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[HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

[HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar MDProz » 19 Juin 2018, 10:24

Le développeur Cpasjuste propose son nouvel émulateur, pSNES pour la Switch. Il sera toujours basé sur la dernière version de Snes9x.

La méthode:
    - Copiez le dossier psnes dans /switch/ sur la carte microSD
    - Copiez/collez les roms dans le dossier /switch/psnes/roms/ de la carte microSD

Voici l'ensemble des informations présentes sur le Github de Cpasjuste.

Changelog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
v 2.1 (rev87) 19-09-2018
  • Répare le ralentissement majeur après quelques secondes d'utilisation (merci fincs)
  • Correction du chargement des états
    écran de correction pas complètement effacé lors du lancement de ROM (éviter les erreurs)
  • Supprime les bordures noires dans les modes ajustement, ajustement 4/3 et plein écran
  • Ajoute une option de compteur fps
  • Ajoute l'option "haute résolution", à activer uniquement si vraiment nécessaire (secret des menus de mana par exemple) car il impacte les performances
  • mise à jour vers snes9x.git

v 2.0 (rev86) 18-09-2018
  • Utilise OpenGL pour le rendu, ce qui permet des effets ui plus agréables (merci armada, fincs, subv ... pour leur travail sur mesa / nouveau)
  • Le filtrage de points peut maintenant être utilisé dans n'importe quelle taille de rendu
  • Ajoute quelques shaders libretro (retro-v2, scanlines, pixellate, crt easymode, crt geom, bilinéaire tranchante, lignes de balayage bilinéaires pointues, sabr v3, xbrz, supereagle). Notez que certains shader fonctionneront mieux avec la mise à l’échelle entière (2x, 3x), et certains auront un meilleur effet avec le filtrage linéaire (bilinéaire net). De plus, certains sont très intensifs (crt geom, sabr, xbrz) et peuvent ne pas fonctionner à pleine vitesse dans certains émulateurs (pSNES)

v 1.7 (rev 85) 09-09-2018
  • Mise à jour vers la dernière version de snes9x
  • Corrections mineures

v1.6 (rev 84) 24-08-2018
  • Essaies de corriger le mode ancré (non testé, merci m4xw pour les conseils)
  • mise à jour vers la dernière version de snes9x git (1.56.2)
  • mettre à jour la version de pSNES en 1.6

v1.5 (rev 83) 28-06-2018
  • Correction de l'effacement des roms non zippés...

v1.4 (rev 82) 28-06-2018
  • Correction de SuperFX (Star Fox fonctionne bien maintenant).
  • Correction du chargement des code triche *.cht (placer le fichier "rom_name.cht" avec les codes du game genie dans le dossier "cheat" (plus d'information disponible dans le fichier "readme").
  • Ajout de l'option triche dans le menu des options (ON/OFF).
  • Amélioration du flux audio, gameplay plus rapide et plus fluide.
  • Désactiver le saut de trame automatique (gameplay plus fluide).
  • Mise à jour vers le codebase 1.56.2 de snes9x.
  • Ajout support 4 joueurs.
  • Affiche que les fichiers zip, sfc et smc en mode no-db.
  • Ajout le support d'images de titres dans le dossier "titles" (utilisé par défaut, appuyez sur L / R pour afficher l'aperçu de l'image).
  • Ajout de l'affichage des icônes (32x32 Png dans le dossier "icons"). A activé ou désactivé depuis le menu d'options pSNES (Attention trop d'icônes ralentiront les temps de chargement).
  • Affiche l'état d'avancement du chargement de la rom.
  • Mise à jour de la police d’écriture.
  • Ajout des sticks gauche et droit dans l'interface utilisateur.
  • Correction d'un crash après le chargement de roms multiple(~9 roms chargés).

v1.3 (rev 81) 22-06-2018
  • Correction d'un cas ou le fonctionnement des boutons serait interrompu dans la boîte de dialogue des sauvegardes.
  • Ajout d'une option pour activer / désactiver la base de données (db.xml), pour la gestion des roms, le redémarrage de l'application est requis (désactiver par défaut).
  • Affiche correctement les images de prévisualisation lors qu’aucune base de données n'est utilisée.

