[SUCCES] Transformers : La Chute de Cybertron

Titre du Jeu : Transformers : La Chute de Cybertron
Genre : Action
Résumé :
50 Succès pour 1000 G
comprenant
42 Succès Solo pour 795 G
6 Succès Live pour 175 G
2 Succès Secrets pour 30 G

Super puissance
25 G
Dépense 100 000 crédits en mode Escalade.
Points de rouille
15 G
Détruis 15 vagues d'assaut successives en mode Escalade (Ancients).
Pirates de l'espace
15 G
Détruis 15 vagues d'assaut successives en mode Escalade (Oblivion).
À la maison d'huile : Maccadams
15 G
Détruis 15 vagues d'assaut successives en mode Escalade (Downfall).
Robopossum
15 G
Détruis 15 vagues d'assaut successives en mode Escalade (Ignition).
Guerre de métal
15 G
Élimine 6 adversaires différents dans un Match à élimination en équipe (partie multi. publique).
Bonus énergon balistique
15 G
Rapporte 5 têtes en même temps en mode Chasseur de têtes dans une partie multijoueur publique.
Base lunaire 1
15 G
Capture toi-même les 3 nœuds en mode Conquête dans une partie multijoueur publique.
Menasor ultime
15 G
Capture 3 drapeaux en mode Capture du drapeau dans une partie multijoueur publique.
Fureur de vaincre
15 G
Termine premier dans une partie multijoueur publique.
Quelles directives, Prime ?
25 G
Débloque le mode Prime.
Roi du tas de ferraille
100 G
Atteins le niveau maximum avec les quatre classes.
Grand maître
25 G
Atteins le niveau maximum avec une classe.
Matrice de reconfiguration
10 G
Crée un personnage personnalisé en multijoueur.
Pilleur Octopunch
15 G
Ouvre 15 Réplicateurs de l'armurerie en mode Campagne ou Escalade.
Audiophile Cassetticon
25 G
Récupère tous les enregistrements.
Beachcomber
25 G
Récupère tous les schémas.
Bon client
50 G
Achète toutes les armes et tous les atouts.
Expert évaluateur
10 G
Évalue toutes les armes, toutes les améliorations et tous les équipements.
Maître de l'armement
25 G
Améliore toutes les armes à fond.
Réassembleur
15 G
Améliore une arme à fond.
Dilapidateur
25 G
Dépense 250 000 points d'énergon dans les bornes Teletraan 1.
Énerve Grimlock
15 G
Chapitre XII : Détruis un Agresseur en l'air avec un baril explosif.
Affaires internes
15 G
Chapitre XI : Pirate tous les terminaux de sécurité avant que les Decepticons ne les activent.
Destruction massive
15 G
Chapitre X : Élimine 5 Autobots avec une seule attaque fracassante en mode planeur.
Moi, maître robot
15 G
Chapitre IX : Détruis toutes les images et les statues de Starscream.
Quintrocombinateur
15 G
Chapitre VIII : Pousse un ennemi entre les poteaux de but avec une attaque de mêlée.
Club-Con !
15 G
Chapitre VII : Percute un Jet (au sol ou dans les airs).
Lavomatique fatal
15 G
Chapitre VI : Détruis toutes les mines autoguidées qui traquent Blast Off avant qu'elles n'explosent.
Cibleur 2.0
15 G
Chapitre V : Abats un tireur d'élite en plein vol avec une arme à lunette.
Spray d'invisibilité
15 G
Chapitre IV : Traverse le centre de broyage des déchets sans te faire repérer.
Carnage en do majeur
15 G
Chapitre III : Élimine un groupe de cinq Decepticons avec la frappe aérienne de Metroplex.
Ultime combat
15 G
Chapitre II : Sauve deux Autobots quand Optimus est mis à terre par le premier Agresseur.
Gloire !
100 G
Termine la campagne en difficile.
Des apparences trompeuses
50 G
Termine la campagne en normal.
Le combat n'est pas terminé !
25 G
Termine la campagne en facile.
Place à Grimlock
10 G
Termine le chapitre XII dans n'importe quelle difficulté.
La trahison de Starscream
10 G
Termine le chapitre XI dans n'importe quelle difficulté.
Compte à rebours final
10 G
Termine le chapitre X dans n'importe quelle difficulté.
Le retour de Megatron
10 G
Termine le chapitre IX dans n'importe quelle difficulté.
Fusion des Combaticons
10 G
Termine le chapitre VIII dans n'importe quelle difficulté.
Le ventre de la bête
10 G
Termine le chapitre VII dans n'importe quelle difficulté.
Destruction venue du ciel
10 G
Termine le chapitre VI dans n'importe quelle difficulté.
Dérobade
10 G
Termine le chapitre V dans n'importe quelle difficulté.
L'oeil du cyclone
10 G
Termine le chapitre IV dans n'importe quelle difficulté.
Metroplex répond à l'appel
10 G
Termine le chapitre III dans n'importe quelle difficulté.
La défense de l'Arche
10 G
Termine le chapitre II dans n'importe quelle difficulté.
L'exode
10 G
Termine le chapitre I dans n'importe quelle difficulté.

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TiBio
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