Re: Call of Duty : les premières images de gameplay du proch
Dans les jeux il y a très souvent des baisses de framerate.
Avoir un jeu à 60 fps c'est une sécurité car imagine on à une chute de 10 fps dans un jeu tournant à 60 et bien on se retrouve à 50 ce qui n'est pas grave car l'oeil humain ne le voit pas, par contre si un jeu à 30fps en perds 10 et bien on ne sera plus qu'a 20fps et là on aura l'impression de "saccade" .
Avoir un jeu à 60 fps c'est une sécurité car imagine on à une chute de 10 fps dans un jeu tournant à 60 et bien on se retrouve à 50 ce qui n'est pas grave car l'oeil humain ne le voit pas, par contre si un jeu à 30fps en perds 10 et bien on ne sera plus qu'a 20fps et là on aura l'impression de "saccade" .
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Rahff51
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