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[GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 14 Aoû 2026, 05:29

@itsPLK propose la Pre-Release v0.3.0 PS5 WebKit Autoloader. Il s'agit d'une version destinée pour des tests préliminaires et peut contenir des bogues, des fonctionnalités expérimentales ou des modifications inachevées !!!
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Ajout de la prise en charge des firmwares 1.00 à 5.50: Intégration de l' exploit umtx2 (crédits à @idlesauce, un immense merci à sys_hyf et devdevfork pour les tests).
  • Cache amélioré: Empêche la corruption partielle du cache hors ligne si l'utilisateur ferme la fenêtre d'installation en cours de mise à jour
  • Journalisation de l'installateur en direct: Ajout d'une fenêtre de journalisation en temps réel, de type terminal, pour suivre la progression de la mise en cache et diagnostiquer les erreurs
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 18 Aoû 2026, 11:30

@LightningMods propose sa version "test" etaHEN v2.6b compatible jusqu’à la version 12.70 (et jusqu'à 13.60 selon les retours de @Gezine mais pas de Kernel public pour le moment ! Tout cela reste en développement !). Disponible, pour le moment, depuis le discord dédié, et à venir sur le github officiel !
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 19 Aoû 2026, 03:42

ShadowMountPlus 1.7alpha7 est disponible. Au menu:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • ShadowMount+ peut maintenant mettre à jour les fichiers d'émulateur correspondants dans le fakelib d'un jeu à partir de /data/shadowmount/emus
  • Ajout de mises à jour automatiques pour libSceAmpr.sprx à partir de GitHub (la mise à jour automatique est désactivée par défaut et peut être activée avec auto_update_ampr=1)
  • Les fichiers fakelib globaux et par jeu sont maintenant combinés via un cache
  • Ajout de profils de montage facultatifs et optimisés pour les images UFS, exFAT, PFS et PFSC. (héritage par défaut)
  • Amélioration de la validation et de la récupération du montage exFAT
  • Le cache d'analyse d'image est automatiquement reconstruit après une mise à jour ShadowMount+ ou des modifications de config.ini et autotune.ini


Edit: la version Alpha8 suit avec un correctif.
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Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !

Message non lupar MDProz » 20 Aoû 2026, 09:14

@Jordy est parvenu à créer une solution dite semi-untethered ou auto-untethered au démarrage de la console pour effectuer le jailbreak via Redis. Vous allumez la console et le jailbreak démarre automatiquement sans aucune intervention de l’utilisateur. Pour l'instant, sa compatibilité est annoncée jusqu'au firmware 5.50, mais il étudie la possibilité de prendre en charge des firmwares plus récents. Redis est un service FBSD qui s'exécute, au démarrage, une fois configuré.

@itsPLK propose le v0.3.1 de PS5-WebKit-Autoloader.
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