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Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazard faisait trop peur

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Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazard faisait trop peur

Message non lupar Amaury M. » 05 Mai 2021, 11:42

Capcom a voulu atténuer la courbe de tension de cet opus, mais c'est pour mieux surprendre les joueurs.

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Re: Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazar

Message non lupar tylerfc » 05 Mai 2021, 12:12

Mais n'importe quoi. Le 7 faisait effectivement plus peur que les autres. Mais c'était vachement prenant malgré le stress, j'en redemandait.

On en prend plein la tronche que pendant 6h, après c'est bien plus calme.

Dommage de contraindre un développement pour les pleureuses habituelles qui se plaignent toujours quand quelque chose n'est pas dans leur sens.

Jeux trop dur, trop long, pas assez de checkpoints, etc...
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Re: Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazar

Message non lupar Alan_K » 05 Mai 2021, 12:37

Habituellement on ne joue pas à un survival horror pour justement avoir peur?

C'est comme si tu jouais à Mario puis ensuite venir se plaindre de devoir sauter sur des champignons...
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Re: Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazar

Message non lupar asgarde54 » 05 Mai 2021, 13:14

tylerfc Wrote:Mais n'importe quoi. Le 7 faisait effectivement plus peur que les autres. Mais c'était vachement prenant malgré le stress, j'en redemandait.

On en prend plein la tronche que pendant 6h, après c'est bien plus calme.

Dommage de contraindre un développement pour les pleureuses habituelles qui se plaignent toujours quand quelque chose n'est pas dans leur sens.

Jeux trop dur, trop long, pas assez de checkpoints, etc...

Tout à fait mais ras le bol d'aseptiser tout les jeux avec des qte, etc...
RESIDENT EVIL c'est fait pour qu'on soit en stress assez souvent et non 1 fois toute les 15 mn.
.
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Re: Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazar

Message non lupar tatanga » 05 Mai 2021, 14:27

ça faisait trop peur.... ceux qui achètent ce genre de jeux c'est justement pour avoir cette sensation!!! on veut avoir peur et on en redemande!!!!!
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Re: Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazar

Message non lupar crazymehdi » 05 Mai 2021, 18:37

c'est toujours le meme genre de victime c'est incroyable :lol:
ca achete un die and retry pour se plaindre du coté die and retry
-un jeu d'horreur pour se plaindre de l'horreur
-un jeu gore pour se plaindre du gore
-un jeu sexy pour s'offenser du coté sexy
-un fps pour se plaindre de la vue fps
les gens me fatiguent
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Re: Resident Evil Village a été équilibré car RE 7: Biohazar

Message non lupar Momort70 » 02 Avr 2023, 14:39

Alan_K Wrote:Habituellement on ne joue pas à un survival horror pour justement avoir peur?

C'est comme si tu jouais à Mario puis ensuite venir se plaindre de devoir sauter sur des champignons...

Mais c'est tellement ça!!!
Pour une fois qu'un jeu fait " vraiment" flipper ! Fallait poursuivre dans ce sens là..
( Surtout en VR)
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