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Electronic Arts : Dead Space reste une licence importante pour nous
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Voir le premier message non lu • 6 messages
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Electronic Arts : Dead Space reste une licence importante pour nous
Pas de cauchemar en plus pour Isaac.
Mon blog est sur daddygamerchief.com, venez me rendre visite !
Si on me cherche, on me trouve... Sur le Xbox LIVE ![/center]
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Ben
Ancien
- Messages: 12108
- Inscription: 04 Sep 2008, 10:31
Re: Electronic Arts : Dead Space reste une licence important
J'aime pas les quodrilogy
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Protoman_X
Gamer Bronze
- Messages: 2272
- Inscription: 12 Sep 2008, 13:44
Re: Electronic Arts : Dead Space reste une licence important
normal vu le pognon que sa leur a rapporté
AFK
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[HG] TJ619
Ancien
- Messages: 7649
- Inscription: 02 Sep 2011, 22:59
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Electronic Arts : Dead Space reste une licence important
Dammit! Fausse joie en fait... Alors, je leur souhaite une future grosse déception pour le probable futur navet ( navet vis-à-vis du nom, sinon c'est un super jeu d'action).
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GIMB
Gamer Or
- Messages: 5144
- Inscription: 06 Mai 2009, 06:18
- Localisation: St Cham'
- Prénom: Cedric
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Electronic Arts : Dead Space reste une licence important
Je dirais que rien n'est encore jouer.
Sans pouvoir compter les ventes dématérialisées (plus importantes sur PC mais négligeable sur console), le nombre de vente de DS3 au format physique, tout support confondu, s'élève actuellement à moins d'1 million d'unités vendues.
Doutant franchement que les ventes PC dématérialisées changent de beaucoup la donne (Ubisoft indiquait récemment que les ventes PC représentait 10% de la CA, il doit probablement en être de même pour EA), on restera très loin des ventes attendu dans tous les cas.
A voir l'impact sur un futur 4 :
- Reboot (pour inviter les nouveaux joueurs ne désirant pas prendre l'aventure en marche) avec une orientation encore plus "ouverte" (entendre par là "tout public / casual").
- Retour aux sources pour finalement se cantonner à sa bvase de fans du genre, mais avec probablement moins de budget et moins d'ambition.
- Abandon pur et simple de la franchise.
Sans pouvoir compter les ventes dématérialisées (plus importantes sur PC mais négligeable sur console), le nombre de vente de DS3 au format physique, tout support confondu, s'élève actuellement à moins d'1 million d'unités vendues.
Doutant franchement que les ventes PC dématérialisées changent de beaucoup la donne (Ubisoft indiquait récemment que les ventes PC représentait 10% de la CA, il doit probablement en être de même pour EA), on restera très loin des ventes attendu dans tous les cas.
A voir l'impact sur un futur 4 :
- Reboot (pour inviter les nouveaux joueurs ne désirant pas prendre l'aventure en marche) avec une orientation encore plus "ouverte" (entendre par là "tout public / casual").
- Retour aux sources pour finalement se cantonner à sa bvase de fans du genre, mais avec probablement moins de budget et moins d'ambition.
- Abandon pur et simple de la franchise.
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Schadows
Gamer Bronze
- Messages: 2264
- Inscription: 29 Jan 2011, 15:18
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Electronic Arts : Dead Space reste une licence important
Quand on essaie de plaire à tout le monde, on n'obtiendra rien de bon.
-
benmora
Gamer Hardcore
- Messages: 524
- Inscription: 19 Juil 2010, 22:46
- Pays: France
6 messages
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