Forums GAMERGEN

CES 2026 - Lumus ZOE : Enfin le champ de vision immersif que la réalité augmentée attendait

Règles du forum
Si vous remarquez un message susceptible d'aller à l'encontre des recommandations dont une partie ou la totalité du contenu ne devrait pas se trouver là, signalez-le à l'équipe de modérateurs en cliquant sur Image.

________________

Toute l'équipe vous souhaite la bienvenue ! Si vous repérez d'éventuelles erreurs qui se seraient glissées dans nos contenus, n'hésitez pas à le signaler dans les commentaires.

CES 2026 - Lumus ZOE : Enfin le champ de vision immersif que la réalité augmentée attendait

Message non lupar Eric de Brocart » 11 Jan 2026, 22:01

Le champ de vision reste l’un des principaux freins à l’adoption massive des lunettes de réalité augmentée. Avec sa technologie ZOE et plus de 70 degrés d’affichage, Lumus pourrait bien changer la donne.

Accéder à la news : CES 2026 - Lumus ZOE : Enfin le champ de vision immersif que la réalité augmentée attendait
Avatar de l’utilisateur Eric de Brocart Administrateur principal
Administrateur principal
Messages: 19941
Inscription: 05 Juin 2005, 00:00
Localisation: Nice
Prénom: Eric
Pays: FRANCE
Sexe: Homme

 

Retourner vers Commentaires des news GamerGen