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[Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

[Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

Message non lupar Lyonnais91_1 » 11 Mar 2011, 23:16

Bonjour :)
L'équipe chargée du dévellopement de cette utilitaire PC vient de faire passer JPCSP en révision 2012 et continue à l'améliorer .

Image


JPCSP est un émulateur codé en Java qui permet de lancer des homebrews et certains jeux de PSP directement sur votre PC.L'émulation n'est pas encore très stable du fait de la difficulté de porter un émulateur PSP.

Quoi de neuf avec ces nouvelles versions ?

  • Jpcsp v0.6 R2012:

    Hack rapide pour résoudre les problèmes de chargement avec les Firmwares supérieur au 6.30 .Cette solution à été introduite par C2006.

  • Jpcsp v0.6 R2011:

    2 corrections pour les shaders et les drivers AMD.Maintenant,la démo du cube est à nouveau affichée avec les shaders AMD.

  • Jcpsp v0.6 R2010:

    Problème corrigés qui à été lui-meme introduit dans la revision 2006.Les drivers AMD et Intel ne supportaient pas un contexte OpenGL avec des samples de 16-bit.

  • Jpcsp v0.6 r2009:

    Une nouvelle tentative pour corriger l'erreur du shader AMD "ERROR: 0:90: error(#202) No matching overloaded function found texture2DPro"


Installation :
  • Téléchargez JPCSP v0.6 R2012

    Pour PC ayant Windows 32 Bit

    Image
  • Téléchargez JPCSP v0.6 R2012

    Pour PC ayant Windows 64 Bits

    Image


Les developpeurs ont également laissé des notes:

JPCSP est l'émulateur le plus avancé concernant la PlayStation Portable,il vous permet de jouer à vos jeux PSP sur un PC. Jpcsp a été lancé en Juillet 2008 et est développé par une équipe petite mais active.

Même si JPCSP est écrit en Java, il peut déjà atteindre 100% de la vitesse de la PSP sur beaucoup de jeux commerciaux ... et les performances de l'émulateur sont en constantes augmentations.

Jpcsp tire pleinement parti des processeurs dual-core, correspondant à l'architecture dual-core de la PSP. Même un quad-core peut donner une petite amélioration des performances en laissant des cœurs de CPU libre pour le compilateur Java JIT et le cache graphique.

Les cartes graphiques NVIDIA sont entièrement pris en charge et avec JPCSP ,vous pouvez profiter de GPU puissants. Des problèmes ont été rapportés avec les cartes ATI / AMD graphiques: vous devez obtenir la mise à jour des driver Catalyst , les nouvelles versions pourraient résoudre certains problèmes.

Le projet en est encore une version bêta, mais actuellement plus de 200 jeux sont déjà jouable. Voir la liste ici.

Les vidéos et le son ATRAC3 sont supportés, mais uniquement sur les systèmes d'exploitations Windows 32 bits . Le son Atrac3 + n'est pas directement pris en charge comme il n'existe pas actuellement de codec disponible gratuitement pour ce format. Toutefois, Atrac3 + peut être décodé avec Windows 32bit et automatiquement lors de l'installation de SonicStage.




  • Extraire les fichiers avec Winrar.
  • Avoir Java préalablement installé .
  • Lancer le fichier .bat et vous voilà sur l'émulateur si tout se passe bien. :wink:

    Source :
  • Qj.net
  • Google Code
  • Dernière édition par Invité le 12 Mar 2011, 12:03, édité 2 fois.
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar lauasse » 12 Mar 2011, 00:45

    Cool !


    PS : 1h15 de retard ;)
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar Fatalis1 » 12 Mar 2011, 08:26

    Merci.
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar [Lyon_Legend] » 12 Mar 2011, 09:04

    Beaucoup de fautes :\
    Tu as réussi a lancer l'émulateur ? Pas moi.
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar Natil_1 » 12 Mar 2011, 10:09

    Merci mais de toute facon je n'utilise pas cet émulateurs, ma Psp me sffit :smile2:
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar Lyonnais91_1 » 12 Mar 2011, 10:37

    Lyon_Legend > Oui,j'ai déjà réussi à le lancer mais vu la compatibilité. 8-)

    Désolé pour les fautes,j'étais pressé,de plus ,c'était vraiment dur à traduire.
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar [Lyon_Legend] » 12 Mar 2011, 10:58

    Lol ^^
    PCSP atteint une meilleure compatibilité , il est codé en C++ :)
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar HugoOo » 12 Mar 2011, 11:21

    L'équipe chargée du dévellopement de cet utilitaire PC vient de faire passer JPCSP en révision 2012 et continue à l'améliorer .


    JPCSP est un émulateur codé en Java qui permet de lancer des homebrews et certains jeux de PSP directement sur votre PC.


    Les developpeurs ont également laissé des notes:


    Avoir Java préalablement installé


    Je ne corrige pas les changelog et les notes de l'auteur, issus d'une traduction, c'est un peu inutile ;)
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar obiyannkenobi » 12 Mar 2011, 11:44

    slt. pour ma part, j ai reussi a lancer street fighter alpha 3 mais alors c est moumou.des ralentissements, des parties de l ecran clignotent.pas genial quoi.
    j ai essayé avec need for speed shift.et ca reste bloqué a la selection de la langue...
    je crois que je vais attendre une version plus correcte.mais ca va venir.j avais essayé ya quelques semaines et j arrivais pas a lancer un seul jeu.ya deja du mieux.
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar [Lyon_Legend] » 12 Mar 2011, 11:54

    Essaye PCSP c'est mieux ;)
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar Lyonnais91_1 » 12 Mar 2011, 12:04

    Merci pour les corrections Hugo. :wink:

    Quand tu veut dire que c'est inutile,tu veut dire qu'il y a trop de fautes ou que c'est vraiment inutile ?
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    Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012

    Message non lupar HugoOo » 12 Mar 2011, 12:07

    Non, je veux dire que la traduction n'est peut-être pas correcte, et parfois incompréhensible (en général, pas forcément pour ton cas), et du coup, je trouve inutile de corriger ça ;)
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