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SNES et Killer Instinct

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SNES et Killer Instinct

Message non lupar Sephiroth7 » 28 Mai 2010, 19:24

Salut,

Je cherche un émulateur SNES capable de faire passer KILLER INSTINCT en full speed...
S9XTYL rame à mort, idem pour gPSP...

Une idée ?
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar bob » 28 Mai 2010, 19:29

Bonsoir ,
Tout les émulateur sont la :wink:
les-emulateurs-f59.html
Testeur de iOS avant la sortie officiel pour tous ^^
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar fiftybo » 28 Mai 2010, 21:57

Killer Instinct est un des rares à ne pas fonctionner me semble-t-il.
Cherche après le Snesadvance sait-on jamais. ;)
"‎Montjoie ! Saint Denis ! Que trépasse si je faiblis !"


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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar Veusti_1 » 07 Juin 2010, 14:32

Avec Snes9xTYK 0.4.2 j'arrive a avoir quelque chose de fluide en mettant :

¤_MISC --o PSP Clockspeed :
333Mhz

¤_Hack/debug menu
j'active les 7 premières options

¤_Speedhack
fournit >>ICI<<par CAPICAPI

A part quelques petits bug du decor ( nuage tout noir) le jeu est assez fluide pour replacer quelque combos ^^

Bye
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar fiftybo » 07 Juin 2010, 18:57

Je ne pense pas que le 333Mhz soit nécessaire pour autant. Essaye en 266MHz avant, ça t'évitera d'épuiser ta batterie.
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar Sephiroth7 » 07 Juin 2010, 20:01

Merci !! Pas de lag, un peu de bug (en effet y'a les nuages mais rien de méchant).
Ah la vache, c'est bon !!!
ULTRA !!

Encore merci, ça fait vraiment plaisir de se refaire un petit "Finish" !!
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar Veusti_1 » 07 Juin 2010, 20:51

Image

Bye
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar Sephiroth7 » 07 Juin 2010, 21:27

J'adore le tampon ! ^^

Reste encore 2 lags sur le tableau de Thunder et d'Eyedol (c'est pas forcement un mal celui-là...) mais dans l'ensemble -> ULTRA !!!!!!!!!!!!
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar jackatlas86 » 11 Juin 2010, 09:53

moi aussi je l ai mis :love:
j ai l emulateur SNES et quand je, met en plein ecran , le bas de l ecran est mangé
ya pas un moyen pour voir tout l ecran ???

aussi , c est quoi Frameskip svp ? (ca va de 0 a 10 mais je vois pas se que ca fait ) :exclamation:

ou alors , tu peux m aider sephiroth7 maintenant que ta reussi stp ? :P
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar Sephiroth7 » 11 Juin 2010, 16:45

No problemo :D

Pour le plein écran moi ça ne me le fait pas, je pense que ça vient de ton FW : 5.50 GEND3 pour moi, 6.20 pour toi, c'est ça ?
Le frameskip c'est le fait de "zapper" des images pour accélérer le jeu.
Ex :
Tu as un jeu à 24 images/seconde en temps normal, mais il rame.
Tu choisis de réduire à 15, ce qui "économise" les temps de calcul de 9 images/secondes -> moins de lag mais image plus sacadée...

Pour KI je fais encore plus simple : voici la copie conforme de ma mémory stick, y'a plus qu'a le mettre sur la tienne ! :lol:

http://sephiroth7.free.fr/Snes9xTYK.zip
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar jackatlas86 » 12 Juin 2010, 18:10

ouai jsui en 6.20
frameskip c meiux de le mettre sur combien ?

et la copie de ton stick c est pour moi :ask:
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Re: SNES et Killer Instinct

Message non lupar Sephiroth7 » 12 Juin 2010, 22:50

Pour le frameskip c'est très simple : plus il est proche de 0, mieux c'est !
Après c'est à toi de voir le compromis vitesse / fluidité...

Oui, la copie du sstick est pour toi, tu n'as plus que faire un copier-coller à a mettre tes ROMs dedans ! :sunglasses:
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