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[Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar vlad69 » 14 Fév 2010, 09:46

Bon projet, mais, je ne te connais pas sur le site, tu as fait des MOD sur PSP ?
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar Gh0st0fShad0w » 14 Fév 2010, 10:33

Salut,

Ton schéma est tout à fait correct.

  • Pourquoi mettre deux moteurs sur la même plage de fréquences ? Tu as peur qu'un seul ne suffise pas pour la psp ?
  • Ne serait-il pas plus judicieux d'avoir un moteur avec le montage passe bas pour les crashs, explosions...
    Et un autre montage avec un passe bande pour les accélérations, un peu comme les vibrations à haute vitesse dans le volant d'une voiture ? Cela rendrait les choses encore plus réaliste !
  • Tu utilise seulement la batterie de la psp ?
    Car les moteurs vont consommer au max ! Donc ta durée de jeu sera considérable réduite...
    Pense à ajouter un inter pour allumer ou éteindre ton système si tu souhaite préserver la durée de vie de ta batterie :wink:

Comme pyroesp le fait remarquer il te faut absolument une diode pour eviter un retour de courant !

J'ai pas vraiment compris a quoi servent les deux leds en haut à droite de ton schema :? c'est juste pour le fun ?

:wink:
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar adrienthi33 » 14 Fév 2010, 11:36

salut

je n'ai pas tout compris je suis assez mauvais en hardware mais si j'ai bien compris l'idée tu voudrais que le vibreur ce déclenche a une certaine fréquence ?
un peu comme une manette de xbox ou ps1/2/3 ?
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar Reddwarf2 » 14 Fév 2010, 12:07

zaxou: Mini-disc aka Metal_death je me trompe?

Nous avions postulé en même temps pour la R&D d'Acidmods il y a de ça 2-3 ans!

Enfin bref reviens-nous ;)


PS/ Tu travaillais déjà sur l'idée la dernière fois qu'on s'était parlé, mais là ça semble avoir vraiment pris ses formes: Il faudra faire de la prog sur PIC je pense.

Sinon effectivement, n'oublies pas la diode...

Cordialement,

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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar toto29620 » 14 Fév 2010, 12:52

oui je confirme il faut absolument une diode de roue libre , les bobine peuve créer des tension énorme pour se décharger , en classe de phys nous avons fait des essaye sur des 100mh je crois et elle envoyer plus de 30000 V ( une étincelle de 1 cm quoi ) , je doute que la psp puisse y survivre 8O
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar minidisc » 14 Fév 2010, 12:58

Merci à tous réactions si rapides et complètes. Je me lève et dès que j'aurai le temps je répondrai à chacun de vous .

Seul redwarf m'a reconnu
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar Reddwarf2 » 14 Fév 2010, 13:13

Seul redwarf m'a reconnu

Sinon c'était Stewart, et vu le plot que c'était, je ne me le serais pas imaginé sortir des données du genre ;)
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar minidisc » 14 Fév 2010, 14:02

Gh0st0fShad0w Wrote:Salut,

Ton schéma est tout à fait correct.

  • Pourquoi mettre deux moteurs sur la même plage de fréquences ? Tu as peur qu'un seul ne suffise pas pour la psp ?
  • Ne serait-il pas plus judicieux d'avoir un moteur avec le montage passe bas pour les crashs, explosions...
    Et un autre montage avec un passe bande pour les accélérations, un peu comme les vibrations à haute vitesse dans le volant d'une voiture ? Cela rendrait les choses encore plus réaliste !
  • Tu utilise seulement la batterie de la psp ?
    Car les moteurs vont consommer au max ! Donc ta durée de jeu sera considérable réduite...
    Pense à ajouter un inter pour allumer ou éteindre ton système si tu souhaite préserver la durée de vie de ta batterie :wink:

Comme pyroesp le fait remarquer il te faut absolument une diode pour eviter un retour de courant !

J'ai pas vraiment compris a quoi servent les deux leds en haut à droite de ton schema :? c'est juste pour le fun ?

:wink:



J'ai mis deux moteurs dans le but de pouvoir en mettre un de chaque côté de la PSP, ensuite, les leds sont effectivement inutile mais je les avais mise car en cas de test, elle feraient office d'information visuelle car il faut 2.3V au minimum pour que le vibreur s'allume ;)

L'interrupteur est en effet nécéssaire mais je le considère comme faisant partie des finalités pour avoir un fonctionnement parfait.

L'ajout d'une diode est une très bonne idée, je n'avais aucune idée des risques encourues.

L'idée de deux moteurs, les deux sur deux plages de fréquences séparées est très utile mais lors de la réalisation, même si l'on prends deux AOP CMS, cela ne risque t-il pas d'être un peu short niveau place avec tout ce matériel à incorporer ?
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar toto29620 » 14 Fév 2010, 14:12

déja je me demande ou peut on mettre le vibreur droit , sous la batterie peut étre , tu veut mettre ce projet dans une fat ou dans une slim ?
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar minidisc » 14 Fév 2010, 14:51

Dans une fat, il y a l'écart entre la carte power et la coque.

Sur une PSP slim, je le metterai bien au niveau de la carte wifi en haut a droite
Dernière édition par vimaxacai le 14 Fév 2010, 14:54, édité 1 fois.
Raison: Citation inutile.
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar toto29620 » 15 Fév 2010, 15:39

je me demandais quel type de vibreur tu compte utiliser , j'ai chercher un peu sur ebay et j'ai trouvé sa http://cgi.ebay.fr/Vibreur-pour-Nokia_W0QQitemZ370331426811QQcmdZViewItemQQptZFR_JG_T%C3%A9l%C3%A9phonie_Accessoires_Mobiles?hash=item5639791ffb mais je ne sais pas si sa suffit , sinon il y a ce pour iphone 3gs qui coute dans les 9 €
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Re: [Projet] Etude de cas, sauriez vous y contribuer ?

Message non lupar Flasheur » 15 Fév 2010, 20:00

je n'etait pas la a l'epoque donc je ne connait pas mini disc ni stewart

:lol:
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