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Ultimate Pong Revolution, digne d'un homebrew PSP ?

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Ultimate Pong Revolution, digne d'un homebrew PSP ?

Message non lupar ulyssedog_1 » 23 Fév 2010, 16:04

Salut, alors voilà, améliorant mon homebrew UPR, j'aimerais avoir des critiques sur ce dernier afin d'en prendre compte dans les prochaines versions, si vous pouviez me dire ce qui va et ne va pas, ce qui lui manque, ce que vous attendez d'un tel homebrew, etc ...

Vous pouvez répondre au sondage mais aussi (et surtout :mrgreen: ) laisser un post :D

Merci de votre participation, vous pouvez aussi poster sans avoir testé UPR, les idées sont aussi les bienvenues :wink:
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Re: Ultimate Pong Revolution, digne d'un homebrew PSP ?

Message non lupar ulyssedog_1 » 23 Fév 2010, 16:38

Des raquettes qui tirent des missiles ... l'idée est pas mal mais je pense que ca détruirait le gameplay non ? Imagine que les joueurs n'arrêtent pas de tirer lol.

Je pense pas intégrer ca dans UPR, on s'éloignerait trop de pong je pense, même si je l'ai déjà pas mal "innové" ^^
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Re: Ultimate Pong Revolution, digne d'un homebrew PSP ?

Message non lupar ulyssedog_1 » 23 Fév 2010, 17:13

J'avoue ^^
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Re: Ultimate Pong Revolution, digne d'un homebrew PSP ?

Message non lupar AmNesTy » 23 Fév 2010, 18:01

Perso j'aime beaucoup ton idée Hakuryu188, tu devrais y réfléchir ulyssedog ...
Beaucoup aimerais bien :)

Les pongs c'est bien mais quand ils sont originaux c'est mieux :wink:
Dernière édition par bill666 le 25 Fév 2010, 15:54, édité 1 fois.
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Re: Ultimate Pong Revolution, digne d'un homebrew PSP ?

Message non lupar Naoki » 25 Fév 2010, 00:01

Le mieux serait de faire une barre de vie pour chaque raquette. A chaque renvoi de balle, le joueur gagne 1 missile et peut alors tenter de tirer sur le joueur adverse pour lui faire perdre de la vie. Il y aura alors une double difficulté: renvoyer la balle et éviter les tirs de l'adversaire...à méditer...
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