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Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar minibouba » 09 Mar 2011, 20:00

@gabriel57560:je voulais te quoter,mais ta tirade en majuscule fais mal aux yeux...
Par contre,je confirme tes dires le PRO-B2 supporte les eboot multidisc(contrairement au TN-D).
Reste a savoir maintenant qui va plagier qui :roll:
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar mistercatapulte » 09 Mar 2011, 21:38

Salut a tous,

J'étais en 6.35 mon Xenogear FR marchait très bien et la en 6.20 écran noir!!
Y a t il un moyen de refaire quelque chose a partir du Eboot ou faut il dumper a nouveau le cd??

merci
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar Gaugaux » 11 Mar 2011, 12:46

salut

Oddworld : L'Odyssée d'Abe:
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar pokolomon » 11 Mar 2011, 15:45

Je suis dégouté, mon eboot de "hogs of war: les cochons de guerre"ne marche pas, il freeze au 3ème niveau et impossible de trouver une solutin a mon problème sur les forums que j'ai pu traverser :sad1:

Bon je sens que je vais passer du coté obscur en passant en PRO B voir si il marche, mais je tient a dire que je ne téléchargerais jamais de jeu, des fois que mon post et surtout le terme coté obscur puisse induire en erreur :laugh:
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar FinalFantasyste » 12 Mar 2011, 10:32

Oui pour moi il y a des petit soucis d'émulation car avec FF 8 qui est plutôt un jeu rebelle pour psp.
J'ai tout essayé dump du cd ( mon cd et nikel pas de rayures contant d'etre soigneux ^^) + plein de patchs plein de convertisseurs (avec ice tea ou psx2psp...) rien arrête le freezes =( j'ai même essayé de prendre la version psn d'un pote mais quand je lance ca me met erreur 80020148 quelqu'un pourrai m'aider c'est mon jeu préféré =)
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar Bapt14_1 » 12 Mar 2011, 15:25

Si une personne veut reprendre ce topic, je l'autorise à faire un copier-coller de mon texte original et de le mettre à jour car je serais débordé à partir de Lundi et n'aurai désormais plus le temps de m'en occuper.
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar MomoKing » 12 Mar 2011, 18:40

STAR WARS La Menace Fantôme ne fonctionne pas :sad1:
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar FinalFantasyste » 12 Mar 2011, 19:39

Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D
Image

Je crée ce topic pour regrouper les EBOOTS PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D suite aux nombreuses questions que j'ai entendu.

Crash Bandicoot
Marche : Oui

Crash Bandicoot 2
Marche : Oui

Crash Bandicoot 3
Marche : Oui

Crash Team Racing
Marche : Oui

Crash Bash
Marche : Oui

Rayman
Marche : Oui

Dragon Valor
Marche : Oui

Spyro 1
Marche : Oui

Spyro 2
Marche : Oui

Digimon World
Marche : Oui

Street Fight Alpha 3
Marche : Oui


Medievil 2
Marche : Oui


Spyro 3
Marche : Oui, mais un bug est présent au lancement qui nous oblige à supprimer la sauvegarde.


Final Fantasy VIII : non plein de freezes lors de lancement de certain sort et il me semble que si les combats durent trop longtemps freeze aussi

Jade Cocoon: Oui


Vagrant Story: Oui

Star Wars La Menace Fantôme: Non

hogs of war: les cochons de guerre : Non il freeze au 3ème niveau

Digimon Rumble Arena: Oui

ESPN Extreme Games : Oui

Xenogear :non

Oddworld : L'Odyssée d'Abe: oui

Final Fantasy 7: oui pour le moment

Final Fantasy9: oui
Voila la liste est non exhaustive ^^ et si vous connaissez de solution merci de les indiquer

koudelka : oui

Digimon world 2003: oui

Yugioh forbidden memories: oui

street fighter alpha 3 (US): oui

Theme hospital :oui

Theme park world :oui
Tout les jeux converti en multi-disque: non

Suite du travail de Bapt14

tests effectué sur une PSP 3004 en 6.20TN-D
Dernière édition par blacklogain le 14 Mar 2011, 20:00, édité 1 fois.
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar mathieumc » 12 Mar 2011, 22:48

Tomb Raider 1 : Fonctionne
Tomb Raider 2 : Fonctionne
Tomb Raider 3 : Fonctionne
Tomb Raider 4 Fonctionne
Lucky Luke : Fonctionne
Magical Racing Tour : Fonctionne mais la touche de gauche ne fonctionne pas. (Gros Problème)
Toy Story 2 : Fonctionne

Voilà ma petite liste ^^
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar PaPa DraGon 63 » 12 Mar 2011, 23:29

voila m'a liste:

jeux qui marche:

-resident evil 1
-resident evil 1.5
-resident evil 2 (claire et leon)
-resident evil 3 (pas de son dans les cinématique)
-resident evil survivor
-spyro 2
-tomb raider 1
-parasite eve 1
-parasite eve 2
-dino crisis 1
-dino crisis 2
-alone in the darck
-silent hill 1
-medievil 1
-medievil 2

jeux qui ne marche pas:

-harry potter et la chambre des secret

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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar gabriel57560_1 » 13 Mar 2011, 00:45

pour les jeux qui ne fonctionnent pas ou mal par exemple les final fantasy faut les prendre sur le PSN !!! .... XENOGEARS marche mais faut le faire en plusieurs CD.... a mon avis yen a qui ne l'ont pas encore compris ==> LE TN D ne supporte pas les multidisques ! :sleep: ...si vous convertissez vos jeux psx en plusieurs cd et donc plusieurs EBOOTs ils fonctionneront nikel... mes jeux marchent super bien ...

XENOGEARS en plusieurs cd MARCHE
FINAL FANTASY 7 / 8 / 9 PSN MARCHE FF8 non psn déconne c'est pas nouveau ya des freezes ca on le sait déja ! le POPSLOADER de TN ne permet malheureusement (HEUREUSEMENT ??) PAS DE CHANGER DE POPS !
METAL GEAR PSN MARCHE c'est normal
GRANDIA en plusieurs cd MARCHE
PARASITE EVE 1 et 2 en plusieurs cd MARCHE
SUIKODEN 1 et 2 MARCHE
RESIDENT EVIL 1 2 et 3 PSN ou non MARCHE et c'est normal

TOUS MES JEUX PSX (et non PSN) FONCTIONNENT TRES BIEN suffit de les convertir en plusieurs cd ..... :sarcastic:

PS. il est fortement possible que si les jeux PSX ne fonctionnent pas c'ets parcequils sont patchés ou mal configurés ou mal convertis.... je nai trouvé aucun probleme avec mes jeux et j'attends TOUJOURS un patch pour le support des jeux PSX MULTIDISQUE !!!
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Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D

Message non lupar PaPa DraGon 63 » 13 Mar 2011, 14:53

GABRIEL

tu oublie un détail trés important pour les jeux a plusieur cd.Quand vous crée L'EBOOT du premier cd ,récuperais son ID ,car il vous faudra metre le meme ID pour chaque cd.cela vous permet lors du changement du deuxieme cd de charger la sauvegarde du premier cd
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