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[TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar poloduchao » 18 Juil 2008, 11:01

Euh les patch fr pour les jeux vous les trouvez ou ?
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar nanat » 20 Juil 2008, 21:45

google est ton amis .
iPhone 3G 16go blanc débloquer/jailbreaké 3.0
psp 10leds + haut parleur intégré coque transaprente (A VENDRE)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar flair » 07 Jan 2009, 16:25

Sonic dx Wrote:Avec la sortie du Auto Injectuwad Injector v3, il est facile d'injecter une rom dans un jeu Virtual Console

Cette utilitaire vous permet d'injecter des roms SNES, N64, Turbo Grafix 16, NES, Homebrews et maintenant Megadrive.

[img width=385 height=376]http://img353.imageshack.us/img353/739/previewv3cb7.jpg[/img]

Pour l'utilisé vous devez télécharger le pack ici

1)Pour faire le plus simple, créez un dossier Wii sur votre disque dur (ex: C:\Wii\ )
2)Décompressez le pack dedans avec Winrar
3)Mettez, dans ce même répertoire, les fichiers suivants:
-Le common-key.bin (aussi utiliser pour Trucha Signer)
-Vos roms SNES/N64/Turbo Grafix 16/NES/Homebrew/Genesis
-Vos WAD des jeux Virtual Console que vous avez achetez à la chaine boutique biensur  ;)
4)Pour pas avoir de problème, ouvrez WADTool et lancez un décryptage d'un WAD quelconque se trouvant dans le même dossier Wii
5)Une fois terminer, fermez WADTool
6)Lancez Auto Injectuwad Injector v3
7)Choisissez le type de console à utilisez (SNES / N64 / Turbo Grafix 16 / NES / Homebrew / Genesis) dans le menu "Console Mode"
8)Après, dans le menu "Pick Rom", choisissez votre rom que vous souhaitez injecter, et, dans le menu "Pick WAD", choisissez votre WAD qui va servir d'hote
9)Dans le champ "Custom Injected Channel Title", entrez le nom de votre rom
10)Appuyez sur START et c'est parti  ;)

Voici un Wiki de compatibilité pour vérifier si votre rom est compatible avec le WAD choisi mais je vous propose de le completer en annonçant vos résultats ici sous la forme suivante:
Console
Rom -> Wad = Résultat (Motif si marche pas)

Voici les résultats déjà présents
SNES
°Chrono Trigger (traduit par Terminus trad) -> Donkey Kong Country 2 = Marche Pas (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Super Mario RPG -> Donkey Kong Country 2  = Marche Pas  (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Zelda a Link to the Past [FR] -> Zelda a Link to the Past [EN] = Marche
Lagon castle francais>donkey kong 2=marche  
Nintendo 64
°Super Smash Bros -> Sin & Punishement = Marche
°GoldenEye 007 -> Sin & Punishment = Marche Pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask  -> Sin & Punishement = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask ->Zelda : Ocarina of Time = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Tennis ->Sin & Punishment = Marche pas (Freeze a l'écran "Mannette Classique nécessaire")
°Pokémon Stadium -> Sin & Punishement = Marche pas (Impossible a être injecter car le fichier est trop gros)
°Mario Party 3 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Party 2 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°GoldenEye 007 -> Kirby 64 = Marche Pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda ocarina of time(Europe)>(ocarina of time)us (freez a la selection de langue) (avec wii Ntsc)
°Zelda ocarina of time(Europe)>sin&punishman(us)>plante au logo N64(avec wii Ntsc)
Turbo Grafix 16
A completer

NES
°The Legend of Zelda [patché FR] -> The Legend of Zelda [original] = Marche
°Zelda II [patché FR] -> Zelda II [original] = Marche

Megadrive
A completer

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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Bmike » 18 Jan 2009, 21:18

Ce serait bien de voir ce que cela pourrait donner avec Zelda Master Quest. Si quelqu'un a la rom  ???
Wii : 3.3Ev2 > 3.2E > 4.0Ew > 4.1Ew > 4.2Ew / Puce Wasabi Zero
HBC : 1.0.6 Renversée (WTF?)
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"Anti-Brick" : BootMii 0.2 Boot2v2
Loader : Wasabi Zero + USBLoaderGx
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar bahamut789 » 18 Fév 2009, 00:40

galère d'arriver à un "nom_du_jeu.wad" ... moi, je n'ai que "content.bin" et faut apparemment faire plein de manip qui m'ont l'air assez balèze (faire un dump du Nand de sa Wii -> risque de brick ??)

Ah et, je n'ai pas non plus de USB gecko ... j'ai fait pas mal de tuto sur wiigen et j'avoue que je suis bien perdu ...
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar mike5000 » 10 Mar 2009, 19:11

purée ca a l'air assez canon à faire...

Il y a pas quelqu'un qui pourrait voir si ca marche avec GoldenEye ou perfect Dark... seul jeu qui m' interresse dans les Roms N64 vu que j'ai déjà pris une grosse partie des jeux N64 que je souhaitais via le catalogue boutique de la WII...

Donc si il y a une bonne âme parmis vous !
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Ttve76 » 14 Mar 2009, 22:24

Pff avec moi ca marche pas, au moment ou c'est censé créer le jeu vc, ca m'a m'ouvre une fenêtre de commande qui se ferme toute seule aussitôt ouverte.

Ca me fair pareil avec dol-tool, et tous les autres logiciels qui fonctionnent avec une fenêtre de commande.
Et si j'ouvre une fenetre de commande moi même pour tout faire par commande, au moment ou ca me crée le fichier ben ca se ferme des que je j'appuie sur entrer pour commencer la création du fichier  :'(
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Ttve76 » 15 Mar 2009, 17:33

Ah maintenant ca marche !

J'ai injecté Diddy Kong Racing dans Super Smash bros injecté dans Sim&Pushiment: fonctionne mais bug tellement qu'il est injouable

Donkey Kong country injecté dans Donkey Kong country 2: fonctionne impeccable

Par contre, impossible d'injecter Mario Party 2 pour moi vu que c'est un fichier d'un format autre que n64 (.rom) :P
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Re : Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Nintendo Man » 16 Mar 2009, 02:38

Bmike Wrote:Ce serait bien de voir ce que cela pourrait donner avec Zelda Master Quest. Si quelqu'un a la rom  ???


Je te confirme que Zelda Master Quest fonctionne, je ne c'est pas avec quel jeu.wad il faut l'injecter parce que je l'ai trouver sur internet, mais il fonctionne parfaitement !
(Je ne veux pas de problème alors je ne donnerai pas le lien ici)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar mike5000 » 15 Avr 2009, 10:57

Des news concernant une adaptation de GoldenEye ou de Perfect Dark via cette méthode ?

Ce sont vraiment les seuls jeux que je recherche sur VC...

NB: J'ai vu des vidéos d'injection d'un Wad "sin and Punishment" qui permet le lancer GoldenEye en full Speed parfaitement... Fake ou pas ?
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar bahamut789 » 16 Avr 2009, 20:31

Final Fantasy VI (patché en Fr) -> Donkey Kong Country 3  = Plantage lors de l'installion du WAD au niveau de l'installation du contenu #05 puis écran noir avec "Exception (DSI) occurred: ... code dump: ... )
:(

Mortal Kombat II -> Donkey coutry 3 = (un bel) écran noir après "manette classique obligatoire"
Dernière édition par Anonymous le 17 Avr 2009, 01:07, édité 1 fois.
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