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[GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @EchoStretch propose la v1.05 beta de Dump Installer avec l'ajout de la prise en charge des tests pour PFS/UFS/exFAT.
Le développeur @BestPig propose la v0.1 de BackPork qui apporte la compatibilité du firmware 12.0 avec le dernier SDK.
Le développeur @itsPLK propose la v0.5 de PS5 Y2JB Autoloader avec une nouvelle interface, un payload manager intégré, des amélioration et des correctifs.
Le développeur @TheFlow propose ps5-linux loader pour profiter de Linux sur les PS5 Phat sous 3.xx et 4.xx.
Le développeur @Gezine implémente sa nouvelle faille BD-J, trouvée sur PS4 (FW 13.00 et 13.02), pour la PS5 et cela concernerait des possibilités jusqu'au firmware 13.20.
Le développeur @BestPig propose la v0.1 de BackPork qui apporte la compatibilité du firmware 12.0 avec le dernier SDK.
Le développeur @itsPLK propose la v0.5 de PS5 Y2JB Autoloader avec une nouvelle interface, un payload manager intégré, des amélioration et des correctifs.
Le développeur @TheFlow propose ps5-linux loader pour profiter de Linux sur les PS5 Phat sous 3.xx et 4.xx.
Le développeur @Gezine implémente sa nouvelle faille BD-J, trouvée sur PS4 (FW 13.00 et 13.02), pour la PS5 et cela concernerait des possibilités jusqu'au firmware 13.20.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Gezine propose la v1.1 de son BD-UN-JB avec l’ajout de Poops et du support pour FW 13.20. Pour rappel: BD-UN-JB pour 13.20 n’est pas utilisable pour le moment. Ça ne fonctionne que sur une PS5 jailbreak avec un FW max 12.00 Si vous êtes déjà JB : utilisez SWRR puis appliquez BD unpatch et pas besoin de SWRR à nouveau. Cette sortie est uniquement pour un support futur, pas pour l’utilisation sur le FW actuel 13.20.
@EchoStretch propose Kstuff Lite avec des correctifs.
@EchoStretch propose Kstuff Lite avec des correctifs.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @TheFloW confirme l’existence d’une vulnérabilité Hypervisor (HV) qui la possibilité de profiter de Linux pour firmware 6.02 et inférieur.
Le développeur @Gezine propose la v2.2d de Luac0re. Cette release apporte le support de l'exploit P2JB.
Le développeur @Gezine propose la v2.2d de Luac0re. Cette release apporte le support de l'exploit P2JB.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @TheFlow propose ps5-linux loader pour profiter de Linux sur les PS5 Phat sous 3.xx-6.02.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@EchoStretch propose Kstuff Lite pour la prise en charge de 3.XX - 12.70.
Le développeur @matem6 propose P2JB-Y2JB-Porting, une adaptation de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine pour Y2JB. Il prévoit la compatibilité des firmwares 9.00 à 12.40 et les tests ont été réalisés sur OFW 11.60 !
Pour résumer:
La démarche se présenterait ainsi (Merci @Waikiki)
Il vous faut une PS5 compatible avec lecteur de disque, l'application YouTube installée sur la console et un PC avec un graveur Blu-ray avec un disque BD-R vierge.
Même si le processus reste un peu long au démarrage (50 min d'attente via YouTube), le jailbreak devient accessible et de plus en plus stable jusqu'au firmware 12.40 pour le moment et en développement jusqu'au firmware 12.70 !
Sur une PS5 non jailbreak, deux méthodes: (Merci @Waikiki)
Faites une sauvegarde de vos données et la conserver ! (Merci @Waikiki)
Puisque vous ne pouvez pas utiliser le Cloud PlayStation Plus (qui vous obligerait à mettre à jour la console pour vous connecter au PSN), vous devez impérativement sauvegarder vos données localement !
Vous ne pourrez pas restaurer cette sauvegarde après avoir injecté celle de YouTube, car restaurer l'une écrasera l'autre ! La solution de secours, si vous tenez absolument à vos sauvegardes de jeux PS5, la Méthode 1 par clé USB n'est pas idéale pour vous pour le moment. Il est souvent conseillé d'attendre qu'un point d'entrée alternatif (comme une faille Webkit via le navigateur ou le lecteur Blu-ray) soit rendu plus stable sur votre firmware, ce qui vous évitera de devoir formater la console.
Si vous ne savez pas ce que vous réalisez, faites une recherche approfondie avant de vous lancer !
