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[HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar Antho6921_1 » 07 Jan 2011, 21:12

Apparement certaines psp ont 32mb de ram supplémentaire :).

Le sujet n'est plus accessible sur Wololo.net.Aurais-je été victime d'un fake ?
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar gal72 » 07 Jan 2011, 21:20

Peut être d'après ce qu'a dit lepoete ça laisse des doutes ... et SuperNOva ce n'est pas lamentable regarde l'époque de D_A il y avait pleins de codeurs qui essayaient de faire un CF ;)
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar supermagicien » 07 Jan 2011, 21:20

Antho6921 Wrote:Apparement certaines psp ont 32mb de ram supplémentaire :)


Donc 96 MB de RAM dans les psp 3000 et go ?
Je croyait que ca marchait comme ça les tailles des memoires :

1 > 2 > 4 > 8 > 16 > 32 > 64 >128 > 256 > 512 ... (sauf les DD de haute capacitée)
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar Zer01neDev » 07 Jan 2011, 21:24

PSP 1000 32MB, PSP 2000+ 64MB
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar Plongeur » 07 Jan 2011, 21:30

lepoete, tu me laisse perpexle mais si ce n'est pas un fack Wait & See mais sinon je me satisfait du 6.20 TN-B ^^
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar minibouba » 07 Jan 2011, 21:32

Un ptit HS pour toi,lepoete...
Envisage tu une maj du pluggin sedna pour les consoles en 6.20HEN?
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar Zer01neDev » 07 Jan 2011, 21:36

Une mise a jour de Sedna n'est pas utile, il suffit de ne pas rester appuyer sur power trop longtemps ou ne pas appuyer sur Reset Device du TN VSH MENU.
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar minibouba » 07 Jan 2011, 21:45

Dommage.
Un plugin indispensable au 5.03Gen,au passage.
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar durand3 » 08 Jan 2011, 00:39

je pense pas que ce soit un fake sa traine un peu partout sur les forums que je connais
bon apres il est clair que sa va surement encore etre une bidouille de plus etant donné que le code initial et le hen de tn et que bon je suis pas certain que nos développeurs en herbe savent ou ils vont reelement lol
et encore moins si ils comprennent exactement les rouages ? wait and see :)
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar Zer01neDev » 08 Jan 2011, 01:56

Le type ne sais pas coder, et moskito la vu tout de suite, tu met la parole de l'un des codeur de l'HBL en doute ?
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar durand3 » 08 Jan 2011, 02:32

non pas du tout
juste que d après moi les gugus en question essayent de comprendre le code asm qui traine et et tentent de mettre en application la chose
ils ont peut être des vagues notions d assembleur et pensent pouvoir s en sortir mais j ai un doute que cela aboutisse a quelle que chose qui fonctionne réellement
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Re: [HEN] 6.20 ZeroWare-A, une amélioration du TN HEN?

Message non lupar Plongeur » 08 Jan 2011, 08:09

lepoete Wrote:Le type ne sais pas coder, et moskito la vu tout de suite, tu met la parole de l'un des codeur de l'HBL en doute ?

Qui mettrai en doute la parole de m0shkit0 en doute ? C'est quand même lui (et Wololo) qui ont reveillé l'underground sur le 6.20.
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