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[E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

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[E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar Luffy » 03 Juin 2009, 20:24

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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar hikaru » 03 Juin 2009, 20:28

Et encore un ... a quand la machine a café ... sérieux prendre son pouls c'est pas dur ...
En plus sa doit faire mal au doigt ce machin ...

[Prendre son pouls, MODE d'emploi]
-Courir un peu
-Prendre un chronometre
-mettre 2 de ses oigt sur le haut du cou
-compter le nombre de pulsassions 15seconde par 15 seconde (y sert a sa le chrono)
-S'arreter au bout d'une minute

-Vous venez d'économiser 30€(Y) 
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar Giant57 » 03 Juin 2009, 20:41

No comment !

Inutile de chez inutile .... un bon et vrai jeux à la place de truc qui servent a rien c'est possible nintendo !
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar greg1212 » 03 Juin 2009, 20:43

Je vois déja la merde venir:

JOGA Wii:
On aura besoin de
-la Balance Board.
-Wii motion plus.
-Wii vitality sensor
-Wii radio a rayon X (pour verifier au mieux la position du patient joueur [prévoir Wii Plomb Couverture!])
-Wii tapis a encensoir automatique.
-Wii Life Brassard (pour la pression arterielle)
-Wii suchi maker (pour l'alimentation saine pendant les exercices)

Et si il vous reste encore un tant sois peu d'argent après ça on vous proposera WII Kiné avec son très célèbre accessoire WII MASSAGE BETT! (sisi)

A quand un expansion Pack pour wii?  ;D
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar ROMAnista » 03 Juin 2009, 20:44

;D ça va servir ça dans les jeux de shoot! ton stress va augmenter, ton pouls avec et tu vas finir par trembler encore plus au sniper!  ;D

et la caméra webcam là? j'ai pas vu ça quelque part?
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar greg1212 » 03 Juin 2009, 20:48

J'avais oublier y'a la cam,
a incorporer dans JOGA WII^^.
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar warian » 03 Juin 2009, 22:25

Tout est bon pour se faire du fric chez nintendo.si il coute 5euros je l'achete sa vaut pas plus que ça.
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar bahamut789 » 03 Juin 2009, 22:35

"la méthode Cauet - le jeu"  ;D
Wii 3.2E + Preloader + Wiihome + Homebrew Channel; PSP slim & lite 5.50 GEN-D; DS lite; GBA SP; Gameboy; Neo Geo Pocket Color; NES; SNES; N64; Dreamcast; PS2,Gamecube; Xbox; Saturn 2ème génération; Xbox 360 RRODée !!
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar jk999 » 03 Juin 2009, 23:33

Chouette ! On va pouvoir jouer à Zone Rouge
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar karyjuice_1 » 04 Juin 2009, 00:53

Vous critiquez tellement vite... ça vient JUSTE d'être annoncé, on a aucune info encore...
Je suis d'accord que ça commence à faire beaucoup de périphérique pour la wii mais je sais pas.. Nintendo se casse le cul à trouver des nouvelles idées/façon de jouer (ex: écran tactile DS, motion control Wii), ça marche et le monde aime. Donc why not ?

Faut pas voir ça comme "on peut facilement calculer notre poulx nous-même", mais plutôt comme un nouveau moyen à la wii de "recevoir des données et de les interpréter dans un jeu".
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar greg1212 » 04 Juin 2009, 11:51

J'imagine bien un Resident Evil ou la netteté de la vue dépend du pouls du joueur:
Plus tu stresse plus c'est flou (ou ca se brouille quoi), Plus c'est flou moins tu vois, moins tu vois plus tu stresse.
Le jeu ou il faut contrôler ses réaction et sa peur/angoisse.
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Re : [E3 2009] Un nouvel accessoire sur Wii

Message non lupar flowlapache » 04 Juin 2009, 14:31

c'est vrai encore un accessoire...mais c'est pas avec des gros graphismes ou moetrus physiques de fou qu'on va révolutionner la façno de jouer...;alors carréùent ok pour un survival horror, ou dans un jeu d'infiltration, plus tu stress moins t'es adroit (mince! je viens de casser un vase tellement je suis en panique!!). et dans les jeux de sports (les vrais qui t'obligent à te mettre debout par exemple, style tennis wiisport ou autre...) , plus ça pousse plus ton perso est fatigué.., j'y vois pleins de possibilités, après faut voir quels développeurs seront motivés à transformer nos façons de jouer...
à suivre
un vieux proverbe inuit, enseigne que lorsque l'on avance, même doucement, au moins on ne recule pas...;)
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