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[HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

[HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar BIKDEV » 10 Juin 2011, 15:30

La Team NZP, formée entre autre de Jukki, développeur, et Micht, le leader, met en ligne une nouvelle version de leur FPS (First Person Shooter, jeu de tir à la première personne) inspiré de l'univers de Call of Duty, Nazi Zombies Portable. NZP passe ainsi en version 1.1

Quels sont les nouveautés ???

le changelog original
+ added slower movement speed for heavy weapons
+added ptrs mystery box model
+added electroshock fences for wahnsinn
+added loading screen for warehouse
+updated menu graphics
+engine supports now external pcx textures for maps and models
+ Every weapon should now have own sounds (thanks to biodude)
+ Added string to psp version saying that multiplayer is not supported
+ Added weapon model skin change
+ increased the runaway loop counter and made cvar nzp_runaway so users can set it as they wish. (Less crashes)
*fixed procore HUD on psp
*fixed no precache sound
*changed starting weapon of Wild West to 357
*you can no longer buy weapons or use mystery box in knife runner
-reduced quality of most models in PSP this gives us more ram and little faster loading times
-Fixed a major bug where the zombies ran into each other.


soit dans la langue de molière :
+ Ajout de vitesse plus lente circulation des armes lourdes
+ Ajout du modèle REE boîte mystère
+ Ajout des clôtures électrochocs pour wahnsinn
+ Ajout des écran de chargement de l'entrepôt
+ Graphiques de menu mise à jour
moteur + supporte maintenant les textures pcx externe pour les cartes et modèles
+ Chaque arme à maintenant ses propres sons (grâce à biodude)
+ Ajout de chaîne à la version PSP dire que le multijoueur n'est toujours pas supporté
+ Ajout de changement de peau arme modèle
+ Augmentation de la boucle emballement comptoir et fait cvar nzp_runaway que les utilisateurs puissent le régler comme ils l'entendent.
* ProCore fixe HUD sur PSP
* Fixe pas de son precache
* A changé à partir d'armes de Far West à 357
* Vous ne pouvez plus acheter des armes ou la boîte mystère utilisation dans coureur couteau
-Diminution de la qualité de la plupart des modèles d'armes de PSP ce qui nous donne plus de RAM et temps de chargement peu plus vite
-Correction d'un bug majeur où les zombies couraient l'un dans l'autre.



Ca donne quoi ?

Image
Image

le lien de téléchargement :
téléchargé ici ^^

Installation
•Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,

•Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",

•Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,

•Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)

•Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par le système.

•Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers

•Quittez le "Mode USB" de votre PSP,

•Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer


Source : http://www.moddb.com/games/nazi-zombies-portable
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar xgo » 10 Juin 2011, 15:34

Cool cet Homebrew !!!!!!
Image

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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar BIKDEV » 10 Juin 2011, 15:39

attention j ai mis le lien pc
lien psp
http://www.moddb.com/games/nazi-zombies ... sp-beta-11
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar venpiraux » 10 Juin 2011, 16:19

On se croirait dans call of duty black ops
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar xgo » 10 Juin 2011, 16:45

Tu peux modifier ta news en cliquant sur Image(en haut à droite de ta news) et tu change le lien de téléchargement !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Image

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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar gg47_1 » 10 Juin 2011, 17:33

soit dans la langue de molière :

Mouai je croi plutot que c'est celle de google traduction
PSP 30004 silver- 6.20 tn-c + 6.20 tn-c mod digital comic Projet DeadOpsArcade PSP
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar Natil_1 » 10 Juin 2011, 17:38