v1.2 (rev 80) 21-06-2018
  • Suppression de la dépendance du fichier "db.xml", supprimer ce fichier ou conserver le pour une meilleure expérience.
  • Ajout du support de la haute résolution dans les menus de Secret Of Mana, Kirby 3 water, Yoshi Island etc...
  • Ajout d'un correctif Super FX (Star Fox a encore des problèmes graphiques).
  • Ajout des filtres vidéo (TV2X, SMOOTH, SUPEREAGLE, 2XSAI, SUPER2XSAI, EPX, EPX, HQ2X), attention certains filtres peuvent ralentir certains jeux.
  • Correction d'un crash dans les fonctions de décompression (lors du chargement des roms multiples).
  • Amélioration importante de la vitesse.
  • Correction par configuration appliquée à toutes les roms.
  • Affiche les messages snes9x à l'écran.
  • Ajout fonction 2 joueurs (non testé).
  • Ajout d'un mode Joycon seul : activer "SINGLE_JOYCONS" dans les options.
  • Trie la liste des rom par ordre alphabétique.
  • Correction de l'inversion des touches (+) et (-) dans le menu de configuration.
  • Amélioration de la zone de prévisualisation.
  • Ajout de commutation d'image dans les options et autres correctif mineurs dont je ne me souviens plus...

v1.0 (rev 79) 18-06-2018
  • Première Release


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Lien: Github Cpasjuste
Merci roukxwel pour le ChangeLog
Image

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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar MDProz » 28 Juin 2018, 22:12

pSNES passe à la version 1.5 !

Edit: Lien modifié dans le topic principal.
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar roukxwel » 29 Juin 2018, 05:43

Le soft commence a vraiment être très bon
Support des SMC ce qui n'était pas le cas avant (< 1.4).

pSNES va devenir un incontournable des homebrew switch. :D

bon maintenant faut que je jette un coup d'oeil pour les icon (*.png)

par contre pour la news on pourrai essayer d'inclure le changlog (traduit surtout)
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar MDProz » 29 Juin 2018, 07:23

Wep, le développeur est sur le coup.
Pour ce qui est du ChangeLog, vais voir ce que je peux faire pour la traduction bien que sur le Github, tout soit indiqué (mais en anglais ^^)
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar roukxwel » 29 Juin 2018, 11:49

Pour le log je peu participer tinkiet
J'en ai pas mal à mon actif :D
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar MDProz » 29 Juin 2018, 13:13

Suis preneur alors ^^
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar roukxwel » 29 Juin 2018, 16:08

je te posterai dans ta boite a MP
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar MDProz » 30 Juin 2018, 00:09

Pas de problème. Dès réception, je l'ajoute avec remerciement ;)
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar roukxwel » 01 Juil 2018, 01:14

le change log est dans ta boite par contre tu peu aussi éditer

Le développeur Cpasjuste propose son nouvel émulateur, pSNES pour la Switch. Il est basé sur la version v1.55 de Snes9x.


la version est la 1.56.2
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar MDProz » 01 Juil 2018, 10:58

Changelog ajouté et topic édité.
Faut que j'ajoute celui de pFBA maintenant ^^
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar Chaslou » 08 Juil 2018, 09:45

Bonjour,

Super merci pour tous vos tutos.

Comment faire pour sauvegarder dans pnes ?
Le jeu propose bien mais quand je reviens dans le jeu, il n'y a rien

Merci
Chaslou Gamer Débutant
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Re: [HOMEBREW] pSNES signé Cpasjuste

Message non lupar Chaslou » 23 Juil 2018, 10:03

Bonjour,

Arrivez vous à mettre le PSNES sur la tv bia le dock ?

Chez moi cela fait planté la console.

J'ai essayé les deux méthodes

- lancement du jeu en mode portatif puis branchement sur le dock => switch plante

- lancement directement depuis le dock => switch plante

Je n'ai essayé qu'avec super mario

Merci
Chaslou Gamer Débutant
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