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PSP3D : tous les jeux, homebrews... compatibles...[19/09/11]

Re: PSP3D : tous les jeux, homebrews... compatibles...[19/09

Message non lupar Veusti_1 » 08 Nov 2011, 11:03

PSP3D v2.2 vient de sortir !
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Au menu :
Code: Select All Code
This version allows you to activate a logging of the actions the plugin does to may be able to get your games running with the plugin as well.
The log file is written to your PSP memory stick root and will slow down your PSP a lot, depending on the log level choosen.

Add the entry LOG_LEVEL=1 either to the DEFAULT section or to a specific game. Replace the 1 with a number up to 4 to increase the log depth.
In case you are using a game where the game name is cyrilic or a different character set you will not be able to set the config sections accordingly.
In this case you can use the hopefully unique game ID. An excample can be found in the delivered config file with this version. It activates the 3d mode
for Syphon Filter - Dark Mirror

The plugin is compatible up to CFW 6.35 PRO-B5. However, you may need to deactivate "PSP HUD" and "Custom Home" plugins.


>Source<

EDIT: Bon je viens de le tester, effectivement ca me crée un log mais c'est pas pour autant que ca marche :lol:
Si quelqu'un pourrait m'aider a exploiter ce log, ce serait pas mal :wink:
Dernière édition par Lyzen le 28 Nov 2011, 14:13, édité 1 fois.
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Re: PSP3D : tous les jeux, homebrews... compatibles...[19/09

Message non lupar Veusti_1 » 28 Nov 2011, 14:11

PSP3D v2.21 vient de sortir !
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Au menu :
Code: Select All Code
The logging bug is fixed now and FIFA 12 should not crash while loading anymore.

Pour eviter que psp3D vous crée le log (et rame), il faut ajouter la ligne
Code: Select All Code
LOG_LEVEL=0


>Source<
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Re: PSP3D : tous les jeux, homebrews... compatibles...[19/09

Message non lupar PSPGoN » 28 Nov 2011, 17:24

Double post interdit ..
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Re: PSP3D : tous les jeux, homebrews... compatibles...[19/09

Message non lupar noladu95 » 30 Nov 2011, 08:17

PSPGoN Wrote:Double post interdit ..

Regarde les deux dates des post's et on en reparlera...
Merci à Veusti pour la mise à jour de la news.
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