Le développeur @matem6 propose P2JB-Y2JB-Porting, une adaptation de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine pour Y2JB. Il prévoit la compatibilité des firmwares 9.00 à 12.40 et les tests ont été réalisés sur OFW 11.60 !
Pour résumer:
- Ce que cela implique: L'exploit Kernel P2JB de @Gezine s'ouvre aux firmwares 11.60 jusqu'à 12.40. Cette version optimise le processus et le temps d'attente pour déclencher l'exploit passe de plus de 2 heures à environ 50 minutes, tout en intégrant des correctifs pour limiter les Kernel Panics.
- Ce que cela permet: Une fois les 50 minutes écoulées et l'exploit réussi, la console passe en mode jailbreak "in-memory". Elle active un chargeur d'ELF (elf_loader) et active l'injection de payloads afin de lancer des Homebrews.
La démarche se présenterait ainsi (Merci @Waikiki)
Il vous faut une PS5 compatible avec lecteur de disque, l'application YouTube installée sur la console et un PC avec un graveur Blu-ray avec un disque BD-R vierge.
Même si le processus reste un peu long au démarrage (50 min d'attente via YouTube), le jailbreak devient accessible et de plus en plus stable jusqu'au firmware 12.40 pour le moment et en développement jusqu'au firmware 12.70 !
Sur une PS5 non jailbreak, deux méthodes: (Merci @Waikiki)
Faites une sauvegarde de vos données et la conserver ! (Merci @Waikiki)
Puisque vous ne pouvez pas utiliser le Cloud PlayStation Plus (qui vous obligerait à mettre à jour la console pour vous connecter au PSN), vous devez impérativement sauvegarder vos données localement !
Vous ne pourrez pas restaurer cette sauvegarde après avoir injecté celle de YouTube, car restaurer l'une écrasera l'autre ! La solution de secours, si vous tenez absolument à vos sauvegardes de jeux PS5, la Méthode 1 par clé USB n'est pas idéale pour vous pour le moment. Il est souvent conseillé d'attendre qu'un point d'entrée alternatif (comme une faille Webkit via le navigateur ou le lecteur Blu-ray) soit rendu plus stable sur votre firmware, ce qui vous évitera de devoir formater la console.
Si vous ne savez pas ce que vous réalisez, faites une recherche approfondie avant de vous lancer !
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @matem6 propose une nouvelle version de P2JB-Y2JB-Porting qui vient corriger le KP à la fermeture de l'application YouTube
La compatibilité pour utiliser P2JB se profilerait ainsi: (A confirmer !!!)
La compatibilité pour utiliser P2JB se profilerait ainsi: (A confirmer !!!)
- Pour les PS5 sans lecteur: OFW 10.20 - 12.40 => P2JB via Y2JB
- Pour les PS5 avec lecteur: OFW 10.20 - 12.40 => P2JB via Y2JB avec patch du lecteur et BD-UN-JB
- Pour toutes les PS5: OFW 12.40 - 12.70 => P2JB via Lua
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@EchoStretch propose la v1.06 beta de Kstuff Lite.
@itsPLK propose la v0.6.3 de PS5-Y2JB-Autoloader.
@Gezine propose la v1.5 de Y2JB et depuis son github BD-UN-JB, la v1.8 de Poops.
@matem6 propose la v2.6 de P2JB-Y2JB-Porting.
@aldostools propose PS5 Payloads MOD qui intégre tous les derniers outils mis à jour.
@itsPLK propose la v0.6.3 de PS5-Y2JB-Autoloader.
@Gezine propose la v1.5 de Y2JB et depuis son github BD-UN-JB, la v1.8 de Poops.
@matem6 propose la v2.6 de P2JB-Y2JB-Porting.
@aldostools propose PS5 Payloads MOD qui intégre tous les derniers outils mis à jour.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @Drakmor propose ShadowMountPlus 1.6test14. Au menu:
Le développeur @matem6 propose YarP2JB. Om s'agit d'un nouveau portage de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine vers YARPE, l'exploit utilisateur Ren'Py développé par @Helloyunho via le jeu Arcade Spirits: The New Challengers. Compatible du firmware 9.00 au 12.70; les tests complets ont été effectués sur les versions 10.40 et 11.60 !
Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta. Il précise que ces versions sont actuellement destinées aux phases de tests publiques, en dehors du serveur Discord habituel, permettant à davantage d'utilisateurs de participer aux retours et à la validation des nouvelles fonctionnalités.
- Ajout de la prise en charge des images PFS compressées https://github.com/PSBrew/MkPFS (vitesse de lecture 150-250 Mb/s). Merci à @PSBreew pour son excellent travail !
