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[GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 25 Déc 2025, 14:05

Le développeur @LightningMods propose la v2.5B finale de etaHEN.

Le développeur @Markus00095 propose la mise à jour de ses outils de conversion PSX2PS4/PS5 (v1.3.1, NeoGeo2PS4/PS5 (v1.1) et DOS2PS4/PS5 (v1.0).
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 29 Déc 2025, 04:43

@Viktorious-x propose la v1.23 de son BD-J AIO ISO
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 04 Jan 2026, 18:58

@EchoStretch propose Kstuff v1.6.7.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 15 Jan 2026, 23:51

@Gezine propose Y2JB V 1.3
  • Rend kill_youtube stable
  • Ajoute la prédiction de décalage dlsym
  • Rend la désactivation des fenêtres contextuelles du PSN stable (Merci à ufm42)
  • Rend stable la suppression de la limite de 2 secondes sur YouTube (Merci à ufm42)
  • Correction d'un bug sysctlbyname
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 01 Fév 2026, 14:20

@Viktorious-x propose la v1.24 de son BD-J AIO ISO.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 22 Mar 2026, 15:21

Le développeur @Gezine propose BD-UN-JB. Il s'agit d'un Remote JAR Loader qui permet de charger et d'exécuter des applications Java Blu-ray via le réseau. Cela évitera de graver de nouveaux Blu-ray à chaque modification ou test. BD-UN-JB s'utilise sur une console préalablement jailbreak et compatible, pour le moment, jusqu’au firmware 12.00. Il est, avant tout, destiné aux développeurs et aux utilisateurs experts.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 26 Mar 2026, 20:47

Le développeur @Gezine propose la v1.1 de BD-UN-JB pour la prise en charge du firmware 13.00. Pour rappel, il s'utilise sur une console préalablement jailbreak et compatible.

@EchoStretch proposera Kstuff, pour la prise en charge du firmware 3.00 à 12.00, prochainement !
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 28 Mar 2026, 11:09

Le développeur @Gezine propose la v2.2 de Luac0re avec des corrections de bugs pour une meilleure stabilité globale, l'ajout du support Poops, élargissant les possibilités d’utilisation avec l'aide de @egycnq pour le portage de Poops et @EchoStretch pour la découverte des offsets et le portage du SDK.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 29 Mar 2026, 12:41

@EchoStretch propose Kstuff Lite pour la prise en charge des versions de firmware 3.00 à 12.00.

La v2.2b de Luac0re suit.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 30 Mar 2026, 19:29

La v2.2c de Luac0re apporte de la stabilité de lecture/écriture du GPU améliorée (@egycnq) et la suppression de la fermeture automatique de l'application pour des raisons de stabilité.

Le développeur @EchoStretch propose la v0.5 beta Kstuff Toggle, la v1.03 beta de Dump Runner et la v1.09 beta de PS5 App Dumper pour le support du firmware 3.00 - 12.00. Il propose aussi la v1.03 beta de Dump Installer pour le support du firmware 3.00 - 11.60.

Le développeur @drakmor propose la v1.6test7-fix2 de ShadowMountPlus pour:
  • Amélioration du comportement de pause automatique de kstuff et ajout de la prise en charge du firmware jusqu'à la version 12.00.
  • Ajout de paramètres de taille de secteur par image avec réglage automatique en cas d'échec du montage d'une image dû à une taille de cluster trop petite (au prix d'une baisse de vitesse).
  • Ajout d'un réglage automatique du délai de pause de kstuff après la détection de plantages précoces après le lancement (désactivé par défaut).
  • Correction de la récupération des métadonnées des applications déjà installées (correction snd0).
  • Correction d'une erreur de montage /system_ex/app.
  • Augmentation du délai de pause automatique par défaut de kstuff à 15/25 secondes.
Utilisez cette version de Kstuff Lite 1.1-dr pour des performances et une compatibilité optimales
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 04 Avr 2026, 11:59

@EchoStretch propose la v1.02 de Kstuff Lite.

Edit: la v1.03 suit !
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 05 Avr 2026, 20:57

La v1.1 de Poops-PS5-Java est disponible.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Réduction des Kernel Panic: Implémentation d'une routine de nettoyage en profondeur du kernel. La payload inonde désormais la liste libre du kernel avec 4096 sockets factices pour écraser les pointeurs UAF persistants et réinitialise les compteurs de références de tubes (fhold via + 0x100), et ferme explicitement les 64 sockets IPv6. Cela améliore considérablement la stabilité lors de la navigation dans le menu PS5 ou de la fermeture de l'application BD-J après l'exploitation
  • Précision de la veille native (Merci à @egycnq): Remplace celle de Java Thread.sleep()avec un wrapper direct pour sys_nanosleep( ksleep()) pour assurer un chronométrage précis lors de la course de la première étape
  • Exécution simplifiée (Merci @Gezine): Supprime swapSysent et targetProcDétournement pour la configuration du GPU et le chargement ELF. Le processus PS5 BD-J s'exécute déjà nativement avec les privilèges nécessaires, rendant ainsi le changement de processus inutile
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