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CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar adrienthi33 » 29 Déc 2010, 15:35

torik Wrote:-un mod ctf qui est : difficilement jouable sur la map proposée (trop petite, spawnkill, trop de noobs qui savent meme pas ou amener le drapeau...)

C'est quoi le CTF ?
Pour les drapeau dans tout les cas faut les prendre , tout le monde connait le principe sauf que la plupart du temps quand on le chope celui de notre equipe est pris aussi donc forcement on peut pas le ramener sa sers a rien .


torik Wrote:-un ffa sans choix d'armes avant de spawn ce qui se transforme en glock ou cut arena. Surtout que des que l'on est plus de 6 sur flagrunner ca devient du spawnkill pur.

Oulala .... ffa spawn glock cut arena .... explique toi sans mot technique qu'ont puissent comprendre ^^ on est pas tous des fondu de fps ^^


torik Wrote:-le mode normal (team deathmatch) bug... Le systeme d'affichage du nombre de personne encore en vie dans chaque équipe permet de remarquer que si quelqu'un meurt, puis quitte avant la fin du round, il est compté 2 fois pour mort, ce qui fait que le serveur pense que toute l'équipe est morte alors qu'il reste encore des joueurs en vie...

C'est vrai que sa marche pas super mais l'initiative est plutôt sympa, sa ne pourra que s'amelioré par la suite =)


torik Wrote:-l'apparition de plein de version de meme map a telecharger car tout le monde fait sa version ctf de de_dust2 ou d'autres classiques.

Faut de tout pour faire un monde ^^ sa tu pourra jamais le changer xD


torik Wrote:-Et le jeu manque cruellement de fluidité depuis la mise a jour lorsqu'il y a plus de 10 joueurs présents sur la map...

J'ai pas eu de souci avec sa, sauf quand je joue dans ma chambre , a cote de la box aucun souci
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar torik » 29 Déc 2010, 16:47

En fait pour le ctf, ce qui dérange c'est le skill des joueurs mais bon je me plain mais je sais qu'on peut rien y faire. par conttre pour les maps il suffit juste que l'on release une version officielle des maps populaires, car le fait qu'une map puisse etre lancée en mode ctf est juste du au rajout des drapeaux dans le map.txt. mais la jai deja de_dust2, de_dust2_ctf,de_dust2_u, dd2_ctf enfin ca part d'une bonne intention mais ils auraient du mieux préparer tout ca avant de lancer la 1.8.

Quant au FFA j'y ai joué avec 4 mecs de ma team, aucun soucis... Enfin il reste toujours le probleme des armes au debuts mais au moins, pas de spawn kill, mais des que tu te retrouves avec 9 autres mecs qui courent partout avec leur couteau, c'est quasi injouable...

Mais pour la fluidité c'est plutot au niveau du serveur je crois... enfin je sais pas trop.... mais quand on se retrouve a 10 au spawn terro dans dm_arena_pb, c'est l'horreur....
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar adrienthi33 » 29 Déc 2010, 16:55

Le ctf c'est juste capture de drapeau ?
Oui le systeme de map est mal fait mais bon , c'est deja sa =)
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar torik » 29 Déc 2010, 17:19

oui ctf c'est juste capture de drapeau. Ca va etre bien les clan wars sur des maps ctf, faudra qu'on essaie ^^.
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar adrienthi33 » 29 Déc 2010, 17:49

Les clan wars ? C'est quoi ?
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar Razax » 30 Déc 2010, 02:43

j'crois qu'il veut dire match entre team parceque c'est comme ça sur pc mais les mod ctf ,etc mais c'est interdit en war
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar adrienthi33 » 30 Déc 2010, 11:44

Pourquoi c'est interdit ?
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar Razax » 30 Déc 2010, 12:17

parceque on respwan (reaparition) et ya pas de team qui gagne donc c'est interdit
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar torik » 30 Déc 2010, 14:12

ouai des wars en free for all ca va etre dur ^^, mais en ctf c'est possible, premiere équipe a 10 drapeau enfin quelque chose comme ca x).

d'ailleur a propos de wars, on a un 2v2 contre les polonais ce soir donc si tu veux voir une war, tu peux venir en spectateur x). c'est a 20h normalement.
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar adrienthi33 » 30 Déc 2010, 23:10

C'est un peu tard la ^^ mais c'est gentil, une autre fois =)
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Re: CSPSP 1.8 et CSPSPServer 1.4.

Message non lupar bob » 31 Déc 2010, 00:54

Bonsoir ,
Passage en officiel ici
http://www.pspgen.com/cspsp-celebre-cou ... 95704.html
Continuez la bas :wink:
Merci pour la news
Testeur de iOS avant la sortie officiel pour tous ^^
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