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Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changements

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Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changements

Message non lupar Amaury M. » 23 Jan 2021, 10:40

Cette nouvelle grosse mise à jour corrige des bugs et améliore les performances.

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Re: Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changem

Message non lupar Kev63 » 23 Jan 2021, 11:19

Personnellement j'attends la version Xbox Series X pour m'y mettre. J'ai hâte.
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Re: Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changem

Message non lupar zorglub33 » 23 Jan 2021, 12:24

@Kev63
Pareil... je l'achèterai s'il est en promo d'ici là mais je n'y jouerai que lorsque la mise à jour Series X sera sortie.
Dernière édition par MDProz le 23 Jan 2021, 13:06, édité 1 fois.
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Re: Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changem

Message non lupar DplanetHD » 23 Jan 2021, 13:14

Pas constaté de changements en jeu avec cette nouvelle version 1.1 (PC GOG i9/3090), mais je rencontrais déjà très peu de bugs (quelques pistolets/objets flottants très rarement)…

J’en suis à plus de 250h de jeu, toujours aussi génial de vivre ça dans Night City…

Je n’en reviens pas de la longueur (et du nombre) des quêtes : je suis principalement sur les principales maintenant, mais il y a souvent des secondaires qui viennent encore se proposer…

Quel jeu fabuleux !

CDPR tient une base très solide avec ce Night City qui pourrait vraiment donner lieu à des évolutions, compléments, développements très intéressants dans le futur…

Certes C2077 ne correpond pas actuellement à ce que l’on attendait avec le jeu initialement prévu (surtout pour l’infiltration et le hacking), mais le jeu dans son état actuel (sur pc hdg Nvidia) est déjà énorme…

J’imagine ce que cela pourrait donner dans 1 an, si le suivi est à la hauteur comme promis par CDPR…
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Re: Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changem

Message non lupar popotte13 » 23 Jan 2021, 15:25

@DplanetHD
Si tu aime les quetes fedex et les rpg ou au final, les choix du joueur ont un impacte tres tres limité, oui il est excellent. Ce jeu a bcp de probleme mais je suis d'accord, il a une bonne base. A eux d'en faire un excellent jeux au fil des majs
Dernière édition par MDProz le 23 Jan 2021, 19:27, édité 1 fois.
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Re: Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changem

Message non lupar Malvik2 » 23 Jan 2021, 17:19

La base est bonne oui, mais l’une des composantes du jeu à savoir les combats est complètement bancal; l’IA est ultra débile, et dès lors que vous débloquez le snip à travers les murs, on passe en mode tir aux pigeons ruinant l’intérêt de l’upgrade et du challenge...
Même chose pour les comportements routiers, vraiment bof.
La carte est un bordel sans nom, on ne sait jamais si l’on va tomber sur une quête intéressante ou une FedEx lambda...
L’écriture également est assez décevante: on part du principe que 100% des joueurs sont familiers avec l’univers Cyberpunk, rien n’est vraiment expliqué, on ne fait que survoler les choses.
On sent que sans fil conducteur comme sur W3 et ses livres, cd-project est un peu paumé... bref

Je n’évoquerais même pas la purge technique qu’est ce jeu sur consoles fat, on le rabâche assez.
Après le jeu s’oriente vers un scénario à la No man’s sky donc pourquoi pas, d’ici 1 an et demi nous devrions avoir quelque chose de plus fignolé.
En espérant que cette immonde IA soit corrigée, car vraiment ça gâche tout.
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Re: Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changem

Message non lupar CarpentierRacing » 24 Jan 2021, 13:58

Hello,

Je joue sur PS5, donc je ne sais pas ce que donne le patch sur PS4... Mais après installation et quelques heures de jeu mon constat est le suivant ( pour la version PS5 je rappelle ) :

- Les problèmes liés aux options graphiques ( HDR, aberration chromatique, flou cynétique ) ne sont pas résolues.
- Je ne vois aucune amélioration graphique, j'ai même beaucoup plus de clipping et de problèmes de textures.
- Je n'avais quasiment aucun ralentissements auparavant, et maintenant j'en ai quasiment tout le temps...
- Aucun glitch connu n'a été corrigé
- Par contre je n'ai plus eu de crash, alors que précédemment c'était récurrent
- Les temps de chargement sont identiques

Donc pour le moment je vois plus un nivellement par le bas sur ma PS5, et apparemment c'est généralisé car les comparatifs de framerate qui commencent à arriver sur le net montrent effectivement que le framerate est moins bon qu'avant...

Bref, super déçu de cette màj qui plombe la version PS5 alors qu'elle était potable avant...
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