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Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des burn out, Michel Ancel et des membres d'Ubisoft se livrent

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Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des burn out, Michel Ancel et des membres d'Ubisoft se livrent

Message non lupar Amaury M. » 25 Sep 2020, 18:57

Libération enquêtait sur Ubisoft Montpellier avant le départ surprise de Michel Ancel, qui était déjà loin du projet depuis un moment.

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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar PortalofMyriad » 25 Sep 2020, 19:31

C'est complétement candide de penser çà dans notre "époque" actuelle, mais qu'il est triste de voir surgir ce genre anecdotes. J'ignore si ces comportements existaient déjà ces dernières décennies et qu'ils étaient passé sous silence, mais çà me chagrine de lire de telles histoires, surtout lorsqu'elles impliquent des personnes/studios avec lesquelles j'ai grandit en temps que gamer.

Ambition, passion, pognon, tout çà était il déjà présent depuis le début de l'industrie vidéoludique?

Rayman, le premier jeu Vidéo que je me suis acheté sur PS1. Nostalgie et mélancolie...
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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar popotte13 » 25 Sep 2020, 19:41

@PortalofMyriad
Evidemment que cela existait déjà. Ancel avait une ambition démesuré sur le projet visiblement et pire que tout, une vision du jeu qui changer sans arret. Plus tu es ambitieux, plus tu doit être extrêmement droit et clair dans se que tu veux. Tu peux pas te permettre de jeter des mois de travail a la poubelle car tu as changer d'avis entre temps. Malheureusement, c'est le genre de chose qui arrive régulièrement sur se genre de projet. C'est pire qu'un kojima qui va vouloir tjrs amélioré son jeu au final car lui garde une vision clair de se qu'il veut. Autant dire qu'il faudrait un miracle pour que le jeu soit bon et encore plus pour qu'il correspondent au promesse faite
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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar f**k_me_im_inFamous » 25 Sep 2020, 19:45

Depuis des mois je réclame le depart de Guillermot. Il est grand temps pour lui de laisser sa place et de ne plus diriger Ubisoft. Au fil des années cette boîte est devenu un cancer. Rien ne va plus. Un grand coup de balai au niveau de la hiérarchie n'en fera que du bien.
Pour BGE2 mieux vaut qu'il soit annuler et que les équipes partent sur une nouvelle licence.
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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar hamtaro2 » 26 Sep 2020, 01:11

je trouve qu'on est dans une époque ou plus on avance par année et plus on arrêté pas de pleuré pour ci ou ca le travailleur de maintenant ne sont plus ceux du passé malheureusement perso je vois des jeunes dans mon taff sa fait plus de maladie qu'un ancien sans parlé de cette situation qu'on a en se moment ou c'est une aubaine pour eux bref pour être claire faut arrêté c'est connerie tu es pas content tu te sent pas bien au boulot c'est simple va voir ailleurs !!!! des pressions on en a partout boulot maison la rue le chemin la conduite les gens se plaint sans cesse pour un oui et un non quand je vois nos anciens qui sont bossé comme des malades qui ce sont battu pour avoir un minimum de droit mais qu'ils étaient au boulot et sa bossé bref c'est notre nouvelles époque
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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar popotte13 » 26 Sep 2020, 17:06

@hamtaro2
Ne pas tout mélanger. Que certains soit faineant ou s'invente des maladie, sa arrive, mais sa concerne une minorité de personne. Il y a des fait, dans certaines entreprise qui sont inacceptable comme celles dénoncé chez Ubisoft. Tu viens bosser pour faire ton boulot, pas pour etre agressé ou malmené. Dans le cas dont on parle, le plus gros problème est qu'il a une vision des chose qui change sans arret et c'est les employé qui en font les frais. Tu peux pas demandé a des employé de travailler comme des acharné pendant des semaines pour jeter au final le résultat car tu as changer d'avis.
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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar xav70 » 26 Sep 2020, 17:53

Enfin quelques détails sur ce développement chaotique.
Parce que bon, les fameux "le développement est toujours en cours" ou "le développement avance bien", ça va un moment. Un jeu qui ne se montre presque jamais en 13 ans, il y a un forcément un loup là-dessous.

Ces révélations ne m'étonnent guère. Mais on a enfin quelques explications.
A défaut de remonter la hype BGE2 qui est tombée depuis bien longtemps. Pour moi, en tous cas...
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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar hamtaro2 » 26 Sep 2020, 18:15

@popotte13
je suis d'accord que tout ce qui touche a l'harcèlement ou bien être malmené au boulot je suis entièrement contre et faut combattre ce fléau mais je trouve que maintenant q'ubisoft a fait un ptit nettoyage contre l'harcelement sexuel on va trouvé d'autre chose pour faire encore plus coulé le studio car y'a trop de boulot car y'a un gros rush car l'ambiance est mauvaise ou le superior a osé un peu le ton bref je trouve que de nos jours beaucoup de plaint pour un oui et un non c'est a ca que je parle bien sur je mets pas tout le monde dans le meme panier mais c'est assez courant de nos jours
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Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des

Message non lupar spounyboy » 27 Sep 2020, 12:12

ALors selon vous, BGAE avant ou après Star Citizen ? Ou plutot Squadron 42 vu que c'est la version solo du jeu ...
Je pencherai pour SQ42 avant perso. C'est triste pour tout les fan mais encore plus pour les gens qui travaille sur ce jeu de devoir tout jeter plusieurs fois a cause qu'un management foireux et autoritaire (tien encore une similitude avec Star Citizen et Chris Roberts mais qui lui a su mettre son égo de coté pour le bien du projet).
Aller sortez nous ces jeu spatiaux qu'on s'amuse un peu !
Bon on peu déjà jouer a SC avec pas mal de contenu, un nouveau joueur metrtai au moins quelque mois a découvrir tout ce que l'Alpha de SC a à offrir, et encore plus s'il integre un Orga.
PEACE
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