Je pense qu'il faudra vous appuyer sur (au moins) 3 sources de revenus et ne pas compter que sur une seule.
Il y a le kickstarter, mais tout le monde n'est pas prêt de payer pour du contenu qu'on peut trouver ailleurs et gratuitement. Parfois même de meilleure qualité, comme les tests de jeux: c'est clairement plus complet sur JVC où on trouve un texte écrit, une vidéo de gameplay, la note des lecteurs,...
Il y a la pub, je me doute que vous n'allez pas faire une croix dessus, mais une pub plus légère et plus discrète poussera probablement les lecteurs à mettre le site sur liste blanche.
Je l'ai fait sur PC, mais pas sur mobile (là c'est obligatoire).
Et je me rends compte qu’inconsciemment, je ne viens plus sur le site qu'avec mon téléphone...
Et enfin, il y aurait les partenariats. Le nombre de vues est en hausse, vous devriez peut être jouer dessus pour faire de nouveaux partenariats et pas qu'avec des grandes enseignes; pourquoi ne pas mettre en avant des petits jeux de développeurs indépendants?