Déc 2007, 12:19
- Localisation: paris
Re : [TEST] Burnout Paradise
Burnout c'est Burnout, c'est pas NFS ou GT donc ça a des caractéristiques propres.
C'est un jeu arcade où le mode carrière ne sert qu'à débloquer des voitures pour aller toujours plus vite. Perso je demande pas plus que du fun à ce genre de jeu, alors intempéries, nuit/jour, tuning... On s'en passera.
Les MP3 ça pourrait être cool, la ville a le mérite d'être un terrai de jeu, retournez voir les premiers burnout qu'on parle de la liberté d'action... Bref si on l'achète on peut pas grandement le critiquer, c'est un Burnout avec ses "défauts"
C'est un jeu arcade où le mode carrière ne sert qu'à débloquer des voitures pour aller toujours plus vite. Perso je demande pas plus que du fun à ce genre de jeu, alors intempéries, nuit/jour, tuning... On s'en passera.
Les MP3 ça pourrait être cool, la ville a le mérite d'être un terrai de jeu, retournez voir les premiers burnout qu'on parle de la liberté d'action... Bref si on l'achète on peut pas grandement le critiquer, c'est un Burnout avec ses "défauts"

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X-Us
Gamer Pro
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Re : [TEST] Burnout Paradise
hay salut tout le monde 
j'aimerais juste savoir comment s'appelle la musique ? svp parce que franchement ELLE TUE ! ^^
Mercii d'avance

j'aimerais juste savoir comment s'appelle la musique ? svp parce que franchement ELLE TUE ! ^^
Mercii d'avance
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crydow
Gamer Débutant
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- Inscription: 28 Juil 2008, 12:23
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