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Kenka_Bancho_Badass_Rumble

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Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Ardavan » 14 Déc 2009, 18:34

Bonjours , j'ai récemment découvert ce jeu

http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstati ... rumble.htm

si quelqu'un veut me le traduire de English au Français , ou si il veut tout simplement m'aider à le faire je lui serais reconnaissant.
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar RomRom22 » 14 Déc 2009, 22:25

Déplacé vers une autre section (ce n'est pas un portail que je sache...)
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Chocolate bears_1 » 14 Déc 2009, 22:32

Google traduction est ton amie ou ton simplement ton prof d'anglais aussi :wink:
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Malaky » 14 Déc 2009, 23:32

Bonsoir,

Traduire un jeu n'est pas aussi facile a dire qu'a faire c'est pour cela que ça met du temps(au moins 1 ans pour un jeu PSX).

Cela touche en grande partie au iso-Hacking.
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Ardavan » 15 Déc 2009, 00:00

eagles77 Wrote:Google traduction est ton amie ou ton simplement ton prof d'anglais aussi :wink:


Ooohh merci je ne savais pas , non je veux les logiciel STP qui m'aideront a le traduire.
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Malaky » 15 Déc 2009, 00:05

Il n'y a pas de logiciel a part un bon vieux Hexa éditeur:

Voila ce que tu trouvera (j'ai pris une image au hasard mais l'effet et le même)

Image

Voila il faut des connaissance pour pouvoir utiliser ceci surtout sur un jeu que le moindre changement de valeur peut engendrer des données endommagées.
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Ardavan » 16 Déc 2009, 20:29

malaky Wrote:Il n'y a pas de logiciel a part un bon vieux Hexa éditeur:

Voila ce que tu trouvera (j'ai pris une image au hasard mais l'effet et le même)

Image

Voila il faut des connaissance pour pouvoir utiliser ceci surtout sur un jeu que le moindre changement de valeur peut engendrer des données endommagées.


Aurais-tu l-intelligence de m'aider a m'en servir
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Zakuya_1 » 17 Déc 2009, 00:04

C'est trop compliqué, et avec l'hexa le nombre de caractère doit correspondre. :/ et je parle pas des effet secondaire (négatif) que le jeu peux avoir après
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Re: Kenka_Bancho_Badass_Rumble

Message non lupar Ardavan » 18 Déc 2009, 13:26

Zakuya Wrote:C'est trop compliqué, et avec l'hexa le nombre de caractère doit correspondre. :/ et je parle pas des effet secondaire (négatif) que le jeu peux avoir après


j'ai deja travailler avec un logiciel de ce genre sur un jeux GBA , mais j'ai oublier comment m'en servir donc pour la DERNIERE FOIS HELP ME
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