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Code source d'un jeu homebrew

Code source d'un jeu homebrew

Message non lupar konochan » 19 Fév 2010, 23:19

Bonjour, je m'entraine pour crée des petit jeu à lire avec la HBC

Pour le moment je ne peux y arriver qu'avec l'aide d'exemple donné sur devkit ppc et programmers notepad ( donc je n'arrive pas à grand chose tout seul XD )

Bref comme je sais que les homebrew sont open source donc on peut s'inspirer de ce que les autre ont crée, j'aurais aimé voir comment ils s'y prennait pour crée un fichier " boot.dol " ou " boot.elf "

Je probleme est que j'arrive à crée un fichier " boot.dol " à partir de fonction, de variable, ... Mais je n'arrive pas à voir le code source d'un fichier " boot.dol " ( si le programme est rentré dedans )

Je voudrais donc savoir comment fait-on pour regarder le programme crée par une personne ce qui donne un jeu homebrew pour la wii ?

ps : j'espere avoir été assez clair XD
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Re: Code source d'un jeu homebrew

Message non lupar oranda » 20 Fév 2010, 00:50

Bonjour.
oui tu as été très clair et je regrette de ne pas pouvoir t' aider :wink: .

La présentation est vivement conseillée : presentation-des-membres-f11.html
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Re: Code source d'un jeu homebrew

Message non lupar mysterious_1 » 24 Mar 2010, 18:36

En fait, le fichier boot.dol est comme le fichier .exe de windows. Cela veut dire que le contenu du fichier est sous forme de donées incompréhensibles pour nous les petits humains; Faut donc que tu regarde sur le site du projet voir si il y a les codes sources. Voilà.
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Re: Code source d'un jeu homebrew

Message non lupar maxdemon » 24 Mar 2010, 18:58

Les Google Codes possèdent souvent les codes sources
des des Homebrews. Cependant, fais attention
à ne pas "recopier" le code exactement pareille.
+++
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Re: Code source d'un jeu homebrew

Message non lupar oranda » 24 Mar 2010, 19:03

Bonjour.
+1 avec mon collègue car homebrew ne veut pas dire GNU :wink:
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