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[MAJ] Daedalus X64 passe en Revision 603 !

[MAJ] Daedalus X64 passe en Revision 603 !

Message non lupar Wily91 » 22 Nov 2010, 23:45

Daedalus X64, le célèbre (et unique) émulateur N64 sur PSP est de nouveau mis à jour et passe désormais en révision 603 avec au programme toujours plus d'optimisation et de corrections...

Image


Pour rappel, Daedalus x64 est un émulateur de la Nintendo 64 codé au départ par StrmnNrmn puis repris par toute une équipe en 2009. Depuis il subit quasiment chaque jour de nouvelles améliorations qui rendent l'émulation toujours meilleure.

Quoi de neuf ?
  • Révision 603 :
    • Vertexstride sera vérifié uniquement lorsque ucode sera choisi au lieu de everyframe
    • Optimisation SetCombine
    • Correction debug build (= construction du debug ?)
    • Correction et activation du patch osAiGetLength
    • Ré-écriture DeleteRecursive pour utiliser sceIo au lieu de libc
    • Supression de tout le code inutilisé dans main.cpp
    • SetTextureScale sera maintenant utilisé uniquement lorsque la texture est activée
  • Révision 602 :
    • Correction d'une erreur de compilation dans la Revision 601
    • Correction d'un bug dans le 1/2 cycle pour BlendModes
    • Optimisation du LookupBlendState


    Installation :
    • Téléchargez Daedalus x64 Rev 602

      Image

    • Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
    • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
    • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
    • Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
    • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par le système.
    • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
    • Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
    • Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Daedalus x64

    Utilisation :
    Mettre les roms au format v.64, .rom, .n64 ou z.64 dans /PSP/GAME/DaedalusX64/ROMS/.
    Rappelons qu'il est illégal de télécharger des roms dont vous ne possédez pas l'original.

    Correspondance entre les touches PSP et les touches N64 :
    • Stick analogique : Joystick
    • ImageImageImageImage : Flèches directionnelles
    • Image : A
    • Image : B
    • Image + ImageImageImageImage : C
    • Image : Z
    • Image : L
    • Image : R
    • Image : Start
    • Image : Options
Source : SourceForge Daedalus x64
Dernière édition par Anonymous le 26 Nov 2010, 23:39, édité 7 fois.
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar herolien » 23 Nov 2010, 00:10

Bonne news, continue ;)
Pour faire une liste, prend en modèle ce code:
Code: Select All Code
[list]
[*] liste 1
[*] liste 2
[/list]
Image
Mon blog dédié à ARIA ..: Neo-Venezia :.. | PSP FAT (+ [6.60 PRO] +)
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar Wily91 » 23 Nov 2010, 01:17

Justement j'ai mis ces balises ça a pas fonctionné, du moins quand j'ai fait aperçu...

EDIT : bon enfait l'aperçu prenait pas en compte les balises list xD donc voilà maintenant tout est ok, j'ai fait une archive RTU aussi ;)
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar Baptiste R. » 25 Nov 2010, 21:36

Tes news sont vraiment bien!
Bravo!
Ancien pseudo : Bapt, baptiste28
Image


Bons plans de Minaru : http://www.gamergen.com/forums/autres-q ... 08518.html
OnePlus 3
3DS XL - B9S
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar Alex_205 » 25 Nov 2010, 21:48

Bonne news mais j attend la version finale pour tester. Mais pourquoi ils en ont pas parlé sur psp gen? :(
- Psp 3004 5.03 gen-c
- Ms 16 Go
- Thème en cours de création...
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar captaindef » 25 Nov 2010, 21:59

Tu risque d'attendre très longtemps alors :lol:
Consoles: PS2, Wii, 2 PSP 6.60 ME), 2 Gameboy Color, Nintendo 64, Megadrive, 3DS XL Zelda, Gamecube Platinium
PC: Intel Xeon E5-1650, ram 12gb, Nvidia quadro k4000 3gb, ssd 180gb, hdd 1to
PC Portable: Asus k53sv, core i7 sandy, ram 4gb, Nvidia gt540m 2go
Smartphones: Sony xperia L
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar Wily91 » 25 Nov 2010, 23:31

Je pense que vu que les màj de Daedalus sont très fréquentes PSPGen fera une news pour des màj majeures ou pour un récap' de plusieurs révisions ;) Sinon il y aurait trop de news sur Daedalus xD
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar Alex_205 » 26 Nov 2010, 21:28

Ok merci :wink:
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar Lyonnais91_1 » 26 Nov 2010, 21:58

Révision 603 sortie :wink:
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Re: Daedalus X64 passe en Revision 602 !

Message non lupar Wily91 » 26 Nov 2010, 22:18

Ouep, je vais éditer cette news dans la soirée ;)
EDIT : News mise à jour avec les nouveautés de la rév 603 + lien RTU pour la rév 603
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Re: [MAJ] Daedalus X64 passe en Revision 603 !

Message non lupar animetheque » 27 Nov 2010, 04:05

passé en officiel , merci de continué dans les commentaires de news
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