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[TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

[TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Sonic DX » 03 Mai 2008, 13:30

Avec la sortie du Auto Injectuwad Injector v3, il est facile d'injecter une rom dans un jeu Virtual Console

Cette utilitaire vous permet d'injecter des roms SNES, N64, Turbo Grafix 16, NES, Homebrews et maintenant Megadrive.

Image

Pour l'utilisé vous devez télécharger le pack ici

1)Pour faire le plus simple, créez un dossier Wii sur votre disque dur (ex: C:\Wii\ )
2)Décompressez le pack dedans avec Winrar
3)Mettez, dans ce même répertoire, les fichiers suivants:
-Le common-key.bin (aussi utiliser pour Trucha Signer)
-Vos roms SNES/N64/Turbo Grafix 16/NES/Homebrew/Genesis
-Vos WAD des jeux Virtual Console que vous avez achetez à la chaine boutique biensur  ;)
4)Pour pas avoir de problème, ouvrez WADTool et lancez un décryptage d'un WAD quelconque se trouvant dans le même dossier Wii
5)Une fois terminer, fermez WADTool
6)Lancez Auto Injectuwad Injector v3
7)Choisissez le type de console à utilisez (SNES / N64 / Turbo Grafix 16 / NES / Homebrew / Genesis) dans le menu "Console Mode"
8)Après, dans le menu "Pick Rom", choisissez votre rom que vous souhaitez injecter, et, dans le menu "Pick WAD", choisissez votre WAD qui va servir d'hote
9)Dans le champ "Custom Injected Channel Title", entrez le nom de votre rom
10)Appuyez sur START et c'est parti  ;)

Voici un Wiki de compatibilité pour vérifier si votre rom est compatible avec le WAD choisi mais je vous propose de le completer en annonçant vos résultats ici sous la forme suivante:
Console
Rom -> Wad = Résultat (Motif si marche pas)

Voici les résultats déjà présents
SNES
°Chrono Trigger (traduit par Terminus trad) -> Donkey Kong Country 2 = Marche Pas (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Super Mario RPG -> Donkey Kong Country 2  = Marche Pas  (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Zelda a Link to the Past [FR] -> Zelda a Link to the Past [EN] = Marche
 
Nintendo 64
°Super Smash Bros -> Sin & Punishement = Marche
°GoldenEye 007 -> Sin & Punishment = Marche Pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask  -> Sin & Punishement = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask ->Zelda : Ocarina of Time = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Tennis ->Sin & Punishment = Marche pas (Freeze a l'écran "Mannette Classique nécessaire")
°Pokémon Stadium -> Sin & Punishement = Marche pas (Impossible a être injecter car le fichier est trop gros)
°Mario Party 3 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Party 2 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°GoldenEye 007 -> Kirby 64 = Marche Pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")

Turbo Grafix 16
A completer

NES
°The Legend of Zelda [patché FR] -> The Legend of Zelda [original] = Marche
°Zelda II [patché FR] -> Zelda II [original] = Marche

Megadrive
A completer
Dernière édition par zwing le 12 Mai 2008, 17:48, édité 1 fois.
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar hikaru » 03 Mai 2008, 14:40

Version 2.3 existe aussi ^^' et cette permettrait a ce que j'ai lus l'intégration de n'importe quel jeu ^^
Merci bon tuto
Version 2.2 de l'autoinjectuwad aussi ^^
Dernière édition par kenes59 le 03 Mai 2008, 14:42, édité 1 fois.
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Sonic DX » 03 Mai 2008, 14:50

Attention! tu confond avec N64 Auto Injectuwad Injector  ;)
Si je me suis trompé tu peut me mettre les liens.
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar hikaru » 03 Mai 2008, 14:53

J'ai pas de l'in j'ai trouvé directement le DL sur Google
www.mediafire.com/?doe30excxcu
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Sonic DX » 03 Mai 2008, 14:55

C'est une version pour Nintendo 64 seulement  ;)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar hikaru » 03 Mai 2008, 15:01

a Okai désolé ^^'
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar hikaru » 03 Mai 2008, 18:00

Désolé du Dooble

Mais Pour signaler que
Zelda Majora's Mask.z64>sin&&PUNISHMENT.wad (Freeze a l'écran Manette classic)
Zelda Majora's Mask.z64>Zelda : Ocarina.wad (Freeze a l'écran Manette classic)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar Sonic DX » 03 Mai 2008, 18:18

Merci hikaru  ;)
Il est impossible d'injecter une rom nécessitant l'expansion pack car les VC d'origine ne le prennent pas en charge ( pour l'instant )
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar hikaru » 03 Mai 2008, 19:12

Mario Tennis (N64)>Injecter sur Sin&Punishment.wad (Freeze a l'écran "Mannette Classique nécessaire")
Pokémon Stadium 1x2(N64)(Impossible a être injecter car le fichier est trop gros)
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar keitaro007 » 03 Mai 2008, 20:25

Parodius (SNES - JP) injecté dans SIN => Freeze a "Mannette Classique nécessaire"
Chrono Trigger (SNES - ANG trad par Terminus trad) injecté dans SIN => Freeze a "Mannette Classique nécessaire"
Dernière édition par keitaro007 le 03 Mai 2008, 20:30, édité 1 fois.
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar hikaru » 03 Mai 2008, 20:32

Keitaro normal faut pas injecter Une rom SNES dans un WAD N54 ^^
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Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector

Message non lupar keitaro007 » 03 Mai 2008, 20:34

dans ce cas, quel WAD est conseillé pour les jeux SNES, que je puisse testé ca correctement?
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