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[TUTO] homebrew ocarina , un action replay wii

Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar Champicool » 09 Déc 2008, 10:21

peux-tu me donner le lien de la maj?
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Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar quentin01301_1 » 10 Déc 2008, 15:37

salut moi j'ai des code spour animal crossing,mais lorsque je lance ocarina avec les codes cela me dit no dvd,alors je le lance avec le backup laucher de wiigator (gamma) car on ma dit qu'il lancait les codes,le launcher me dit codes found,le jeu demarre mais je sais pas comment lancer les codes apres(les utilisers ) ^^
quentin01301_1

Re : Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar vincebros » 10 Déc 2008, 19:38

Champicool Wrote:peux-tu me donner le lien de la maj?

Télécharge Gecko OS, tape Gecko OS 1.7 sur google. ;)
quentin01301 Wrote:salut moi j'ai des code spour animal crossing,mais lorsque je lance ocarina avec les codes cela me dit no dvd,alors je le lance avec le backup laucher de wiigator (gamma) car on ma dit qu'il lancait les codes,le launcher me dit codes found,le jeu demarre mais je sais pas comment lancer les codes apres(les utilisers ) ^^

Tu dois les ouvrir avec codemgr.exe ( Voir tuto pour le lien de ce programme )
Ouvrir ton fichier texte animal crossing
Choisir les codes que tu veux ( Les cocher avec codemgr.exe )
Exporter en GCT sur la racine

Cest tout ! :)
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Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar Champicool » 10 Déc 2008, 19:42

Gecko Os , c'est pour les codes ? oO
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Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar quentin01301_1 » 10 Déc 2008, 19:51

Tu dois les ouvrir avec codemgr.exe ( Voir tuto pour le lien de ce programme )
Ouvrir ton fichier texte animal crossing
Choisir les codes que tu veux ( Les cocher avec codemgr.exe )
Exporter en GCT sur la racine

Cest tout


j'ai deja fais cela cependant ig rien ne se passe dois je faire une manip ou quelque chose comme ca???lorsque ej lance ocarina il me dit : "no dvd" et quand je lance via gamma il me met sd codes found lance le jeu et rien en se passe:(
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Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar Vlad » 10 Déc 2008, 20:16

Champicool Wrote:Gecko Os , c'est pour les codes ? oO


Il inclut ocarina, donc oui, tu peux mettre des codes.
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Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar Champicool » 10 Déc 2008, 21:22

cool , merci
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Re : Re : [tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar lipsman » 01 Jan 2009, 18:17

snakemgsbest Wrote:Cool, mais moi quand je lance l'ocarina avec l'homebrew channel, ça me marque que ce n'est pas un application Wii.. Une solution?

edit: dois-je le convertir en .dol?
Si oui, pk, merci de répondre.



J'ai eu le même problème que toi et pour le resoudre il te suffit de modifier le boot.elf en boot.dol avec ce très bon tuto de Wiigen:

http://www.wiigen.fr/index.php?option=c ... 7#msg35447
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Re : [Tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar Crocodyle » 18 Jan 2009, 22:47

slt je voudrais savoir si a l'aide du tuto du premier post je pourrais sur mon jeu ssbb:
_jouer avec n'importe quelles musiques du jeux sur n'importe quels stages du jeu
-pouvoir enregistrer mes vidéos de plus de 3 minutes
-d'autre petit + du genre sans modifier le jeu (genre faire des perso géant etc)
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Re : [Tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar OuahOuah » 19 Jan 2009, 14:18

Si tu trouves les codes, oui.
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Re : [Tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar Crocodyle » 19 Jan 2009, 17:51

merci et connaissez vous un site où l'on pourrais avoir ces codes, avec la description de ceux ci en français svp car moi et l'anglais sa fait 2 ^^
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Re : [Tuto] homebrew ocarina , un action replay wii

Message non lupar OuahOuah » 20 Jan 2009, 23:57

Ça existe pas en FR !
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