- Ajout de la copie des données des trophées (pour les nouveaux éléments KSTUFF)
- Correction d'un problème de suppression des jeux sur les firmwares 12.00+.
- Ajout de la prise en charge expérimentale de l'installation de jeux via Dump Installer.
Le développeur @matem6 propose YarP2JB. Om s'agit d'un nouveau portage de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine vers YARPE, l'exploit utilisateur Ren'Py développé par @Helloyunho via le jeu Arcade Spirits: The New Challengers. Compatible du firmware 9.00 au 12.70; les tests complets ont été effectués sur les versions 10.40 et 11.60 !
Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta. Il précise que ces versions sont actuellement destinées aux phases de tests publiques, en dehors du serveur Discord habituel, permettant à davantage d'utilisateurs de participer aux retours et à la validation des nouvelles fonctionnalités.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @EchoStretch propose la versions de Kstuff Lite 1.07 Beta test 2 !
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta avec l’ensemble des correctifs suite aux différents tests effectués.
Le développeur @Gezine fait évoluer son projet BD-UN-JB avec la mise à jour de bdj_unpatch_1340.elf
Le développeur @Gezine fait évoluer son projet BD-UN-JB avec la mise à jour de bdj_unpatch_1340.elf
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Gezine propose la v1.6 de Y2JB. Au menu:
Pour éviter toutes confusion avec les dernières évolutions, la compatibilité de Y2JB + P2JB était proposée jusqu'au firmware 12.40. Au délà, il fallait utiliser Luac0re / Remote lua loader / YARPE de 12.40 à 12.70. Avec cette nouvelle version de Y2JB, @Gezine permet d'utiliser P2JB jusqu'en 12.70 ! En revanche, cela signifie qu'à partir de la version de firmware 12.40, Y2JB est juste un exploit userland et non Kernel (dont le développement s'arrête à 12.70) !
Le développeur @itsPLK propose la v0.8 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
- Ajout du support des firmwares 12.60 et supérieurs
- Mise en place d'une validation des payloads dans le loader JavaScript distant (Remote JS Loader) pour améliorer la sécurité et la fiabilité du processus de chargement
- Mise à jour d'elfldr avec la prise en charge du firmware 13.40
- Firmware 4.03 à 12.40 = Y2JB_backup_1.6(4.03)
- Firmware 12.60 et plus = Y2JB_backup_1.6(12.20)
Pour éviter toutes confusion avec les dernières évolutions, la compatibilité de Y2JB + P2JB était proposée jusqu'au firmware 12.40. Au délà, il fallait utiliser Luac0re / Remote lua loader / YARPE de 12.40 à 12.70. Avec cette nouvelle version de Y2JB, @Gezine permet d'utiliser P2JB jusqu'en 12.70 ! En revanche, cela signifie qu'à partir de la version de firmware 12.40, Y2JB est juste un exploit userland et non Kernel (dont le développement s'arrête à 12.70) !
Le développeur @itsPLK propose la v0.8 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
- Ajout de la prise en charge P2JB pour les firmwares supérieurs à 10.01 jusqu'à 12.70 (les firmwares inférieurs utilisent toujours Lapse)
- Ajout d'une superposition d'estimation de la progression pendant la phase de chargement de l'exploit P2JB (la position change aléatoirement pour éviter le marquage de l'écran OLED)
- elfldr mis à jour (recompilé avec le dernier SDK)
- Gestionnaire de payloads mis à jour vers la version 0.3.1
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @itsPLK propose la v0.9 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
- Autoload unifié: La logique d'analyse de la configuration de autoload a été déplacée vers ps5-unified-autoloader - un ELF partagé utilisé sur tous les autoloads (Y2JB, BD-JB, Lua). Cela maintient la base de code cohérente et rend les améliorations disponibles pour tous à la fois.
- Synchroniser la configuration de autoload de l'USB vers /data : Ajout de la prise en charge de la synchronisation (déplacement) de la configuration de autoload d'un lecteur USB vers le stockage interne /data à l'aide de la directive @sync dans autoload.txt.
- Amélioration de la stabilité pour les utilisateurs d'autoload.txt : Étant donné que les payloads sont maintenant chargés après la fermeture complète de l'application YouTube, les problèmes liés à certains payloads provoquant un kernel panic lors du chargement devraient être résolus.
- Prise en charge de la configuration du dossier de cache YT abandonnée : Étant donné que autoload unifié s'exécute après la fermeture complète de l'application YouTube, le chargement de la configuration autoload.txt à partir du dossier de cache de l'application YouTube n'est plus pris en charge.
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