Oui, signé Google Traduction : http://translate.google.fr/#en|fr|%2B%2 ... %20biodude)%0D%0A%2B%20Added%20string%20to%20psp%20version%20saying%20that%20multiplayer%20is%20not%20supported%0D%0A%2B%20Added%20weapon%20model%20skin%20change%20%0D%0A%2B%20increased%20the%20runaway%20loop%20counter%20and%20made%20cvar%20nzp_runaway%20so%20users%20can%20set%20it%20as%20they%20wish.%20(Less%20crashes)%0D%0A*fixed%20procore%20HUD%20on%20psp%0D%0A*fixed%20no%20precache%20sound%0D%0A*changed%20starting%20weapon%20of%20Wild%20West%20to%20357%0D%0A*you%20can%20no%20longer%20buy%20weapons%20or%20use%20mystery%20box%20in%20knife%20runner%0D%0A-reduced%20quality%20of%20most%20models%20in%20PSP%20this%20gives%20us%20more%20ram%20and%20little%20faster%20loading%20times%0D%0A-Fixed%20a%20major%20bug%20where%20the%20zombies%20ran%20into%20each%20other.%0D%0A%0D%0A%0D%0A%0D%0A


Regarder c'est exactement la méme trad' que celle de la news.
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar GoldFish » 10 Juin 2011, 19:06

Merci pour la news!
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar Toxik » 10 Juin 2011, 19:24

merci pour la news, mais c'est une grosse copie de call of duty je pense/crois.
Ancien pseudo : burnout69350

Revenir après 3 ans d'inactivité, je prends le pari !

En attente d'une possibilité de changement de pseudo :)

When you play the Game Of Thrones, you win or you die. There is no midlle ground.
~Cersei Lannister
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar Baptiste R. » 10 Juin 2011, 22:50

C'est vrai, on dirais du Black Ops... avec le couteau balistique et tout :)
Ancien pseudo : Bapt, baptiste28
Image


Bons plans de Minaru : http://www.gamergen.com/forums/autres-q ... 08518.html
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar jossb » 11 Juin 2011, 08:41

Oui,mais il n'y a pas de call of duty black ops sur PSP,alors même si c'est une copie,ça reste un bonne copie,jeu plaisant a jouer.
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Re: [HB] Nazi Zombie Portable se met à jour !!

Message non lupar stepheningoy » 12 Juin 2011, 09:33

Pour tous les fans de NZP, j'ai mis en ligne un pack contenant différents nzp:
(disponible ici-même)

-nzp (hat santa), c'est nzp alpha 1.2 mais je l'ai renommé comme ça parce que c'est un des seuls nzp dans lequel il y a des zombies avec un chapeaux de Père Noël et la lumière est l'image est plus claire là que dans toutes les autres versions de nzp, où on pourrait même se croire dans des films d'horreur.

-nzp (kino der toten), c'est nzp bêta reflux edition et c'est aussi le seul nzp qui a contenu la célèbre carte "Kino der Toten", un tuto est fourni pour au moins essayer d'atteindre la manche 2 mais cette manche n'est même pas garantie à 100% vu le nombre de bugs.
C'est même pour celà que leurs développeurs ont abandonné tous espoirs d'un jour mettre ces cartes dans leur Homebrew.

-nzp (merry christmas), c'est nzp bêta 1.1 c'est également la toute dernière version connue à ce jour, qui est disponible sur ce forum, la preuve, la news entière est destinée à cette version.
C'est la version la moins buggante (par là j'entends moins de freeze) et donc il devient possible d'atteindre des manches beaucoup plus élevées que la manche 10

-nzppsp, c'est nzp bêta 1.0, juste avant nzp bêta 1.0. Cette version doit toujours être nommée nzppsp sous peine qu'elle ne fonctionne plus sur votre psp.
Cette version, je l'ai comme qui dirait piratée: j'ai pris toutes les cartes contenues dans cette version et les ai remplacées par la fameuse carte "Kino der Toten". Donc quelque soit la carte que vous sélectionnerez, une fois à la sélection de carte, vous tomberez sans cesse sur la carte "Kino der Toten" (remarque: il n'y aura jamais écrit "Kino der Toten à la place du nom de la carte choisie même si ça sera cette carte-ci)

Plus tard, j'updaterai toutes ces version mais à part mais en attendant
bonne découverte et bon jeu...
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