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WipEout : un mystérieux message sur Twitter

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WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Maxime Claudel » 18 Sep 2012, 09:02

La licence toujours en vie ?
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Oli_ » 18 Sep 2012, 10:33

ça peut tout dire et rien dire à la fois

tant qu'il n'y a rien d'officiel pour nous expliquer le futur de la chose...

enfin bon, une lueur de lueur d'espoir c'est toujours mieux qu'un noir obscur...
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Leb2dud2 » 18 Sep 2012, 10:43

C'est pas par ce qu'un studio ferme que la licence disparait aussi, elle peut aller dans un autre studio.
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Schadows » 18 Sep 2012, 10:56

Les rumeurs les plus folle ont couru sur la toile, et parfois sur de grand site spécialisé,comme par exemple que la licence était réattribué à evolution studios, etc ...

Au final, un nouveau message a été posté sur facebook (je ne regarde pas twitter), indiquant juste que la communauté pouvait être rassurée car les serveurs online était maintenu (vu la qualité du online ... bof quoi).

Très déçu, de ce teasing un peu foireux de la part de ceux qui ont repris le compte facebook.
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar dodogeek » 18 Sep 2012, 12:23

Future DLC de la taille de HD+Fury sur PSVITA(je le sent bien :cool )
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Calcidose » 18 Sep 2012, 15:07

Je ne peux pas croire que Wipeout soit définitivement mort!
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Schadows » 18 Sep 2012, 15:18

WipEout ... non
2048 ... probablement
Studio Liverpool ... définitivement.

La licence sera probablement attribué à un autre studio comme le fut Wip3out (Psygnosis Leeds) ou d'autres licences Sony comme la F1 donné à plusieurs studios interne avant de finir chez SL.
Pour 2048, le online sera maintenu pour un temps mais il n'y aura probablement pas de maj pour "terminer" le jeu.
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Temet » 18 Sep 2012, 16:16

L'online de 2048 ne sert à rien de toute manière.
A part ruiner celui de HD (merci le crossplay), il n'a servi à rien du tout.
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar skyplayer_1 » 18 Sep 2012, 16:39

"Future DLC de la taille de HD+Fury sur PSVITA(je le sent bien :cool )"

Qu'ils finissent le 2048 comme il faut avec une grosse mise à jours avant de prévoir un DLC payent ( musé réalité augmenter, améliorer encore le multi, et réduire le temps de chargement qui sont toujours trop long.....)
Apres heureux de voir qu'ils donnent des signes de vie :)
mais ce qui est sur ce que Wipeout est une licence qui ne faut pas mettre entre n’importe qu'elle studio......
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Schadows » 18 Sep 2012, 17:27

Perso j'attends de voir avant de me plaindre. Autant j'aime beaucoup le boulot de SL aussi bien sur la franchise WipEout et Formula One, autant Wip3out (pas d'eux et certes pas très innovant par rapport au 2097) était très bon, et WipEout Fusion (d'eux) était très mauvais (avec un gameplay à la f-zero).

La direction prise par Pure/Pulse était géniale et rafraichissante, mais déjà j'ai moyennement apprécié la tournure de 2048 (bon j'ai fini par m'y faire finalement).

Bref, un changement de studio peut être une bonne chose (comme une mauvaise en fonction de l'orientation que Sony souhaitera donner à la franchise).

EDIT : pour les temps de chargement, j'aimerai bien qu'ils retirent les vidéos sur les panneaux de certaines course, histoire de voir. En géneral ca prend beaucoup de place et c'est totalement inutile. Mais peut être que ça n'apporterait rien.
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar kaori » 18 Sep 2012, 17:47

Les vidéos dans le jeu ce sont toujours les mêmes ça doit pas peser bien lourd, une fois chargé c'est chargé. L'IA nécessite son temps de chargement indispensable, on peut le voir les temps de chargement sont plus longs pour une course ou un combat qu'un contre-la-montre ou un mode Zone.

Enfin pour le moment je ne crois guère à un retour du développement sur 2048, les promesses n'engagent que ceux qui les écoutent... Réalité augmentée, DLC à la WipEout Pure, customisation des commandes, tout cela a été abordé, et même montré pour la RA, mais toujours rien et je n'y crois plus du tout désormais.

Sony a tellement insisté avec son cross play qu'il en a oublié que WipEout 2048 était un nouveau jeu et qu'il fallait le soigner, au final on se retrouve avec un jeu rapide, beau, jouissif au potentiel bridé à 90%. Pas de vrai online, pas de mode course simple ou tournoi comme tout bon jeu de course (et comme tout WipEout), ce jeu me fait un peu penser à Gran Turismo sur PSP qui avait un gameplay très sympa, des tonnes de circuits et voitures mais pas de online et un mode solo riquiqui sans carrière ni aucun championnat !
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Re: WipEout : un mystérieux message sur Twitter

Message non lupar Schadows » 18 Sep 2012, 17:57

Les vidéos dans le jeu ce sont toujours les mêmes ça doit pas peser bien lourd, une fois chargé c'est chargé
Heu ... elles sont plutôt longues ou alors nombreuses sur certains circuits. Et tu dis "une fois chargées", mais elles sont déchargées à chaque fin de course.

C'est super fun (le staff a du se faire plaiz en jouant les roles de pilotes, manager, etc), mais si le hardware ne suit pas, c'est superflu (surtout dans un jeu aussi rapide que celui-ci).

L'IA nécessite son temps de chargement indispensable, on peut le voir les temps de chargement sont plus longs pour une course ou un combat qu'un contre-la-montre ou un mode Zone.
Certes, l'IA prend certainement un peu de temps, mais je doute que ce soit énorme (par contre ça consomme du CPU pendant la course). Je pense que le chargement des différents modèles 3D (plusieurs par vaisseau en général en fonction de la distance d'affichage) et le chargement des textures (confirmé par le gain de temps en mode zone) prends beaucoup plus de temps.
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